Diferencia entre revisiones de «Rocket Science Games»
m (Texto reemplazado: «= San Francisco, California, USA 20x11px|USA» por «= 20x11px|USA San Francisco, California, USA») |
m (Texto reemplazado: «http://www.mobygames.com» por «https://www.mobygames.com») |
||
| Línea 18: | Línea 18: | ||
==Enlaces de interés== | ==Enlaces de interés== | ||
| − | * [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [ | + | * [[Archivo:MobyGames.ico.png|16px|MobyGames]] [https://www.mobygames.com/company/rocket-science-games-inc MobyGames] |
{{Compañías}} | {{Compañías}} | ||
Revisión del 20:41 9 oct 2019
Descripción
Una de las empresas más prometedoras de su tiempo cuando se anunció, que aglutinó talentos procedentes de compañías de producción audiovisual e interativa, como Industrial Light & Magic o LucasArts (David Fox y Brian Moriarty trabajaron en los inicios de Rocket Science). La célebre revista Wired llegó a dedicarles un larguísimo artículo elogiando sus sistemas de producción, sus ideas y su visión del videojuego, e incluso se atrevió a pronosticarles un futuro brillante. Wired se equivocó: Rocket Science quiso alcanzar las estrellas, pero se quemó en el intento. Lanzaron cinco títulos (entre ellos una aventura gráfica), por lo general vapuleados por la crítica, y poco más se supo de ellos.
Curiosidades
Ludografía
Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
Mientras, puedes usar el enlace "Lo que enlaza aquí".