Autor Tema: The Front [Guía]  (Leído 2011 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Conectado cireja

  • "Guardián de las aventuras"
  • Administrador
  • Shodan
  • *****
  • Mensajes: 13318
  • País: es
  • Sexo: Masculino
  • Fecha de registro: Mayo 06, 2007, 13:02:16 pm
  • No por mucho madrugar... por el culo te la hinco.
    • Ver Perfil
    • Abandonsocios.org
The Front [Guía]
« en: Diciembre 26, 2025, 16:26:06 pm »
The Front



(2025)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

Nota sobre el bug del capitán Barnes:
Spoiler (click para mostrar/ocultar)

- Nada más empezar, a tus pies ves un poco barro. Cógelo.
- Entra en el refugio (puerta verde). De la cama coge tu rifle y la cabeza de fregona, y el jabón del aparador. Usa el aparador y coges una navaja de afeitar.
- Sal del refugio y camina a la izquierda. Habla con el sargento con Mattews. Coge el periscopio (cosa verde).
- Camina a la izquierda y llegas a una especie de enfermería. A la derecha del depósito de agua, coge un rifle roto y combínalo con el cabezal de la fregona. Usa la fregona en el depósito de agua y vuelve para usarla en la habitación de atrás en la letrina. A continuación hay una explosión en la trinchera.

- Ve todo a la derecha para ver qué ha pasado. Habla con el capitán Barnes.
- Coge el casco del soldado atrapado en la alambrada.
- Enfermería. Llena el casco con agua del depósito. Usa el jabón con el casco lleno de agua y luego la navaja en él. Usa el kit de afeitado contigo.
- Ve todo a la derecha y habla de nuevo con el capitán Barnes. Te dará un pase para ir a retaguardia.

- Retrocede y baja una especie de escaleras. Dale el pase al policía militar.
- Izquierda y coges un trapo de las cajas y munición.
- Izquierda y coges una amapola.
- Izquierda y mira la señal de prohibido el paso. Sigue a la izquierda hasta llegar a un tanque. Coge unas vendas del botiquín.
- Continua a la izquierda y llegas a una iglesia convertida en hospital. Entra.
- Mira el gráfico de la segunda cama. Es Harry. Habla con él. Te pedirá que encuentres su reloj.
- Habla con el médico. Mira detrás de él que hay una lata de aceite. Dale las vendas y él te dará el aceite para rifles.
- Dale a Harry la amapola. Sal del hospital.

- Vuelve al principio hasta donde resultó herido Harry. Usa el barro con el periscopio para quitarle el brillo y úsalo por encima de la escalera.
- Comprueba que el rifle está descargado. Si has puesto la munición, solo tienes que usarlo en sí mismo y se descargará. Usa el trapo con el aceite y luego en el rifle. Una vez limpio, usa la munición para cargarlo. Con el rifle listo, sube la escalera. El sargento te da una daga.

- Guarda partida, porque hasta que no tengas un mapa de las minas puedes morir si pisas una. Acércate pero sin entrar en el cráter del avión. Coge la daga de tu inventario y prepárala porque al entrar tendrás que usarla rápido o te matarán. Si tienes la velocidad puesta al máximo no te dará tiempo, así que baja la velocidad un poco y entra en el cráter. Cuando te apunten, rápidamente haz clic derecho y cambia de cursor para poder apuñalar al soldado. Si en lugar de usar la daga usas el rifle, alertarás a los demás y te matarán. Una vez que consigas apuñalar al soldado puedes volver a subir la velocidad si quieres. Usa la caja y coges un martillo. Usa el asiento del avión y coges el cojín, que usas con el soldado moribundo. Luego regístralo y encuentras un mapa de las minas.
- Ve al cráter de abajo a la izquierda, tiene un muro de ladrillos destruido. Usa el martillo con la caseta y coges una tabla.
- Ve al primer cráter de la derecha, el del punto naranja. Hay franceses muertos. Coge la manta de uno de los franceses. Usa la tabla en el centro y coge la pala.
- Ve al cráter de los ladrillos. Usa la manta con la pala para hacerla menos ruidosa cuando golpees con ella la caja para abrirla. Consigues un trozo de queso.
- Ve al cráter el cañón verde y usa el queso con los alicates y ahora sí podrás cogerlos.
- Ve al cráter de la alambrada y usa los alicates para poder coger el reloj de Harry. Eres detenido por lo alemanes.

- Coge la lata de cacao del suelo y el plato con comida y consigues también una salchicha. Del montón de leña coge un palo con forma de Y. De la caja coges un trozo de espejo roto. Vuelve a mirar en la caja y encuentras un trozo de cuerda.
- Usa la lata en la cortina mojada para llenarla de agua.
- Usa la lata con agua para despertar al piloto, es Ginger.
- Usa el trozo de espejo con la ventana rota y ves dos perros fuera.
- Al otro lado de la pared hay un agujero donde antes había otra anilla. Mira en el agujero y encuentras una goma elástica que usas con el palo para crear un tirachinas.
- Carga el tirachinas con la salchicha y úsalo con la ventana para lanzarle la salchicha a los perros, que empezarán a ladrar.
- Usa la cuerda con la anilla. Luego usa el plato lleno de salsa sobre Ginger. Llama a la puerta para que venga el vigilante.

- Mira en la chatarra bajo el poste de electricidad y encuentras una manivela. Coge un puñado de tierra del montón.
- Avanza un poco hasta ver un soldado. Coge un calcetín y usa en él la tierra para hacerte un arma improvisada.
- Usa el arma con el soldado. Regístralo para quitarle la pistola. Usa la caja de herramientas y coges una palanca
- Vuelve a la parte trasera del camión y usa la palanca en él para conseguir el reloj de Harry.
- Vuelve a donde está el poste con la sirena. Usa la manivela con la sirena.
- Ve todo a la derecha y usa el avión para escapar. Cuando aparezca un soldado, pégale un tiro con la pistola.

- Coge el trozo grande de tela del ala del avión del suelo.
- Derecha y usa tu arma con el soldado. Átalo con la tela. Coge un vendaje de la caja de suministros médicos y úsalo para amordazar al soldado. Luego lo registras y encuentras una llave.

- Entra en el túnel usando la escalera.
- Usa la llave en la caja y encuentras un libro y unos alicates.
- Avanza y del cubo coges un canario muerto. Coge un trozo de cadena.
- Avanza otra pantalla y abre la jaula para liberar a un canario. Mete en la jaula el canario muerto y rápidamente escóndete tras la puerta verde.
- Avanza un poco más y llegas a los explosivos. Usa los alicates y corta los cables en este orden: rojo, azul, amarillo y verde.
- Usa la cadena en el puntal podrido.
- Coge el pico y úsalo en la losa. Luego coge la pala y úsala en el mismo sitio para poder salir.
« Última modificación: Diciembre 26, 2025, 23:07:27 pm por cireja »
¡Por favor, no preguntéis por mensaje privado, preguntad aquí en el foro! - Please don't PM me questions, ask here in the forums!
Jugando a: Down in the Dumps
Aventuras Gráficas Más Buscadas en Español - Aventuras Gráficas en AbandonWiki