Diferencia entre revisiones de «Red Thread Games»

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==Descripción==
 
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Ragnar Tørnquist, autor de [[The Longest Journey]], fundó este estudio independiente con base en Oslo después de su marcha de [[Funcom]], a quien licenció la franquicia para poder continuarla. La intención de la compañía, según las declaraciones de sus miembros fundacionales (Dag Scheve y Martin Bruusgaard, además de Tørnquist), es hacer juegos en los que la historia y los personajes sean el elemento central, que toquen temas adultos en mundos diversos y con complejidad; juegos que no subestimen a los jugadores, que los traten con respeto. Creen que los videojuegos son el medio más poderoso de la historia para narrar, que pueden ser cautivadores y desafiantes en lo emocional, que pueden tener alma. Y su misión, aseguran, es encontrarla.
 
Ragnar Tørnquist, autor de [[The Longest Journey]], fundó este estudio independiente con base en Oslo después de su marcha de [[Funcom]], a quien licenció la franquicia para poder continuarla. La intención de la compañía, según las declaraciones de sus miembros fundacionales (Dag Scheve y Martin Bruusgaard, además de Tørnquist), es hacer juegos en los que la historia y los personajes sean el elemento central, que toquen temas adultos en mundos diversos y con complejidad; juegos que no subestimen a los jugadores, que los traten con respeto. Creen que los videojuegos son el medio más poderoso de la historia para narrar, que pueden ser cautivadores y desafiantes en lo emocional, que pueden tener alma. Y su misión, aseguran, es encontrarla.
 
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Revisión actual del 02:40 2 abr 2025

Ficha de la compañía
Red Thread Games - Logo.png
Denominación:
Red Thread Games AS
Fundación:
2012
Sede:
Noruega Oslo, Noruega
Estado:
Operativa
Sitio web:

Descripción

Ragnar Tørnquist, autor de The Longest Journey, fundó este estudio independiente con base en Oslo después de su marcha de Funcom, a quien licenció la franquicia para poder continuarla. La intención de la compañía, según las declaraciones de sus miembros fundacionales (Dag Scheve y Martin Bruusgaard, además de Tørnquist), es hacer juegos en los que la historia y los personajes sean el elemento central, que toquen temas adultos en mundos diversos y con complejidad; juegos que no subestimen a los jugadores, que los traten con respeto. Creen que los videojuegos son el medio más poderoso de la historia para narrar, que pueden ser cautivadores y desafiantes en lo emocional, que pueden tener alma. Y su misión, aseguran, es encontrarla.

Iconos

Red Thread Games.ico.png Red Thread Games - 02.ico.png

Ludografía

Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
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Enlaces de interés