Diferencia entre revisiones de «Sharp MZ-700»

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Su CPU era una Sharp LH-0080 (clon de la Zilog Z80A) a 4 Mhz. y tenían 64 Kb. de RAM. Podían mostrar textos a 40x25 caracteres y gráficos a 50x80 y 8 colores. El sonido era solamente de un solo canal. Eran compatibles con los anteriores MZ-80K y MZ-80A y si se conectaban a una unidad de disco podían emplear el CP/M.
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Igual que en los MZ-80K no se incluía un lenguaje de programación en ROM. Estos se cargaban separadamente desde disco o cinta. Había diferentes versiones de BASIC, Pascal, ensamblador y otros para escoger.
  
 
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Revisión actual del 20:21 5 ene 2022

Ficha de la plataforma
Sharp MZ-700 - Logo.png
Sharp MZ-700.png
Nombre:
Sharp MZ-700
Fabricante:
Tipo:
Lanzamiento:
1982
CPU:
Zilog Z80
4 Mhz
Memoria:
64 KB
Casete
Compatibilidad:
Predecesor:
Sucesor:
Sharp MZ-800 (revisión)
Sharp X1 (sucesor)
Controles:
Gamepad/Joystick
Teclado
Conectividad:
Centronics
RS232

Descripción

Los Sharp MZ-700 son los sucesores de los Sharp MZ-80K. Al contrario que aquellos, la consola y el monitor van por separado. Algunos modelos integran un plotter -un tipo de impresora- y la unidad de casete en la unidad del teclado.

Su CPU era una Sharp LH-0080 (clon de la Zilog Z80A) a 4 Mhz. y tenían 64 Kb. de RAM. Podían mostrar textos a 40x25 caracteres y gráficos a 50x80 y 8 colores. El sonido era solamente de un solo canal. Eran compatibles con los anteriores MZ-80K y MZ-80A y si se conectaban a una unidad de disco podían emplear el CP/M.

Igual que en los MZ-80K no se incluía un lenguaje de programación en ROM. Estos se cargaban separadamente desde disco o cinta. Había diferentes versiones de BASIC, Pascal, ensamblador y otros para escoger.

Iconos

Sharp MZ-732

Pixel Art

Enlaces de interés