Diferencia entre revisiones de «Bladecoder Adventure Engine»

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Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma.
 
Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma.
  
Rafael García es un desarrollador indie de Córdoba, autor de Bladecoder Adventure Engine.
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Rafael García Moreno es un desarrollador indie de Córdoba (España), autor de Bladecoder Adventure Engine.
  
 
==Enlaces de interés==
 
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Revisión actual del 22:41 10 oct 2022

Ficha de la aplicación
Bladecoder Adventure Engine - Logo.png
Bladecoder Adventure Engine.jpg
Nombre:
Bladecoder Adventure Engine
Rafael García
Lanzamiento inicial:
26 Sep 2014
Última versión estable:
0.9.10
25 Abr 2016
Lenguaje:
LibGDX
Tipo:
Motor de juegos
HTML
Licencia:
Sitio web:

Descripción

Motor de código abierto que utiliza el entorno LibGDX para crear juegos multiplataforma.

Rafael García Moreno es un desarrollador indie de Córdoba (España), autor de Bladecoder Adventure Engine.

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