Diferencia entre revisiones de «Bladecoder Adventure Engine»

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Rafael García es un desarrollador indie de Córdoba, autor de Bladecoder Adventure Engine.
  
 
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Revisión del 20:04 4 ago 2021

Ficha de la aplicación
Bladecoder Adventure Engine - Logo.png
Bladecoder Adventure Engine.jpg
Nombre:
Bladecoder Adventure Engine
Rafael García
Lanzamiento inicial:
26 Sep 2014
Última versión estable:
0.9.10
25 Abr 2016
Lenguaje:
LibGDX
Tipo:
Motor de juegos
HTML
Licencia:
Sitio web:

Descripción

Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma.

Rafael García es un desarrollador indie de Córdoba, autor de Bladecoder Adventure Engine.

Enlaces de interés