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Juegos / Re: Full Throttle - Aventura gráfica
« en: Septiembre 28, 2026, 20:46:08 pm »
Pues estaré encantado de probarlo pakolmo en cuanto lo saques! Aunque debe ser jodido la parte tecnica visto lo visto en este... Animo con ello!
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Juegos / Re: Full Throttle - Aventura gráfica« en: Septiembre 28, 2026, 20:46:08 pm »
Pues estaré encantado de probarlo pakolmo en cuanto lo saques! Aunque debe ser jodido la parte tecnica visto lo visto en este... Animo con ello!
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Juegos / Re: Full Throttle - Aventura gráfica« en: Septiembre 27, 2026, 21:28:47 pm »
https://www.moddb.com/mods/full-throttle-background-remaster/downloads/full-throttle-background-remaster-0-1-0-beta-1-windows
Acaban de publicar un mod visual no oficial para «Full Throttle Remastered» que mejora los detalles del fondo y determinados sprites del escenario, al tiempo que conserva la disposición de las escenas. Incluye mejoras en las nubes animadas, los carteles, las puertas y otros estados de interacción, además de la posibilidad de cambiar en tiempo real entre los gráficos oficiales remasterizados (F6) y los gráficos personalizados (F7). Esta versión incluye un instalador de Windows sin conexión y una herramienta auxiliar integrada. Descomprime el archivo ZIP, ejecuta Setup.exe, selecciona la carpeta que contiene Throttle.exe y full.data, y a continuación utiliza el nuevo archivo «Play Full Throttle Background Remaster.cmd». No es necesario instalar Python. Mantén la herramienta auxiliar en ejecución mientras juegas. Requiere una copia de «Full Throttle Remastered» para Windows instalada por separado. El instalador comprueba la compatibilidad de las texturas y no modifica el ejecutable del juego, el archivo ni las partidas guardadas. El desarrollo se ha realizado con la versión de GOG «Throttle-1.1.891868»; no se ha verificado la jugabilidad en otras ediciones. Solo para Windows de 64 bits. Las instrucciones de instalación, desinstalación y resolución de problemas se incluyen en el archivo README. Por favor, informa de cualquier problema visual con una captura de pantalla, indicando la ubicación, el estado y la versión del juego. Autor: Linn1024 3
Traducciones y Proyectos / Re: Otras traducciones y proyectos en otros sitios« en: Septiembre 27, 2026, 17:42:58 pm »
Actualización Foolish Mortals Versión 1.3:
- Frases en ingles corregidas - Se sigue trabajando en los scripts para evitar errores. https://www.elotrolado.net/hilo_algunas-traducciones-de-juegos_2470501_s5850#p1757027520 4
General Abandonsocios / Re: Gabriel Knight 3 Mejorado« en: Septiembre 27, 2026, 17:09:37 pm »
Muchas gracias Pijin Pastrana! Lo probare!!
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Juegos / Re: Clive Barker's Undying« en: Septiembre 20, 2026, 20:43:04 pm »
https://www.moddb.com/mods/undying-renewal/downloads/undying-renewal-153
Para quienes no conozcais este mod para este juegazo. Añade Vulkan y un monton de opciones que ayudan a jugar este juego en ordenadores modernos. Esta actualización incorpora un nuevo sistema de daño direccional. Ahora, cuando recibes un impacto, se muestra la dirección de la que proviene, con un temblor direccional de la pantalla, sangre y grietas de daño en el escudo que aparecen en pantalla. Nuevo sistema de daño direccional Más Información: 6
Juegos / Re: The Black Mirror - Aventura gráfica« en: Septiembre 18, 2026, 23:41:16 pm »
La ultima versión parece ir bastante menos forzada que las anteriores:
https://www.moddb.com/mods/posel-smrti-hd-mod/downloads/hd-mod-stable 7
Traducciones y Proyectos / Re: Gemini Rue (Traducción) [Finalizada]« en: Septiembre 14, 2026, 16:07:45 pm »Traducción oficial en la nueva versión: https://store.steampowered.com/news/app/80310/view/699901423506162811?l=english 8
Juegos / Re: The Black Mirror - Aventura gráfica« en: Septiembre 13, 2026, 21:40:41 pm »
Es que quizas es demasiado el 4k. En 2k con una rtx 3070 y un ryzen 5 3600 si que va tirando bien. a los 30fps. Es bastante demandante de cpu, por lo que he visto, y a 4k nuestro procesador lo veo un poco justo. Intenta probar a 2k y me dices...
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Juegos / Re: The Black Mirror - Aventura gráfica« en: Septiembre 13, 2026, 15:36:14 pm »
Hola,
por si a alguien le apetece rejugar (o descubrir) la primera entrega de Black Mirror (Posel smrti, 2003). Un desarrollador de la comunidad (Toiko) ha lanzado un parche HD muy interesante que moderniza por completo el motor del juego sin alterar los archivos originales. En lugar de texturas estáticas, utiliza un modelo de IA ligero en tiempo real (QuickSRNet Small a través de DirectML) que escala y procesa cada fotograma directamente en la GPU al vuelo. ¿Qué incluye esta versión? * Escalado por IA en la GPU: Funciona mediante DirectML (compatible con gráficas NVIDIA, AMD e Intel con soporte para DirectX 12). * Multihilo en segundo plano: La IA calcula el vídeo en un hilo independiente, evitando los molestos tirones de versiones anteriores (por ejemplo, al escribirse los diálogos letra por letra). * 30 FPS estables: Sincronización precisa de fotogramas adaptada al motor original. * Filtro Lanczos-3: Mejor calidad y nitidez al escalar la imagen a pantallas grandes o panorámicas (ultrawide). * Instalación universal: Detecta de forma dinámica la ruta del juego a partir del archivo agds.exe, por lo que funciona tanto en la versión de Steam como en GOG o en ediciones físicas (retail). Instrucciones de instalación: 1. Asegúrate de partir de una instalación limpia del juego (o desinstala parches gráficos anteriores). 2. Descarga los archivos del parche y descomprímelos en una carpeta aparte (no los metas directamente en la carpeta raíz del juego). 3. Ejecuta el archivo Instalovat.bat desde esa carpeta. El script buscará la ruta automáticamente o te pedirá indicarla si no la encuentra. 4. El propio instalador creará una copia de seguridad automática de tu archivo original bajo el nombre ddraw.dll.original_backup. 5. ¡A jugar! > Nota de diagnóstico: Al arrancar el juego se genera un archivo fakedraw.log. Si tu gráfica no soportara DirectX 12, el juego arrancará igualmente sin la IA (en su calidad original) sin romperse nada. Desinstalación: Si quieres dejarlo todo como de fábrica, solo tienes que ejecutar Odinstalovat.bat. El script localizará el juego, restaurará tu archivo ddraw.dll original, borrará los archivos de la IA y limpiará los registros de compatibilidad de Windows. * Enlace al mod en ModDB (Posel Smrti HD Mod) 10
Traducciones y Proyectos / Re: Otras traducciones y proyectos en otros sitios« en: Septiembre 12, 2026, 14:08:37 pm »
Actualizacion de la traduccion Foolish Mortals 1.2a - Se incluyen la version 2.0.3 de steam y la version 2.0.4 de steam (versión 25263611 del 11 de septiembre 2026):
- Fix para el bug de la tarta - @ORider ha testeado el juego, dice que el bug de la tarta no esta y que el juego es 100% Completable. Aunque me comenta que sigue saliendo alguna frase en ingles. https://www.elotrolado.net/hilo_algunas-traducciones-de-juegos_2470501_s5750 Los scripts de inyeccion de los archivos .po de traducciones siguen siendo bastante toca-pelotas... 11
Juegos / Re: Martian Gothic: Unification - Aventura gráfica« en: Septiembre 08, 2026, 16:44:58 pm »
Por si quereis usarlo en ordenadores modernos, acaba de salir:
https://www.moddb.com/mods/martian-gothic-unification-rebirth-patch Martian Gothic: Unification - Parche «Rebirth» Características de la versión beta: Nuevo motor de renderizado DirectX 9 con una cadencia de fotogramas más fluida y un rendimiento mejorado. Compatibilidad con resoluciones seleccionables y modo de ventana. Antisaliasing SMAA, VSync, corrección de gamma y filtrado lineal del fondo. Dithering opcional para los gráficos de fondo. Sistemas de fondo, máscara de profundidad y oclusión 3D rediseñados. Compatibilidad con texturas HD y fondos de cámara fija sustituibles. Cuatro modos de dificultad: Fácil, Normal, Normal Alternativo y Difícil/Original. Configuración de dificultad persistente y ranuras de guardado codificadas por colores. Controles mejorados para teclado y mando. Compatibilidad con el mando de Steam. Comportamiento de puntería corregido y un modo opcional «Mantener pulsado para apuntar». Reproducción de vídeo más fiable, incluida la secuencia final. Reproducción de música CDDA restaurada. Ya no se necesitan códecs ADPCM externos. Se han solucionado problemas de afinidad con un solo núcleo y de fugas de memoria. Correcciones para fallos del sistema, parpadeos negros, humo, efectos visuales y temblores de pantalla. Resoluciones de pantalla seleccionables con modo de ventana opcional. Lanzador optimizado. Editor de máscaras independiente con actualizaciones en tiempo real dentro del juego. Instalacion: 12
Traducciones y Proyectos / Re: Otras traducciones y proyectos en otros sitios« en: Septiembre 06, 2026, 22:57:49 pm »
Actualización Foolish Mortals v1.1
- El editor gratuito de visionaire studio parece tener una limitación de lineas exportadas en .po, se ha usado un nuevo script para intentar depender menos de él. - Se incluyen las lineas que aún estando traducidas no se exportaban - Mejorado el traducir.bat para actualizar la traducción (espero se entienda bien) https://www.elotrolado.net/hilo_algunas-traducciones-de-juegos_2470501_s5700#p1756975176 Solo es valido para la versión 2.0.3 de steam (de gog si alguien lo prueba que lo reporte si funciona o no). 13
Traducciones y Proyectos / Re: Otras traducciones y proyectos en otros sitios« en: Septiembre 04, 2026, 21:07:48 pm »
Por si quereis mejorar la traducción del Juego Foolish Mortals, de momento solo para la ultima versión de Steam Build 25021935 del 30 de agosto 2026
Se incluye el archivo spanish.po con todas las frases originales y traducidas para que cualquier persona de la comunidad que quiera revisarlo, corregir algún texto o mejorarlo en el futuro tenga total libertad para hacerlo, y si quereis volverlo a inyectar no dudeis en poneros en contacto conmigo. Yo no he jugado al juego, mi intención era dejarlo como una traducción personal, y poder jugarlo en algún momento de cuando la vida me lo permita. Sigo haciendo pruebas con los scripts, y espero que el juego resulte 100% jugable. La podeis conseguir ahi: https://www.elotrolado.net/hilo_algunas-traducciones-de-juegos_2470501_s5650#p1756971029 14
Traducciones y Proyectos / Re: Otras traducciones y proyectos en otros sitios« en: Agosto 30, 2026, 18:51:35 pm »
Hola,
solo como información, hice unas herramientas para el King's Quest para ver si alguien continuaba el proyecto que iniciaron aqui: https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=16907.0 y que facilita el no tener que trabajar con el UPK Explorer e ir frase a frase con el programa. Para comprobar que era posible la traducción integra, hice una traducción automatica para el resto de los capitulos 3 al 6, y en principio las herramientas funcionan correctamente. No sabia si publicar aqui o en el post de la traducción inicial del episodio, así que os dejo solo que existen esas herramientas y la traducción en este post de elotrolado. Existe una traduccion del episodio 2 por MetakWAR y la traducción episodio 1 de Kurt, Africa.97 y G3kPLAY. Espero que alguien lo encuentre de utilidad y se animé a finalizar el trabajo iniciado por las personas arriba mencionadas. Si consideran que no es valido la publicación de esto por lo de ser una traducción automatica o por las herramientas, decirmelo y borro el mensaje. https://www.elotrolado.net/hilo_algunas-traducciones-de-juegos_2470501 Un saludo PD:Alguien que haya jugado al The Hand Of Glory, ¿recordáis si hay alguna imagen que pudiera ser necesaria para entender algun puzzle o la trama del juego? Si lo recordáis y podéis darme una pequeña descripción os lo agradeceria 15
Traducciones y Proyectos / Re: Zniw Adventure (Traducción) [En proceso]« en: Agosto 28, 2026, 12:11:18 pm »
Y no hablemos del montón de imagenesa traducir. Aunque el juego es bastante bonito!
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