Diferencia entre revisiones de «Mouth-Man»

De AbandonWiki
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
m (Texto reemplaza - '= 1 disquete |' a '= {{Disquete 3.5}} |')
m (Texto reemplazado: «Imagen:» por «Archivo:»)
Línea 1: Línea 1:
{{Definir título|Mouth-Man|[[Imagen:Mouth_man_-_icono.png|32x32px]]}}
+
{{Definir título|Mouth-Man|[[Archivo:Mouth_man_-_icono.png|32x32px]]}}
 
{{Ficha de juego
 
{{Ficha de juego
 
|caratula            = No_disponible.png
 
|caratula            = No_disponible.png
Línea 6: Línea 6:
 
|año1                = 1991
 
|año1                = 1991
 
|tematica1            =  
 
|tematica1            =  
|textos1              = [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]]
+
|textos1              = [[Archivo:GB.png|20x11px|Inglés]]
 
|voces1              =  
 
|voces1              =  
 
|licencia1            = {{Gratis}}
 
|licencia1            = {{Gratis}}
Línea 51: Línea 51:
 
==Imágenes==
 
==Imágenes==
 
<gallery caption="">
 
<gallery caption="">
Imagen:Mouth_man_-_imagen_1.png|{{PAGENAME}}
+
Archivo:Mouth_man_-_imagen_1.png|{{PAGENAME}}
Imagen:Mouth_man_-_imagen_2.png|{{PAGENAME}}
+
Archivo:Mouth_man_-_imagen_2.png|{{PAGENAME}}
Imagen:Mouth_man_-_imagen_3.png|{{PAGENAME}}
+
Archivo:Mouth_man_-_imagen_3.png|{{PAGENAME}}
Imagen:Mouth_man_-_imagen_4.png|{{PAGENAME}}
+
Archivo:Mouth_man_-_imagen_4.png|{{PAGENAME}}
 
</gallery>
 
</gallery>
  

Revisión del 14:38 22 ago 2014

Ficha del juego
No disponible.png
Género:
Año:
1991
Textos:
Licencia:
Disquete 3.5"
Perspectiva:
3ª persona
Entorno:
2D
Control:
Gamepad/Joystick
Amiga

Descripción

  • Mouth-Man es un clon del clásico comecocos (Pacman), con algunas pequeñas diferencias respecto el original.
  • Posee un total de 12 niveles y 3 modos de velocidad de juego.
  • El juego posee un editor de escenarios con el que crearlos al gusto del jugador.
  • Posee unos Bonus que van apareciendo de forma temporal, al recolectarlos puedes adquirir una mejora aleatoria, entre las cuales destacan:
Invencibilidad (temporal)
1 vida extra
Píldora de velocidad (temporal)
Vulnerabilidad de enemigos (temporal)
Repelente de enemigos (temporal)
Pasar al siguiente nivel (raramente aparece)

Equipo

  • Programación: Metthew J. Barker.
  • Diseño de niveles: Metthew J. Barker, Nic Beauchamp.

Curiosidades

  • Distintas versiones del juego fueron distribuidas por recopilatorios de la época.

Instalación

Imágenes

Enlaces de interés