Diferencia entre revisiones de «Rocket Science Games»
m (Texto reemplazado: «http://www.mobygames.com» por «https://www.mobygames.com») |
m (Texto reemplazado: «|aka1 = » por «|alias1 = ») |
||
| Línea 3: | Línea 3: | ||
|logotipo = Rocket_Science_Games_-_Logo.png | |logotipo = Rocket_Science_Games_-_Logo.png | ||
|denominacion = Rocket Science Games, Inc. | |denominacion = Rocket Science Games, Inc. | ||
| − | | | + | |alias1 = Rocket Science Productions |
|fundacion = 1993 | |fundacion = 1993 | ||
|estado = Desaparecida | |estado = Desaparecida | ||
Revisión del 14:24 17 nov 2019
Descripción
Una de las empresas más prometedoras de su tiempo cuando se anunció, que aglutinó talentos procedentes de compañías de producción audiovisual e interativa, como Industrial Light & Magic o LucasArts (David Fox y Brian Moriarty trabajaron en los inicios de Rocket Science). La célebre revista Wired llegó a dedicarles un larguísimo artículo elogiando sus sistemas de producción, sus ideas y su visión del videojuego, e incluso se atrevió a pronosticarles un futuro brillante. Wired se equivocó: Rocket Science quiso alcanzar las estrellas, pero se quemó en el intento. Lanzaron cinco títulos (entre ellos una aventura gráfica), por lo general vapuleados por la crítica, y poco más se supo de ellos.
Curiosidades
Ludografía
Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
Mientras, puedes usar el enlace "Lo que enlaza aquí".