Autor Tema: Once Upon a Crime [Guía]  (Leído 596 veces)

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Desconectado cireja

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Once Upon a Crime [Guía]
« en: Mayo 03, 2024, 23:51:25 pm »
Once Upon a Crime



(2024)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

La escena del crimen:

- Mira la roca. Tiene un borde afilado.
- Usa el paquete en el borde afilado y se abrirá. Ahora el soldado puede ver tu PLACA.
- Mira la mermelada, la W y la hierba pisoteada de la derecha.

- Usa el polvo en la hierba pisoteada.
- Habla con el soldado y pídele su sombrero. Consigues una PLUMA.
- Al lado del soldado hay una zona de tréboles. Coge un TRÉBOL.
- Usa la pluma y el polvo en la hierba pisoteada y encontrarás un rastro de Cerdo. Izquierda hasta el mapa.

Ciénaga de los cerdos:

- Habla con los cerdos. Primero con Alphonse, luego con Ruffy y por último con Puffy. Te sugieren la poción mágica. Mapa.

Parodise City:

- Habla con el Sr. Gepetto. Pregúntale dónde conseguir la Esencia de la Verdad. Te sugiere hablar con la Abuelita Smith. Puerta. Mapa.

Cabaña de jengibre:

- Usa la placa de detective con la abuela y habla con ella. Necesita algunos ingredientes: miel con polvo de hadas espolvo el menor tiempo posible, una corona de rey y un bastón de caramelo azul.
- Mira el horno. Intenta usar el horno. Derecha para ir al mapa.

Parodise City:

- Coge la ESPÁTULA de las herramientas de Gepetto.
- Usa la escalera para ir a tu habitación.
- Coge el PEINE de la mesa.
- Coge la FUNDA DE ALMOHADA.
- Usa la espátula en la VELA. Mapa.

Puerto Thud:

- Coge la MECHA del cañón.
- Entra en la taberna.
- Ahí está Campanilla. Necesitamos polvo de hadas así que quizás ella pueda dárnoslo. Habla con Garfio sobre las hadas. No puedes hacer nada mientras él esté allí, así que necesitamos distraerlo.
- Sal de la taberna.
- Camina afuera a la derecha y habla con el Rey Neptuno. Habla con él. Háblale de la pesca y averigua qué está usando como cebo.
- Ofrécele tu pastel. Mapa.

Castillo de Klutzen:

- Mira la lápida desgastada.
- Mira la tierra removida justo debajo y úsala. Conseguirás un GUSANO.
- Usa la tierra removida otra vez. Aparece un medallón. Mira el medallón. Es de la esposa de Edwards. Pero como no es tuyo no puedes cogerlo. Mapa.

Cabaña de jengibre:

- Usa la mecha en la cereza gigante. Usa la mecha una vez más para poner el otro extremo en el horno.
- Usa la vela con la llama para coger a FLIM.
- Coge la PUERTA DEL HORNO.
- Lee el cartel de la derecha. Haz lo que dice: sigue el camino de baldosas amarillas.

Lago Melaza:
- Usa el tarro de muestras en el lago para coger MELAZA.
- Usa el tarro en la roca de caramelo.
- Usa la puerta del horno sobre la melaza.
- Usa la puerta del horno y podrás llegar a la colmena.
- Usa el peine sobre la miel y tendrás un PEINE CUBIERTO DE MIEL. Mapa.

Castillo de Klutzen:

- Habla con el fantasma. Él no cree que esté muerto. Cuando le hables del medallón se convencerá y se irá. Antes de irse te da un RELOJ DE ARENA vacío. Mapa.

Puerto Thud:

- Usa el gusano  con el Rey Neptuno.
- Entra en la taberna y habla con el Sr. Smee. En el juego de las nueces, antes de elegir la nuez, usa el trébol y luego coge una nuez.
- Habla con Garfio y pregúntale qué hay en el menú. Elige el Suma Deluxe.
- Cuando se vaya usa el farol.
- Usa el peine en el mostrador.
- Usa la vela en el farol. Campanilla dejará caer polvo sobre el peine.
- Coge el peine del mostrador, que ahora es un PEINE CON MIEL ESPOLVOREADO.
- Vamos fuera a ver al Rey Neptuno. No está allí. Pero ha dejado una nota. Coge la ESTRELLA DE MAR y el GUSANO COPIADOR. Mapa.

Ciénaga de los cerdos:

- Usa tu gusano copiador en el bastón de caramelo. Ya tienes un mini BASTÓN DE CARAMELO azul.
- Mapa. Lago Melaza (por la cabaña de jengibre).

Lago Melaza:

- Al llegar, a causa del calor, obtienes una ESTRELLA DE MAR SECA. Parece una especie de corona.
- Retrocede hasta la cabaña de jengibre.

Cabaña de jengibre:

- Usa el bastón de caramelo azul, el peine con miel, el reloj de arena y la estrella de mar con la abuelita. Consigues la ESENCIA DE LA VERDAD. Mapa.

Ciénaga de los cerdos:

- Dale la esencia a Alphonse. No se la tomará.
- Dale la funda de almohada como pañuelo. Vuelve a darle la esencia.

Parodise City:

- Habla con Gepetto.
- Coge el TRONCO.
- Sube la escalera a tu habitación.
- Coge la TAZA AZUL de tu mesita de noche. Sal de la habitación. Mapa.

Cabaña de jengibre:

- Habla con la abuela. Te dará un TRAPO. Mapa.

Ciénaga de los cerdos:

- Tu taza se ha convertido en un CUBO.
- Usa el cubo en la comida de los cerdos. Ahora tienes COMIDA PARA CERDOS y una LIMA. Mapa.

Castillo de Klutzen:

- Camina por el sendero hacia el norte hasta el castillo.
- El soldado de plomo también tiene un nuevo trabajo. Habla con él. No puede dejarte pasar. No con ese imán en el camino.
- Usa el tronco en las barras de metal. Ahora tienes una HOJA DESAFILADA.
- Usa el trapo que te dio la abuela en la hoja desafilada y consigues una ESPADA POSIBLEMENTE MÁGICA.
- Intenta pasar al soldado de plomo. El imán te empuja hacia atrás.
- Usa la comida de los cerdos en el imán. Eso te protegerá.
- Intenta pasar de nuevo. No te deja pasar llevando la lima.
- Pon la lima en la tarta. Ahora puedes pasar. Mapa.

H.A.L.:

- Usa tu espada mágica con el hombre del saco. Terminarás atada a tu eje x-y-z.
- Habla con el hombre del saco.
- Después de que se haya ido, usa la tarta para recuperar la lima.
- Luego usa la lima en el eje y estarás libre.
- Usa el pañuelo usado para sacar el gusano de la caja.

Y vivieron felices para siempre...
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