Diferencia entre revisiones de «Chronicles of the Sword»

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  Si QSound se basa en el proceso ASP/DSP de la sb16, es muy difícil de emular, debido a la falta de documentación sobre el tema.
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a la falta de documentación sobre el tema.
  
 
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Revisión del 20:30 19 may 2010

Ficha del juego
Chronicles of the Sword - Portada.jpg
Género:

Argumento

La aventura tienen lugar en la Inglaterra del Rey Arturo. Tú eres Gawain, un caballero que tiene que salvar al reino de la malvada bruja Morganna.

Instalación

DOSBox

  • Jugado sin finalizar por cireja en DOSBox:
Se ha detectado un problema con las voces, ya que se escuchan dos canales a la vez y las voces de varios personajes se solapan. Parece ser cosa de la forma en que se hizo el juego, en concreto la reproducción digital de audio.
Por lo tanto, si se quiere jugar en DOSBox habrá que deshabilitar las voces. Otra opción es jugar en ordenador con DOS nativo y la tarjeta de sonido bien configurada.
El juego usa un sistema para emular audio 3D llamado QSound, patrocinado por Sony... de ahí que saliese para la PSOne. Fue el segundo juego en usar este sistema, y DOSBox no lo soporta, ya que usa algoritmos que no han sido emulados.
Un programador de DOSBox dejó en sus foros esta respuesta sobre el tema:
If Qsound is bound to ASP/DSP processing of the sb16+ then this is very unlikely to be
emulated as the documentation is extremely sparse on that.
Traducido al español sería algo así:
Si QSound se basa en el proceso ASP/DSP de la sb16, es muy difícil de emular, debido
a la falta de documentación sobre el tema.

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