Diferencia entre revisiones de «AMOS»
De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda (Página creada con «{{Definir título|AMOS|32x32px}} {{Ficha de aplicación |logo = AMOS_-_Logo.png |imagen = AMOS.png |nombre ...») |
|||
(No se muestra una edición intermedia del mismo usuario) | |||
Línea 1: | Línea 1: | ||
− | {{Definir título|AMOS|[[Archivo: | + | {{Definir título|AMOS|[[Archivo:AMOS.ico.png|32x32px]]}} |
{{Ficha de aplicación | {{Ficha de aplicación | ||
|logo = AMOS_-_Logo.png | |logo = AMOS_-_Logo.png | ||
|imagen = AMOS.png | |imagen = AMOS.png | ||
|nombre = AMOS | |nombre = AMOS | ||
− | | | + | |alias1 = |
|desarrollador1 = François Lionet | |desarrollador1 = François Lionet | ||
|desarrollador2 = Constantin Sotiropoulos | |desarrollador2 = Constantin Sotiropoulos |
Revisión actual del 11:49 6 jul 2022
Descripción
AMOS fue un lenguaje de programación muy popular para los amateurs del Amiga, derivado de STOS del Atari ST. Su conjunto de comandos y características lo hizo a la medida para hacer juegos, y se muchos hicieron. AMOS fue desafiado más adelante por Blitz Basic de Acid Software, con el cual incluso se hicieron juegos comerciales.