Diferencia entre revisiones de «Free Lunch Design»
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Revisión del 14:49 21 feb 2010
Free Lunch Design es una compañía independiente fundada en 1998 por Johan Peitz, que crea juegos fijándose mas en la jugabilidad que en los gráficos, como ya dice su eslogan: "Gameplay is everithing".
Historia
Curiosidades
Ludografía
- Happyland Adventures (2000)
- Operation Spacehog (2000)
- Icy Tower (2001)
- Hellcarrier (2001)
- Pop'em (2001)
- Alex the Allegator 2 (2001)
- Alex the Allegator 4 (2003)
- Klabutong (2003)
- Zombiepox (2004)
- Super Monster Painter Extreme (2005)
- Frog Hunt (2006)
- Harold's Hills (2008)