Diferencia entre revisiones de «Rocket Science Games»
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Una de las empresas más prometedoras de su tiempo cuando se anunció, que aglutinó talentos procedentes de compañías de producción audiovisual e interativa, como Industrial Light & Magic o [[LucasArts]] (David Fox y Brian Moriarty trabajaron en los inicios de Rocket Science). La célebre revista Wired llegó a dedicarles un larguísimo artículo elogiando sus sistemas de producción, sus ideas y su visión del videojuego, e incluso se atrevió a pronosticarles un futuro brillante. Wired se equivocó: Rocket Science quiso alcanzar las estrellas, pero se quemó en el intento. Lanzaron cinco títulos (entre ellos una aventura gráfica), por lo general vapuleados por la crítica, y poco más se supo de ellos. | Una de las empresas más prometedoras de su tiempo cuando se anunció, que aglutinó talentos procedentes de compañías de producción audiovisual e interativa, como Industrial Light & Magic o [[LucasArts]] (David Fox y Brian Moriarty trabajaron en los inicios de Rocket Science). La célebre revista Wired llegó a dedicarles un larguísimo artículo elogiando sus sistemas de producción, sus ideas y su visión del videojuego, e incluso se atrevió a pronosticarles un futuro brillante. Wired se equivocó: Rocket Science quiso alcanzar las estrellas, pero se quemó en el intento. Lanzaron cinco títulos (entre ellos una aventura gráfica), por lo general vapuleados por la crítica, y poco más se supo de ellos. | ||
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Revisión del 12:02 5 ene 2025
Descripción
Una de las empresas más prometedoras de su tiempo cuando se anunció, que aglutinó talentos procedentes de compañías de producción audiovisual e interativa, como Industrial Light & Magic o LucasArts (David Fox y Brian Moriarty trabajaron en los inicios de Rocket Science). La célebre revista Wired llegó a dedicarles un larguísimo artículo elogiando sus sistemas de producción, sus ideas y su visión del videojuego, e incluso se atrevió a pronosticarles un futuro brillante. Wired se equivocó: Rocket Science quiso alcanzar las estrellas, pero se quemó en el intento. Lanzaron cinco títulos (entre ellos una aventura gráfica), por lo general vapuleados por la crítica, y poco más se supo de ellos.
Ludografía
Plantilla Ludografía no funcional, temporalmente.
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