Diferencia entre revisiones de «Doom Engine»

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'''Doom Engine''' es un motor creado por [[id Software]] para sus juegos [[Doom]] y [[Doom II]]. Posteriormente se utilizó para otros muchos juegos del mismo estilo como [[Heretic]] o [[Hexen]]. Al igual que el motor [[Build]], es un motor en falso 3D, conocido como 2.5D coloquialmente. Este motor fue revolucionario por su rapidez para crear escenarios a base de mapeado de texturas.
 
'''Doom Engine''' es un motor creado por [[id Software]] para sus juegos [[Doom]] y [[Doom II]]. Posteriormente se utilizó para otros muchos juegos del mismo estilo como [[Heretic]] o [[Hexen]]. Al igual que el motor [[Build]], es un motor en falso 3D, conocido como 2.5D coloquialmente. Este motor fue revolucionario por su rapidez para crear escenarios a base de mapeado de texturas.
  
 
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Revisión del 16:12 20 dic 2010

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Doom Engine es un motor creado por id Software para sus juegos Doom y Doom II. Posteriormente se utilizó para otros muchos juegos del mismo estilo como Heretic o Hexen. Al igual que el motor Build, es un motor en falso 3D, conocido como 2.5D coloquialmente. Este motor fue revolucionario por su rapidez para crear escenarios a base de mapeado de texturas.