Diferencia entre revisiones de «Grundislav Games»
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Alter ego empresarial de Francisco González, natural de Miami. Este aficionado a la aventura gráfica comenzó su andadura en la muy activa y muy recomendable [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums comunidad] de [https://www.adventuregamestudio.co.uk Adventure Game Studio], la herramienta de desarrollo preferida del desarrollo de aventuras amateur e ''indie''. Allí conoció a [[Dave Gilbert]], de [[Wadjet Eye Games]], con el que coincidió en [[Reality-on-the-Norm]], la larguísima serie colaborativa de aventuras ''amateur'' de distintos autores, basadas en el universo común que inauguró [[Ben Croshaw]] con [[Lunchtime of the Damned]]. Eso llevó a que, en 2014, la primera aventura comercial de González fuese editada por la floreciente compañía de Gilbert. | Alter ego empresarial de Francisco González, natural de Miami. Este aficionado a la aventura gráfica comenzó su andadura en la muy activa y muy recomendable [https://www.adventuregamestudio.co.uk/forums comunidad] de [https://www.adventuregamestudio.co.uk Adventure Game Studio], la herramienta de desarrollo preferida del desarrollo de aventuras amateur e ''indie''. Allí conoció a [[Dave Gilbert]], de [[Wadjet Eye Games]], con el que coincidió en [[Reality-on-the-Norm]], la larguísima serie colaborativa de aventuras ''amateur'' de distintos autores, basadas en el universo común que inauguró [[Ben Croshaw]] con [[Lunchtime of the Damned]]. Eso llevó a que, en 2014, la primera aventura comercial de González fuese editada por la floreciente compañía de Gilbert. | ||
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Revisión actual del 23:00 1 abr 2025
Descripción
Alter ego empresarial de Francisco González, natural de Miami. Este aficionado a la aventura gráfica comenzó su andadura en la muy activa y muy recomendable comunidad de Adventure Game Studio, la herramienta de desarrollo preferida del desarrollo de aventuras amateur e indie. Allí conoció a Dave Gilbert, de Wadjet Eye Games, con el que coincidió en Reality-on-the-Norm, la larguísima serie colaborativa de aventuras amateur de distintos autores, basadas en el universo común que inauguró Ben Croshaw con Lunchtime of the Damned. Eso llevó a que, en 2014, la primera aventura comercial de González fuese editada por la floreciente compañía de Gilbert.
Imágenes
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Ludografía
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