Diferencia entre revisiones de «Enemy Zero»

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* [http://www.guiamania.com/files/soluciones/dardo/enemy_z/guia.htm Guía, por D@®Do]
 
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Revisión del 19:13 30 oct 2012

Ficha del juego
Enemy Zero - Portada.jpg
Género:

Descripción

A bordo de la nave espacial AKI, una estación espacial dedicada a la investigación biológica, nos encontramos a Laura insertada en un tubo criogenético. Los jets de la habitación comienzan a disiparse y el sistema de emergencia se activa. Laura se despierta después de una tremenda detonación en la cubierta. Fuera de la puerta marcada con las letras E0, algo de gran envergadura intenta abrirse paso. La puerta ha sido derribada como si fuera una pieza de aluminio y la puerta esta cubierta de una brillante luz incandescente, seguido de un horrible gruñido. E0 se ha escapado. Laura no sabe que demonios esta ocurriendo. Se viste, coge su arma y sale fuera para saber qué y cómo ha conseguido escapar.

Personajes

  • Laura Lewis: 32 años, americana, sangre tipo B. Copiloto de la estación espacial AKI.
  • Ronny: 45 años. El capitán de la nave.
  • Davis Barnard: 31 años, inglés. Sub-capitán de la AKI.
  • Kimberly Hurd: 32 años, afroamericana. Consejera de la AKI.
  • Parker: 30 años, americano. Ingeniero la estación AKI.
  • Marcus: 39 años, alemán. Físico de la AKI.
  • George Takahashi: 48 años, japonés. Ingeniero informático de la AKI.

Trucos

Salvar Partidas

No podrás grabar todas las veces que quieras la partida, y además, el grabador es un aparato que tiene una pila de escasa duración, de tal forma que cuantas más veces grabes, menos pila quedará para volver a recuperar el juego, pudiendo darse el caso, muy frecuente, por cierto, de agotarse la pila y no poder recuperar la partida. Así las cosas, tendrías que volver a empezar el juego desde el principio.

El truco que te proponemos es el siguiente: avanza en el juego cuanto puedas sin grabar, o grabando sólo unas cuantas veces. Si eres capaz de llegar hasta el tercer CD con bastante carga en la batería del grabador, o sea de 15 por ejemplo, pulsa F1 para salir al escritorio sin salir del juego. Abre en tu disco "C", la carpeta SEGA que es donde se encuentra a su vez la carpeta Enemy Zero y abre ésta también. Copia de esta carpeta el fichero VOICEREC.DAT que es el que guarda las partidas, y grábalo en un disquete o en el escritorio. Así, podrás practicar sobre todo en el modo arcade de los laberintos, todo lo que quieras aunque te maten sin cesar.

Una vez muerto y sin batería en el grabador, de tanto recuperar la partida para solucionar los retos de los extensos laberintos, no tendrás que comenzar el juego de nuevo para poder llegar allí y seguir jugando, que es lo que ocurriría si no hubieras guardado ese fichero. Ahora, abre "C" y ve a la carpeta SEGA y dentro abre Enemy Zero. Toma el fichero VOICEREC.DAT que sacaste fuera de "C" cuando tenías la batería con bastante carga, y vuelve a importar ese fichero desde donde lo hayas guardado al interior de la carpeta Enemy Zero. Te preguntará que si quieres sustituir el anterior por éste nuevo. Di que sí, y tendrás restablecida la partida desde el momento en que grabaste ese fichero. Te aconsejamos que repitas la operación a lo largo del juego varias veces, para poder volver a varios lugares en Enemy sin tener que comenzar a jugar.

Curiosidades

Instalación

Imágenes

Enlaces de interés

Serie

Este juego pertenece a la serie D Series - Logo.png D