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Mensajes - ntalaec

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Diciembre 15, 2025, 15:15:57 pm »
Para saber la RAM de video necesaria para una resolución y profundidad de bit hay que multiplicar la resolucion horizontal por la resolución vertical por la profundidad de bits y dividir entre 8 para tener los bytes y luego entre 1048576 para tener los megas.

((1600x1200x24)/8)/1048576 = 5.4 MB (requiere una gráfica de 6/8 MB de VRAM).

Creo que la S3 Trio emulada por DOSBox soporta máximo 2 o 4 MB de VRAM.

De todas formas, en la ficha de compatibilidad de DOSBox ya avisan de problemas a resoluciones altas:
Citar
Note: (2007-07-12 12:09)    Mirir
Only admits reslutions of 800x600 or 1024x768 in 32k or 65k colors (The game allow resolutions up to 1600x1200 depending on video card).

Have problems with 1024x768 in 65k colors.

Apart fron this works perfectly.
https://www.dosbox.com/comp_list.php?showID=3546&letter=L

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Recopilaciones / Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« en: Diciembre 14, 2025, 22:52:13 pm »
El juego también tiene otra curiosidad, y es que creo que soporta resoluciones horizontales de hasta 1600 píxeles. En este montaje lo he dejado en 800x600 porque a más resolución el juego me peta y hay que volver a instalarlo todo xD

Este juego es uno que suelen poner de ejemplo de resoluciones altas en MS-DOS. No sólo soporta hasta 1600x1200 sino que también soporta 16 millones de colores (24 bit).

Hoy en día hay muchos monitores que no soportan resoluciones mayores a 1920x1080 y que no son capaces de mostrar la resolución máxima de este juego de hace casi 30 años.

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Juegos / Re: CD Basket
« en: Diciembre 14, 2025, 14:46:24 pm »
Gracias Neville.

Este, como el resto de software de Dinamic Multimedia está disponible en este hilo:
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=20707.0

También ahí se pueden descargar en "Publicidad y reportajes en prensa" los reportajes y publicidad en las revistas de HobbyPress.

El PC Basket 2.0 que incluye funciona en MS-DOS pero la aplicación multimedia requiere Windows 3.1.

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Dudas y Problemas Técnicos / Re: Duda: fichero muy pesado.
« en: Diciembre 09, 2025, 20:10:57 pm »
Archive.org es algo lento para subir y descargar pero no tienen límite de tamaño archivo que yo sepa.

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Recopilaciones / Re: eXoWin9x
« en: Noviembre 23, 2025, 15:01:37 pm »
He añadido el listado de juegos al primer mensaje.

@Deschamps, tienen previsto añadir año a año hasta el 2000, como dicen en el Readme.

El Capitalism Plus es del 1997 y tambien tiene versión para MS-DOS, lo puedes descargar desde el proyecto eXoDOS con sus extras: https://www.retro-exo.com/exodos.html

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Recopilaciones / eXoWin9x
« en: Noviembre 22, 2025, 11:27:09 am »
eXoWin9x


Ficha
Nombre: eXoWin9x Vol. 1: 1994-1996
Fecha: Noviembre 2025
Género: Recopilación de juegos para Windows 95/98/Me
Juegos: 662 (listado)
Idiomas: Múltiples (principalmente inglés)
Web oficial: https://www.retro-exo.com/win9x.html

Información
Otro proyecto de eXo similar a los existentes para juegos de MS-DOS o Windows 3.1, pero en este caso dedicado a juegos para Windows 9x. Igual que en los anteriores, el proyecto está pensado para ejecutarse desde el frontend LaunchBox pudiendo ejecutar los juegos con un sólo click. Ahora mismo sólo se incluyen juegos del período 1994-1996 pero en futuras entregas se irán añadiendo más juegos al proyecto.

Comentarios
Video de eXo comentando el proyecto: eXoWin9x - The Impossible is Real

Extras
Carátulas, manuales, libros, anuncios de televisión, bandas sonoras y otros. Disponibilidad según juego.

Descarga (torrent)
:zip: eXoWin9x Vol. 1: 1994-1996 (262 GB): https://www.retro-exo.com/win9x.html

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Juegos / Re: Ignition
« en: Noviembre 16, 2025, 09:01:50 am »
Muchas gracias por la subida de esta version y es jugable en Windows "modernos" (aunque he visto un problema y es que jugando el campeonato, despues de terminar la pista de la nieve, directamente salta al escritorio de Windows) :'(

¿Soy al unico que le pasa esto jugando en Windows 11? [14/11/2025] Edito para decir que el problema sucede cuando selecciono el idioma español al jugar pero si se selecciona en ingles, el juego funciona correctamente y no hay error al completar los campeonatos.

Saludos.

Qué extraño. Yo no tengo Windows 11 para probar pero si me pasé el juego entero en Windows 8.1 con español seleccionado y no me dió ningún problema. ¿Quizás una actualización de Windows 11 rompió o arregló la compatibilidad con el juego?

Aparte de esto, comentar tres cosas:
-El juego requiere DirectPlay. Quien no quiera instalarlo, que descargue la versión portable desde aquí y descomprima el ZIP en la carpeta Data.
-Mi portable usa nGlide 2.00. nGlide 2.10 tiene fallos gráficos (cuando explota el coche al caer del acantilado).
-El único wrapper que conozco con el que funcionan las pistas de CD-audio es la versión de Maximilien Noal. Sólo soporta OGG, con lo que hay pérdida de calidad.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Noviembre 02, 2025, 15:09:34 pm »
Al final, yo también he podido hacerlo funcionar. La resolución ha sido lo siguiente: desinstalar el Visual C++ 2015-2019 e instalar el Visual C++2015, para posteriomente volver a instalar el Visual C++ 2015-2019. Ahora funciona perfecto.

He probado esto mismo y en mi caso no sirve. No tengo ni idea de porqué no funciona, pero está claro que funciona bien en una instalación limpia de Windows.

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General Abandonsocios / Re: PC Fútbol
« en: Noviembre 01, 2025, 09:49:24 am »
Hay varios hilos dedicados a PC Fútbol en AbandonSocios:
https://www.abandonsocios.org/index.php?action=enlaces;cat=all;buscar=pc+futbol

Aquí tienes recopilado todo lo de Dinamic Multimedia (incluye PC Fútbol). Para las descargas en pcfutbolmanía necesitarás registrarte allá:
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=20707.0

También tienes el libro sobre los juegos de la saga:
https://www.abandonsocios.org/index.php?topic=15989.msg203846#msg203846

Si tienes o conoces alguna cosa que falte, coméntalo.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 30, 2025, 15:01:13 pm »
Ignatus, probé a ejecutar tu DOSBox en una máquina virtual con una instalación limpia de Windows XP y una vez instaladas las librerías de Visual C++ funciona perfectamente.

No tengo ni idea por qué no funciona en ese ordenador pero está claro que es culpa de ese ordenador, no de tu DOSBox. Ya revisaré a ver si encuentro el fallo.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 29, 2025, 21:05:54 pm »
Es como lo tiene por defecto Ignatus en su dosbox.conf y me funciona bien en DOSBox oficial (0.74-3):


Es igual que poner: mount c c que es como lo suelo poner yo en mis portables pero es más correcta su forma de hacerlo porque el punto indica la carpeta actual.

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 29, 2025, 20:51:30 pm »
Pues no sé que puede ser. No tengo problema con ninguna otra versión de DOSBox en ese ordenador, pero con esta no me deja montar ninguna carpeta, sea de C: o de cualquier otra unidad:


He probado a reinstalar las librerías de Visual C++ 2015 y nada. En ese ordenador no tengo antivirus ni ningún software que bloquee nada. Soy administrador del equipo y tengo Windows XP SP3 home en español versión 32 bits activado de forma legal.

¿Hay que instalar algo más aparte de las librerías de Visual C++?

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Noticias / Re: Nuevo DOSBox SVN-AbandonSocios (2 Marzo 2021)
« en: Octubre 28, 2025, 21:16:16 pm »
Ya que vreyes1981 me preguntó si podría hacer esta versión de DOSBox compatible con Windows XP, me he puesto manos a la obra y aquí lo dejo:

 :dosbox: DOSBox SVN-AbandonSocios para Windows XP

No añade nada nuevo respecto a la versión anterior, simplemente lo he hecho compatible con Windows XP. Así que si alguien quiere jugar a los portables de cireja bajo Windows XP, solo necesita sustituir el ejecutable del portable por el incluido en esta descarga.

Esta versión arranca en Windows XP pero no me deja montar ninguna carpeta. Siempre dice que la carpeta no existe.

¿Hay que instalar algo para que funcione en Windows XP aparte de las runtimes de Visual C++?

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Tutoriales / Re: Tutorial PCem (y forks)
« en: Octubre 27, 2025, 16:26:45 pm »
Creo que estás mezclando conceptos. El juego debería ir bien en hardware real en la versión SVGA con un Pentium a 166 Mhz. El 30% hace referencia al porcentaje de velocidad que tu CPU física es capaz de emular ese Pentium a 166 Mhz.

PCem (y supongo que 86Box) tiene algunos "trucos" para optimizar la emulación. Uno de ellos es el recompilador dinámico, que puedes activar y desactivar en PCem en algunas CPUs lentas. En las rápidas está activado y no permite desactivarlo.

El recompilador dinámico depende del código que se esté ejecutando en el emulador. Con algún software funciona muy bien y por tanto te basta una CPU física poco potente para emular al 100% y con otro software funciona muy mal (como en este caso) y necesitarás un CPU física más potente para llegar al 100%.

Para obtener mejor rendimiento prueba a desactivar todo el hardware que no uses como tarjeta de red o Voodoo 1.

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Juegos / Re: Las Aventuras de Peter Cluster - Aventura Gráfica
« en: Octubre 26, 2025, 12:26:10 pm »
No sé si alguien se ha dado cuenta, pero en la carpeta del tercer juego (CLUSTER3; Peter Cluster: Cara a Cara) hay el archivo PISTAS.DOC con la guía completa para pasarse las tres aventuras.

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