Autor Tema: OpenQuest [Guía]  (Leído 682 veces)

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Desconectado cireja

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OpenQuest [Guía]
« en: Mayo 11, 2024, 14:10:59 pm »
OpenQuest



(2024)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

- Abre el archivador para encontrar un PISTOLA y una TARJETA.
- Mira la planta. Hay algo detrás de ella.
- Mueve la planta pero la criada no te dejará.
- Habla con la criada y pregúntale si puedes mover la planta.
- Mueve la planta de nuevo y encuentras una caja de MUNICIÓN. Cógela y úsala con la pistola.

- Camina hacia la derecha y mira el panel al lado de la puerta.
- Huele el panel para descubrir su uso, luego úsala para descubrir que no puedes hacerlo solo.
- Habla con el Comandante Zif y pídele que te ayude.
- Vuelve a usar el panel de la izquierda, te seguirá y pulsará el segundo. La puerta se abrirá.

- Camina hacia la derecha y verás el artefacto que fue robado.
- Usa la tarjeta en la ranura de la derecha y luego usa el terminal para desactivar la seguridad. Tienes que resolver el puzle. Las piezas encajarán en su sitio. El triángulo grande con la base horizontal va en la esquina inferior izquierda.

- Una vez completado el puzzle, pulsa el botón de salida y el escudo de seguridad desaparecerá.
- Usa la pistola en el nodo del que cuelga la taza. Fallarás.
- Dale la pistola al Comandante Zif.
(También puedes abrir el escáner para sacar las pilas)
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Jugando a: Thimbleweed Park
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