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Mensajes - Cm_Blast
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« en: Septiembre 30, 2026, 12:54:41 pm »
Magic: The Gathering PC CD 1997, Castellano, Portable con QEMU y agregado Dosbox+win95, si anda muy rapido con QEMU:
https://archive.org/download/Videogame___jhgfds
He encontrado un cd mío de la expansión de hechizos ancestrales. Y hablo de CD, ni siquiera DVD así que es un CD viejo viejo; he probado a instalarlo por encima de esa versión y parece funcionar bien. Hay un problema que el espacio en ese disco duro es tan justo que solo quedaron 5 megas libres. El propio juego da un aviso diciendo que el espacio es limitado aunque puedes jugar. Entrar en el menú de cargar/guardar la partida da un error y te echa. Esto probado con pcem y con el juego base de Guardián si que funciona bien y puedes cargar/guardar, así que no se si es cosa de versiones o es cosa del poco espacio. <-- Acabo de confirmarlo, usando la versión base de guardián si puedo entrar en el menú de guardar/cargar sin problemas. Esta es una captura que hice con pcem cuando hacía pruebas: tuve que retar a varios antes de ver al druida apostar una carta que no era de las básicas que suelen tener (para asegurarme que lo que yo tenía no era una versión raruna). Y esta captura es para mostrar que conseguí la misión esa que dice "cambiar X por tierras cualesquiera", enseñando que están las tierras dobles de la expansión; también en el modo editar barajas (fuera de Shandalar) solo están las tierras de esa expansión y no las +1000 cartas añadidas de versiones modernas.  Igual os interesaría esta iso, no es un cd original, pero si es la versión normal sin el arte moderno; a modo de preservación. Pd: el motivo por el que instalé la expansión en el dosbox portable, es porque tenía la intención de grabar una partida completa; Con ese dosbox si permite grabar y cargar estados, y en Pcem las cartas se ven con colores raros que quedaría demasiado feo.
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« en: Septiembre 22, 2026, 15:57:42 pm »
Yo en mi caso, tengo en físico la colección de Magic de Salvat de 2005, pero hay 2 mazos adicionales que salieron solo en Francia y tenía curiosidad, y no me voy a poner a crear proxies ya que los mazos de esta colección son regulares (inconsistentes y las cartas muy buenas son pocas); así que importé la colección de mis mazos a la página así como esos dos exclusivos, y he usado la página para enfrentarlos unos a otros y saber si me gustarían; del mismo modo, en 2011, Salvat creo otra colección de 10 mazos que no tengo en físico y no me voy a poner a hacer un montón de proxies, así que usando esa página los he montado y enfrentados los unos a los otros y ver cuales me gustan y cuales no.  Dicho esto, si alguien tiene algún mazo casero y no le importe pasar la lista, me gustaría tenerla. Tengo mazos de la colección de Salvat de 2005 y 2011, en la página monté 5 mazos monocolor usando exclusivamente cartas de espejismo y otros 5 con tempestad (porque fueron los dos primeros sets que tuve en cartas), 3 mazos que tengo en formato físico de mazos preconstruidos (preparados para usar)... Incluso tengo 10 mazos en físico montado con lo que tengo, así que son terriblemente inconsistentes; así que si alguien quisiera dejar su/s lista/s personales aunque sean mazos cutres por mi bien, me gusta probar cosas nuevas. O bueno, si son mazos muy buenos porque no son cartas originales y alguien se dedicó a crear proxies y tiene 4 lotos negros pues... también; seguramente sean mucho mejores que mis mazos pero bueno, lo que sea que queráis compartir. Lo dicho, quien quiera... que comparta.  en esta captura creé los mazos para el formato "pauper" para separar estos de espejismo con los de la colección de Salvat, no estuvieran juntos y se mezclaran. Podéis ver que están en rojo, y durante la partida sale un aviso en las cartas que no son comunes con un "aviso, ilegal en este formato" pero la página no te detiene de usarlas a tu antojo.
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« en: Septiembre 22, 2026, 15:46:16 pm »
Quiero dejar esto por si alguien tiene interés en el tema. Existe una página online en la que se puede jugar a Magic the gathering así como otros juegos de cartas (Lorcana, Yugioh, y otra veintena de juegos). Quiero dejar claro que no esto no es ni Magic The gathering online ni Magic the gathering Arena. La página en cuestión se llama TCG Arena (.fr). Cuando entras en la página, eliges que juego quieres, y de ahí te haces tu mazo a tu gusto sin instalar nada y sin necesidad de cuentas, ya que están todas las cartas habidas y por haber de la historia de magic ahí y listas para ser usado. Así que te creas un mazo en el formato que quieras (pero incluso puedes tener cartas ilegales de dicho formato, recibirás aviso, pero las podrás usar igualmente), unirte a otro jugador y jugar una partida. La página es completamente gratuita, lo único que la gran mayoría de los pasos hay que realizarlos a mano. Lo único que hace la página por ti es enderezar tus cartas al principio de turno, robar una carta al principio del turno y girar las tierras para pagar el maná, aunque esto gira "lo que sea", no sabe mirar si tu carta necesita maná rojo pero solo tienes tierras que generen maná verde. Si juegas un mazo de varios colores conviene desactivar esa opción y girarlo a mano. Dejo aquí esta captura que hice en su día. Esta captura está hecho yo vs yo (usando dos navegadores distintos). Utiliza la caché del navegador para guardar los mazos así que pueden ser jugados en distintos días sin problemas y en cada navegador puedes tener distintos mazos, se guardan ahí.  Cuando haces tu turno y atacas, hay un botón que es para "adelantar" la carta, cosa que no hice en esa captura porque en su día no sabía que había un botón para hacer eso; y las flechas son un poco para indicar "esta criatura bloquea a esta, este hechizo se lo lanzo en mitad del combate a esa otra". También en opciones se puede poner para que las cartas se giren 90% en lugar de esa pequeña rotación (más propia de Magic Arena). Absolutamente todos los pasos los tienes que hacer manualmente, la página no va a tener las fases, puedes robar 7 cartas "porque te apetece" o jugar una criatura sin tener suficiente maná, luego darte cuenta que no era esa la que querías jugar, regresarla a la mano y jugar otra. De hecho, si os fijáis en la parte superior izquierda, todo esto está hecho en el primer turno porque buscaba hacer la captura así. Si una carta dice "cuando robes una carta, pon un contador +1/+1 a la criatura objetivo" será trabajo de los jugadores acordarse de hacerlo cada vez. básicamente, esto es exactamente lo mismo que jugar en físico en donde debes hacer todo a mano; lo que significa que si dos personas juegan, aunque hay un chat, como las cartas sean un poco complicadas jugar usando un micrófono sería necesario para poder decir todo mucho más claro (hay maneras de hacer "ping" para indicar cartas del rival). Si a tu mazo le gusta mucho usar cartas al final del turno del jugador rival pero antes de que empiece el tuyo; también se puede poner una parada automática que se activa por si sola antes de iniciar el turno. Del mismo modo, para los "durante tu fase de enderezar, haz X" se puede poner otra parada adicional para hacer que ninguna carta se enderece debido a que primero debes hacer el efecto que sea. Aprender a manejarlo lleva bastante tiempo y es seguro que se van a cometer muchos errores "revela la primera carta de tu biblioteca" tiene un botón, si te olvidas te tocará ponerla en tu mano, revelarla y luego volverla a poner en la parte superior y cosas así; muchos botones secundarios y atajos... pero merece la pena por poder jugar todo lo que quieras gratis. Aquí otra captura que he hecho ahora, yo solo. así podéis ver lo de girar, adelantar, activar efectos, poner una carta bocaabajo (ya que algunas se pueden hacer así) o invertida... etc.  Por desgracia el juego está únicamente en inglés por ahora; los menús si están en español, las cartas solo en inglés. Creo que la página surgió este año y ofrece muchas cosas gratis tampoco se le puede pedir más. Hay opciones para poner en español que actualmente están como "no disponible", por lo que es posible en un futuro que añadan todo en español. Ahora mismo, creo que lo único que no funciona bien es el Mulligan. Un mulligan no te dirá "deja una carta al fondo", lo tienes que hacer tú manualmente. Si haces Mulligan dos veces si que te dice "indica que cartas quieres al fondo" (aunque igual, eres libre; puedes hacer 7 mulligans y quedarte con 6 cartas en la mano, el juego no impone nada). Pd: están todas las cartas en la historia de magic, algunas del set astral, esa docena de cartas con efectos aleatorios que existe solo en el juego de microprose de Shandalar, y también están las cartas de alquimia, cartas exclusivas que a veces pueden tener efectos permanentes (poner contadores a una criatura que, si la regresas a la mano y vuelven al juego los mantiene) de magic Arena. Está todo.
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« en: Febrero 23, 2026, 15:15:31 pm »
Por curiosidad, ¿la nota donde hay una de las soluciones del puzle (la de las baldosas, creo) ahora te dan tiempo a leerla o tampoco? Recuerdo leer la nota, anotar la primera linea, la nota se cerraba, la mirabas de nuevo, anotabas otra... y así porque no esperaba a que pulsaras nada para cerrarlo. Tienes que ir abriendo, la nota se cierra, yo lo hago ya directamente probando sin mirar, son 3 líneas de baldosas, no cuesta tanto dar con la combinación.
Ya, pero para un puzle que te dicen y dan no tendría que hacer falta hacerlo por fuerza bruta, y esperaba que al menos arreglaran esas pequeñas cosas, pero en fin. De hecho, cuando lo jugué con alguien de la familia (o juntos o cada uno por nuestro lado pero mirando lo que hiciera el otro, tal vez) sacamos eso por fuerza bruta y por casualidad, que pisó una baldosa e hizo un click, que ni siquiera lo sabíamos. De haber visto la nota (con tiempo) seguramente habríamos caído en la cosa, pero no así.
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« en: Febrero 16, 2026, 23:03:07 pm »
Me lo he pillado para la Play, está bien adaptado, pero el filtro crt lo he quitado, no está mal, pero en una tele de 50 esos filtros me destrozan la vista, si sabes lo que hay que hacer se pasa del tirón, aunque el jodio puzzle de las baldosas con Filemón siempre se me atraganta.
Por curiosidad, ¿la nota donde hay una de las soluciones del puzle (la de las baldosas, creo) ahora te dan tiempo a leerla o tampoco? Recuerdo leer la nota, anotar la primera linea, la nota se cerraba, la mirabas de nuevo, anotabas otra... y así porque no esperaba a que pulsaras nada para cerrarlo.
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« en: Febrero 16, 2026, 23:00:28 pm »
Que guay, probé por encima esa última versión del Shandalar original a través de esa versión de dosbox que publicó Cait Sith y tira bien. Una pena que se ve un pequeño error visual (cinemática de los 5 grandes magos cuando derrotas a alguien) porque mira que le tengo ganas de grabar una partida completa y, con dosbox, podría usar estados para evitar con cosas como cuando el juego suelta un error y se cierra y cosas por el estilo.
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« en: Enero 15, 2026, 16:24:37 pm »
Hola, tengo 43 años y bastante nostalgia. Busco juegos que me hagan a volver a sentir bien jugando. Obviamente he jugado (y rejugado) a todos los de lucasarts, dinamic multimedia y la mayoría de los grandes clásicos. Alguien ha encontrado algún juego (de abandonware) que le haya sorprendido ya de mayor o que le haya hecho revivir aquella ilusión por los juegos de la juventud? No me cierro a ningún género.
Me comprometo a probarlos y dar feedback!
Gracias!
De RTS algo menos conocido que los de westwood puedes probar el KKND, el normal es de Msdos, el Extreme tiene una 2º campaña más difícil pero es de windows pero no recuerdo si se podía hacerle funciona en dosbox también. Es un poco como Red alert 1; igual un poco difícil porque la IA tiene algo de inteligencia, si su oleada está siendo decimada y no considera que puede hacer más daño, retirará las unidades que aún están en camino, las agrupará con las nuevas que está construyendo y enviará una más grande. Si está haciendo bastante daño seguirá atacando hasta que elimines a todas. El 4d sport driving/stunts que han recomendado también lo recomiendo, hacer tus propios circuitos y algunas barbaridades; yo en su día hacía circuitos que se dividían en varios caminos y muchos terminaban en un bucle (y el juego te lo permitía). Aparte, yo grabo partidas para un canal de abandonware, así que de cuando en cuando encuentro o se me recomienda algunos juegos abandonware y me encuentro con algunas rarezas que podría interesarte: *Slipstream 5000, un juego de carreras de aviones que jugué 1-2 días una vez y olvidé con los años. Reencontrarme con él y fue encontrarme con un juego muy fluido de manejar y de mover pese a que los gráficos no lo parecieran. La única pega es que hay un inventario/tienda grande armas, pero solo a dos jugadores (ya que a dobles no hay modo campeonato sino carreras sueltas) te dan mucho dinero para equiparte misiles que dañan, alteran el pilotaje o etc, a un jugador lo hay también pero menos dinero y más rivales.  *Strike Base: Un juego que me encanta rejugar de cuando en cuanto. A simple vista parece algo tipo terminal velocity, pero desde tu bases seleccionas caza, bombardero o tanques (según el nivel), y los equipas con gasolina y misiles, bombas o lo que el juego te de. En lugar de hacer objetivos 1, 2, 3. Tienes un objetivo más genérico de "destruir el 90% de los enemigos" y, usando el mapa, puedes ver de antemano ya antes de empezar donde hay más enemigos, y en base a eso puedes decidir llevar misiles guiados para ir a la zona con más cazas enemigos, o equipar bombas si la zona tiene mucho enemigo en tierra o torretas. En ocasiones hay objetos para recoger con los tanques así que debes planear primero si la zona es mejor hacerla con el caza, o con el bombardero, y luego llevar al tanque por tierra para recoger esos objetos... si te interesan. *La trilogía Jill of the Jungle. Un juego de plataformas único, con humor. Los controles son un poco raros, pero hay zonas donde te transformas en pez variando un poco la jugabilidad. Tienes vidas infinitas, así que vas a disfrutar mucho al saber que no vas a perder casi progreso más allá de los puntos de control. Y si ya conocías a Jill, puedes jugar con su "prima": Vinyl goddess from mars. También tiene algún que otro problema con los proyectiles y algún salto por ahí, pero se juega bastante bien y va fluido y no lo he encontrado particularmente difícil; a veces recogía las pociones de salud al 100% aunque estuviera al 70-80% por no andar volviendo, porque incluso aunque la recogiera tan pronto llegaba a una nueva poción del 100% antes de estar por debajo del 40%.  *The Last Eichhof: Un matamarcianos muy raro, donde tu nave es una botella, y los enemigos son váteres, cajas de cerveza y toda clase de cosas raras. Puedes comprar mejoras de disparo divivido, balas seguidores e incluso hay alguna referencia al Xenon 2.  Y este en particular, el: *God of Thunder: Este juego cuando lo probé me sorprendió muchísimo. Tiene mucho encanto, y fue jugarlo y pensar que si este lo hubiera jugado en su época le habría dado horas y lo habría jugado en los distintos niveles de dificultad continuamente. Este juego también tiene vidas infinitas, tanto que cada pantalla es su punto de control. Creo recordar que también se puede grabar manualmente y quizás recomendado en momentos de ciudades "por si acaso", pero realmente solo recuerdo un punto donde hay 3-4 pantallas consecutivas de enemigos que, al grabarse el juego entre niveles, podrías estar atrapado entre dos pantallas con muy poca salud y no ser capaz ni de evitarlos. Pero vamos, es una trilogía y solo recuerdo esto en una parte del juego. De este si que voy a poner un vídeo, ya que de todos los mencionados este es el que más me hizo pensar "oh, este lo hubiera disfrutado un montonazo por entonces" (aún lo hice hoy, que lo jugué entero sin problemas). Tiene algún puzle un poco tedioso y quizás alguno en concreto cueste sacarlo, pero en general está divertido, se maneja muy bien; y tiene mucho humor, hablar con los ciudadanos no tiene desperdicio. PD: Es importante mencionar que en casi todos estos juegos, si usas un dosbox que permite poner los ciclos al máximo se los pongas (si el programa no lo hace automáticamente), más que nada porque algunos con los ciclos por defecto (como el Vinyl) funcionan bien hasta que múltiples enemigos/proyectiles entran en pantalla que ahí le cuesta moverse. Si es un dosbox normalito que no tiene esa opción entonces es cosa de poner números altos.
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« en: Junio 17, 2025, 13:19:23 pm »
Yo el de Nes no, pero si el de MSX; que era gracioso la censura del nombre "ninja" a "hero". Y más gracioso el hecho de que yo tenía el manual y mentía como un bellaco, sobretodo porque había "trozos de pizza, media pizza, pizza completa" que te curaba X según lo que fuera, pero en la realidad solo había el "trozo" y te curaba entero. Los controles eran un poco toscos, pero una vez te adaptabas a ellos me da la sensación de que era más fácil que el de NES https://www.youtube.com/watch?v=YOMC7dGSU24Que ojo, el de NES lo jugué un poco porque como parte de la psplus regalaban el turtles collection, que incluía los beat em ups, los de lucha, y este, el cual te permitía "rebobinar". Algunos fragmentos no tenía problemas, pero otras partes me parecían un tanto brutales, que incluso reboninando continuamente para evitar daños mayores no completé el juego.
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« en: Febrero 17, 2025, 13:38:41 pm »
A mi el añadido de dificultad que más me ha machacado es la del Bare Knuckle 3 convertido al Streets of Rage 3. Es verdad que la versión japonesa es muy facilita, que cuando juego los dos primeros juegos (después de mucho tiempo de no tocarlos y, por lo tanto, ya no me acuerdo de las triquiñuelas) acabo muriendo vidas o incluso continues. Y la única vez que jugué al Bare Knuckle 3 acabé con muchas vidas sin problemas.
No me importa la subida del dificultad del SOR 3 (los enemigos son más agresivos), ahora, lo que me mata es la subida de salud de los mismos. En la versión japonesa ningún enemigo tiene más de una barra de salud (no cuento jefes), con muy poquitas excepciones como por ejemplo un par de electras en el nivel subterráneo, que tienen 1 barra de salud y media, pero si son arrolladas por el tren pierden media barra así que se compensa. En la versión internacional te tienen 2 barras y media.
Y la cosa empeora si aumentas la dificultad. En la versión nipona añaden más enemigos, aquí les sube aún más la salud, sobretodo a los jefes. Por ejemplo tienes a Yamato, es un jefe que se divide en 3, y combaten de 1 en 1. Se comportan igual pero cada uno tiene algún ataque único. En la versión japonesa, cada uno tiene 1 barra de salud para un total de 3. En el nivel de dificultad más alto te tienen 1 barra y un trozo (más o menos si le agarras y lo lanzas es suficiente para que bajen a la barra de salud). En la versión internacional, en dificultad normal, te tienen 3 barras cada uno. 9 barras de salud en total.
Y jet, un enemigo volador y, por lo tanto, evasivo y difícil de alcanzar (junto a 2 aliados voladores también), en la versión japonesa tiene 2 barras de salud, en la internacional 4 barras y media. Y lo mismo, en la dificultad más alta en Japón tiene 2 barras y pico, y en la internacional tiene 7. Es horroroso.
Desde hace un tiempo que me hubiera gustado un mod que tuviera los enemigos y las barras de salud de la versión japonesa pero la agresividad añadida de los enemigos de la otra, sería perfecto. El juego sería más difícil sin tener que recurrir a que el juego dure 20-30 minutos más por ser esponjas (y, por desgracia, Streets of Rage Remake no tiene una ruta dedicada a Sor3, que podría haber sido lo que yo quería).
La ironía es que si juegas Streets of Rage 3 al nivel fácil, el número de enemigos y sus barras de salud me parece que son idénticos a las de la versión japonesa, con la excepción de jefes que tienen algo intermedio entre la versión japonesa y la dificultad normal de la internacional. Ahora... si juegas en fácil, el juego te enseña un falso final con un texto tipo "juegas como un principiante" y si quieres seguir al nivel 6 y 7 te toca tirar de código. *suspiro*.
Como último añadido, en su día jugando con alguien que de videojuegos más bien poquito, pero que poniendo la minimegadrive que tengo y jugando cooperativo juegos de este estilo que son sencillos; jugamos los 3 juegos. Los dos primeros llegamos a completarlos, el 3º tuve que recular y poner el juego en nivel fácil y con 9 vidas y aún así no dejaba de morir continuamente, que vale, no es un maestro de los videojuegos, pero aguantaba los dos primeros pero ah, el 3º, ese es brutal.
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« en: Noviembre 13, 2024, 14:00:39 pm »
Me encanta este juego, es una mezcla de Quake y Pokemon, pero donde se te castigan mucho más si no vas con los tipos adecuados. Es decir, tu en pokemon cuando estás en zonas anteriores haciendo "recados", no tienes problemas en usar tu bicho de fuego de nivel 40 contra bichos aleatorios de agua de nivel 15-20, te los comes vivos. En este juego igual ganas, pero vas a perder una cantidad de vida considerable que al 3º combate aleatorio ya cae tu hada.
Lo único que me disgusta es una pasiva que algunas hadas tienen tipo "devuelve el daño que me hagas" que se activa no sé si 5 o 10 veces, así que estás obligado a usar 5-10 ataques sin cargar (a más carga más daño) solo para que se quede sin "PP" y luego ya atacar, vamos, imagina tener que usar placaje 10 veces antes de poder usar otro ataque mejor.
Hace tiempo que no lo juego así que no recuerdo bien si era estrictamente necesario, pero creo recordar que, al igual que en los pokemon, te hará falta capturar 10-20 hadas para progresar la historia, no en plan una "MO" pero algo por el estilo. Es eso, que no recuerdo si era imprescindible o solo para alguna cosa secundaria.
Pd: Una de las canciones es del Heroes Of Might and Magic 4. Es curiosete.
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« en: Febrero 11, 2024, 22:52:41 pm »
Gracias por la Subida, y la Recomendacion,,, Bajando ! si se parece al Heroes II tendra mis aplausos 
Aqui un Trailer por quien se quiera hacer mas idea del juego
Es casi casi un calco. Los grifos contraatacan múltiples veces, los fantasmas generan unidades al matar enemigo, los enemigos a distancia suelen tener penalización de daño por mucha distancia, algunas atacan 2 veces (ataque, contraataque enemigo, ataque de nuevo) y etc... La diferencia, que juegas "tú solo", no hay turnos ni límite de tiempo, pero hay otras limitaciones como cuantas unidades puedes llevar y gestionar el equipo, runas, etc...
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« en: Febrero 11, 2024, 22:48:57 pm »
El juego (bueno, fue el armored princess, pero igual) que hizo que, después de tener tan quemada la saga del Heroes que no aguanto jugarla más de un par de días... y este juego/saga me ha hecho jugarlo hasta el final... 3 veces...
Sé que hay algún otro juego de king's bounty (aparte del Amored princess), ojalá algún día pueda conseguir jugarlo (o jugarlos, que creo que hay otros dos más de pc) también.
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« en: Enero 31, 2024, 00:27:01 am »
Slide Colors es un juego de puzzle que utiliza una única mecánica: desplazar filas/columnas arrastrando todas las piezas en las mismas para formar patrones, dibujos o combinarlos en grupos de 3 en 3 según que modo de juego se haya elegido. Los tres modos que tiene el juego son el Puzzle Mode, Time attack y Clear blocks. Puzzle Mode: En este modo aparecerá en pantalla las celdas propias del juego, y un grupo de piezas de uno o más colores repartidos por la pantalla. Del mismo modo algunas de las celdas estarán coloreadas del/los color/es, coincidiendo en el número exacto (si hay 15 piezas rojas habrá 15 celdas rojas). El objetivo es colocar cada una de las piezas en su celda indicada, formando a menudo algún dibujo. Time Attack: En él aparecerá por nuestra pantalla todas las celdas llenas con bloques de varios colores. El objetivo de este modo consiste en eliminar una cantidad de bloques antes de que el tiempo se nos agote, y la cantidad que tenemos que eliminar dependerá del nivel en el que estemos. Clear Bloks: en este modo también la pantalla se llenará con piezas de varios colores. El objetivo de este método es eliminar los bloques en cada una de las celdas, para así destruir el metal en el que están colocadas, es decir, que debemos hacer desaparecer piezas (del color que sea) en todas y cada una de las celdas de la pantalla (Mirando a la pantalla, veremos que las piezas están posadas en algo hecho de metal). Agradecimientos al usuario Sc34m por proveer del archivo que permitirá estar registrado al juego, ya que la página donde te mandaba el juego al introducir el código de activación ya no existe y, por lo tanto, solo se podía jugar la demo. *En inglés: Juego funcional en Windows 10* Imágenes: Enlace:
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