Diferencia entre revisiones de «Wintermute»
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{{Ficha de aplicación | {{Ficha de aplicación | ||
− | | | + | |logo = Wintermute_-_Logo.png |
− | |nombre | + | |imagen = WME.png |
− | | | + | |nombre = Wintermute Engine |
− | | | + | |alias1 = WME |
− | | | + | |desarrollador1 = [[DEAD:CODE]] |
− | | | + | |fecha_lanzamiento_ini = 12 Ene 2003 |
+ | |ultima_version = 1.9.1 | ||
+ | |fecha_ultima_version = 1 Ene 2010 | ||
+ | |lenguaje1 = | ||
+ | |tipo1 = Motor de juegos | ||
+ | |sistema_operativo1 = [[Windows]] | ||
+ | |licencia1 = Donationware ''(WME)'' | ||
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}} | }} | ||
+ | ==Descripción== | ||
'''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++. | '''Wintermute Engine''' (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++. | ||
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La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación. | La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación. | ||
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− | * [http://forum.dead-code.org | + | |
− | * [http://wiki.dead-code.org Wiki oficial de Wintermute Engine] | + | ==Iconos== |
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+ | ==Enlaces de interés== | ||
+ | * [[Archivo:Wintermute.favicon.ico.png|16px|Wintermute]] [http://forum.dead-code.org Foro oficial de Wintermute Engine] | ||
+ | * [[Archivo:Wintermute.favicon.ico.png|16px|Wintermute]] [http://wiki.dead-code.org Wiki oficial de Wintermute Engine] | ||
{{Motor}} | {{Motor}} |
Revisión actual del 06:20 11 nov 2019
Descripción
Wintermute Engine (WME) es un motor utilizado en multitud de aventuras gráficas, consta de su propio IDE (interfaz de desarrollo) y su lenguaje de programación es orientado a objetos, similar al C++.
Permite desarrollar juegos de altas prestaciones e incorporar personajes en 3D.
Puede desarrollar para plataforma Windows y Machintosh e iPad con algunas limitaciones.
La herramienta es de código abierto y permite crear juegos tanto comerciales como no comerciales sin ninguna limitación.