Akbarr
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Descripción
En la zona cercana a este perdido lugar rodeado de montañas es donde tu padre te dijo que podrías encontrar a Akbarr, el legendario maestro de magos, el mismo que enseñó a tu padre los pocos hechizos que conoce. Desde que tu padre te contaba historias sobre él cuando eras pequeño, no has dejado de desear el momento en que tú también pudieras aprender el difícil arte de la magia. Saboreas tus últimas gotas de hidromiel, pagas al posadero tu última moneda y sales de la posada. Sí, a partir de ahora la búsqueda no será tan sencilla...
Personajes
Curiosidades
Instalación
DOSBox
- Ejecutar con Scaci.exe akbarr2.avt.
- I -> inventario
- M -> descripcion de la localidad (mirar)
- EX (algo) -> examinar un objeto
- DI (persona) "(bla,bla)" -> decirle algo a una persona
- X -> salidas posibles
- RAMSAVE -> grabar la partida en memoria
- RAMLOAD -> cargarla
- COGER, DEJAR, PONER, QUITAR... -> aceptan el nombre 'TODO'
- FIN -> acabar la partida
- N, S, E, O -> ir al Norte, Sur, Este, Oeste...
- NOTA: Para entrar en la choza del viejo, escribir 'E', y no 'ENTRAR EN LA CHOZA'. Es un pequeño error, de primeras no deberíais poder entrar (hasta que no hagáis algo...).--cireja 20:59 22 sep 2013