Diferencia entre revisiones de «Commodore VIC-20»

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Igual que el PET, estaba basado en la CPU 6502 de MOS Technology, pero añadiéndole un chip de vídeo VIC también de MOS Technology y entre 5 y 32 Kb. de RAM.
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La filosofía principal del nuevo sistema sería doble, por un lado la sencillez de uso, y por el otro mantener un coste bajo. Los programas se cargaban desde una unidad externa de casete o una ranura interna de cartucho. A partir de 1981 también hubo disponibles unidades externas de disco de 5 y ¼ y 170 Kb. de capacidad.
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Los gráficos y el sonido eran mucho mejores que los del PET. El VIC-20 podía mostrar gráficos primitivos a 176×184 y emitir sonido mono con 4 canales, tres generadores de pulso y uno de ruido.
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El VIC-20 tuvo bastante éxito y existen unos 300 juegos comerciales para el sistema, entre ellos los famosos conversacionales de Scott Adams o conversiones de recreativas como Dig Dug o Donkey Kong.
  
 
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==Enlaces de interés==
 
==Enlaces de interés==

Revisión actual del 16:44 26 dic 2021

Ficha de la plataforma
Commodore VIC-20 - Logo.png
Commodore VIC-20.png
Nombre:
Commodore VIC-20
Alias:
VC-20 (Alemania)
VIC-1001 (Japón)
Fabricante:
Tipo:
Lanzamiento:
1980 (VIC-1001)
1981
Fin producción:
1985
Commodore BASIC 2.0
CPU:
MOS 6502
1.02 MHz
Memoria:
5 KB
64 KB
Casete
Predecesor:
Sucesor:
Controles:
Teclado

Descripción

El VIC-20 fue uno de los primeros ordenadores orientados hacia el público general y llegó a vender un millón de unidades. Se ideó como un sustituto más barato del PET que hiciera mejor la competencia a los Apple II y a los nuevos TRS-80 Color Computer.

Igual que el PET, estaba basado en la CPU 6502 de MOS Technology, pero añadiéndole un chip de vídeo VIC también de MOS Technology y entre 5 y 32 Kb. de RAM.

La filosofía principal del nuevo sistema sería doble, por un lado la sencillez de uso, y por el otro mantener un coste bajo. Los programas se cargaban desde una unidad externa de casete o una ranura interna de cartucho. A partir de 1981 también hubo disponibles unidades externas de disco de 5 y ¼ y 170 Kb. de capacidad.

Los gráficos y el sonido eran mucho mejores que los del PET. El VIC-20 podía mostrar gráficos primitivos a 176×184 y emitir sonido mono con 4 canales, tres generadores de pulso y uno de ruido.

El VIC-20 tuvo bastante éxito y existen unos 300 juegos comerciales para el sistema, entre ellos los famosos conversacionales de Scott Adams o conversiones de recreativas como Dig Dug o Donkey Kong.

Iconos

Commodore VIC-20.ico.png Commodore VIC-20 - 02.ico.png Commodore VIC-20 - 03.ico.png

Pixel Art

Enlaces de interés