Diferencia entre revisiones de «Omni3D»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsquedam (Texto reemplazado: «|aka1 = » por «|alias1 = ») |
|||
| Línea 4: | Línea 4: | ||
|imagen = | |imagen = | ||
|nombre = Omni3D | |nombre = Omni3D | ||
| − | | | + | |alias1 = |
|desarrollador1 = [[Cryo Interactive Entertainment]] | |desarrollador1 = [[Cryo Interactive Entertainment]] | ||
|fecha_lanzamiento_ini = | |fecha_lanzamiento_ini = | ||
Revisión del 00:39 17 nov 2019
Descripción
El motor Omni3D, desarrollado por Cryo, se utiliza principalmente para juegos de aventura permitiendo panorámicas de 360° de rotación, pero no para el libre movimiento en 3D. Se basa en pegar seis imágenes como lados de un cubo, simulando rotación completa.
