Autor Tema: Star Wars: Shadows of the Empire  (Leído 27589 veces)

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Desconectado Zaqx

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Re:Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #30 en: Marzo 09, 2021, 12:45:11 pm »
Espero que alguien pueda realizar la traducción de este mítico juego, ya que al parecer nunca salió con traducción en Español :( :es:

Desconectado Langsuyar

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Re:Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #31 en: Enero 02, 2022, 08:39:00 am »
¿Alguien tiene el manual de este juego? Gracias.

Desconectado Neville

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Re:Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #32 en: Enero 02, 2022, 11:12:54 am »
Si te sirve el de la versión N64...

Código: [Seleccionar]
https://www.gamesdatabase.org/Media/SYSTEM/Nintendo_N64/Manual/formated/Star_Wars-_Shadows_of_the_Empire_-_1996_-_Nintendo.pdf
El de Windows no lo veo por ahí.



Desconectado Zaqx

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #33 en: Junio 10, 2022, 22:47:59 pm »
Espero que alguien pueda realizar la traducción de este mítico juego, ya que al parecer nunca salió con traducción en Español :( :es:
Alguien? o es que es imposible realizar una traducción del juego?  :rolleyes:

Desconectado xblastoise99

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #34 en: Junio 11, 2022, 14:10:59 pm »
Ya cuando un juego se distribuye solo en ingles, donde solo traducen la caja o el manual es porque hay algo que huele mal. Si mal no recuerdo en el foro ruso existía o existió un hilo donde intentaron traducirlo pero desistieron por las complejidades que este presentaba.

Para empezar, mucho de los recursos están comprimidos en ficheros .SAN, formato poco amigable y herramientas aun menos amigables para poder descifrarlos. Algunas de esas animaciones hay que extraerlas ya que la mayoría contienen textos gráficos como el de la introducción o el de Game Over. Después he visto que hay algunas imágenes que están en .BMP y que si se podrían traducir pero la peor parte se la lleva el ejecutable donde se encuentran el 99% de los textos del juego. Para traducirlo requiere meterle mano hexadecimalmente lo que es trabajo de cirujano y estando el juego solo en ingles... no vale la pena, créeme.

Existe una herramienta para archivos .SAN pero no se que tal funcione con este juego, por si le quieres echar un vistazo.

https://github.com/BLooperZ/nutcracker

Spoiler (click para mostrar/ocultar)

¡¡¡Saludos!!!
« Última modificación: Junio 12, 2022, 02:54:02 am por xblastoise99 »

Desconectado Gelon

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #35 en: Junio 11, 2022, 15:17:28 pm »
La cuestión es si merece la pena traducirlo, porque, que yo recuerde, no tiene más que una decena de líneas de briefing al principio de cada nivel. Las cuales además dependen de la resolución, siendo prácticamente ilegibles, dado lo enano de la fuente, en 1080+. Puede que dgVoodoo2 solucione eso, pero por defecto tienes prácticamente que usar microscopio.

Desconectado xblastoise99

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #36 en: Junio 11, 2022, 16:17:10 pm »
Tiene una introducción que se podría subtitular descomprimiendo esos archivos .SAN pero es de esos juegos que en mi opinión le serviría mas un doblaje de voces que una traducción de textos. Los textos son pocos y es verdad, la fuente se distorsiona e incluso es ilegible en resoluciones altas.

Ahí añadí una herramienta que puede servir para descomprimir dichos archivos .SAN. No lo he probado aun pero podría funcionar, para el que quiera cacharrear e intentar traducirlo.  :)

¡¡¡Saludos master!!!

Desconectado Zaqx

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #37 en: Junio 12, 2022, 04:40:16 am »
Tiene una introducción que se podría subtitular descomprimiendo esos archivos .SAN pero es de esos juegos que en mi opinión le serviría mas un doblaje de voces que una traducción de textos. Los textos son pocos y es verdad, la fuente se distorsiona e incluso es ilegible en resoluciones altas.

Ahí añadí una herramienta que puede servir para descomprimir dichos archivos .SAN. No lo he probado aun pero podría funcionar, para el que quiera cacharrear e intentar traducirlo.  :)

¡¡¡Saludos master!!!
Gracias por responder, bueno al parecer sería una pérdida de tiempo tratar de traducirlo, ya que si se ve de una forma diminuta la fuente, no tendría mucho sentido :(

Este juego lo recuerdo de la N64 allá por el 97 recuerdo haberlo jugado y darme una viciadas, pero siempre en inglés, no pensé que fuera "complejo" hacerle una traducción.

De igual manera gracias por aclarar mi duda.

Saludos  :)


PD: Lo siento pero soy como un "manco" para tratar de toquetear con las herramientas y demás.

Desconectado Duke Fuckem

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #38 en: Junio 12, 2022, 19:11:16 pm »
Era una joyita de la N64, y lo digo sin ser fan de Star Wars, pero era de los juegos que me marcaron, por lo variado que era, fases a lo Starfox, otras de conducción, fases en 1ª y 3ª persona, no sabías que te esperaba en la siguiente zona.
« Última modificación: Junio 12, 2022, 19:29:21 pm por fran90s »



Desconectado xblastoise99

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #39 en: Junio 12, 2022, 19:40:28 pm »
Si, los Star Wars de Nintendo 64 eran espectaculares. Por ahí el mas flojo era el de Naboo pero este, el Rogue Squadron y el Racer eran indispensables si querías sacarle el juego a dicha consola.  :)

Este en particular, el Shadow of the Empire, tenia esa variedad que mencionas de aventura y acción y aparte un detalle que puede parecer simplón hoy en día pero en su época sorprendía era el tema del cockpit donde si apuntábamos a un enemigo, este se mostraba en el visor de la nave, algo que le otorgaba mas realismo y no lo dejaba como una simple textura como ocurría con otros juegos.

Es de agradecer igual que hayan porteado todos estos juegos a PC para poder disfrutarlos cómodamente. En su momento pensé que habían sido exclusivos de Nintendo 64.  :lol:

¡¡¡Saludos!!!

Desconectado Gelon

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #40 en: Junio 12, 2022, 19:58:33 pm »
Yo me he pasado los tres, tanto en PC como en Nintendo 64. Con mucha diferencia, Shadows es el mejor. Es el más creativo, con más variedad de niveles, con muchas mecánicas diferentes que funcionan bien, con partes más épicas, etc.

Los juegos de Factor 5, a pesar de que es un estudio que me gusta por su ambición técnica, ni fu ni fa. Battle for Naboo es mucho mejor en lo que respecta al apartado técnico, con niveles más grandes, más variados, con más tipos de vehículos y objetivos más creativos. El problema es que está basado en el Episodio 1, que da asco. Rogue Squadron solo tiene aviones, nada terrestre, los objetivos son más flojos, los escenarios son más parecidos entre ellos y técnicamente es peor. Tiene más bombo por estar basado en un lore/trasfondo más potable, pero el juego no es gran cosa. De hecho, más que esos dos, yo prefiero el Starfighter, que pasó sin pena ni gloria.

Una cosa curiosa es que al aumentar el framerate de Shadows y Naboo, en las misiones terrestres tanto Dash Rendar como los vehículos (en Battle for Naboo), tienen el mismo problema, básicamente que la aceleración lineal en pendientes se dispara a lo bestia, teniendo que controlar los personajes con muy pequeños movimientos para no salir volando, lo que es un quebradero de cabeza considerable en los acantilados de Shadows of the Empire. Rogue, al no tener misiones terrestres, no tiene ese problema. Es curioso que a dos desarrollos que, teóricamente, no tienen nada que ver, uno llevado a cabo por LucasArts y otro por Factor 5, les pase lo mismo.

Desconectado Duke Fuckem

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Re: Star Wars: Shadows of the Empire
« Respuesta #41 en: Octubre 08, 2022, 07:53:15 am »
Lo he estado jugando en GOG y creo que es unos de los juegos más difíciles que he jugado en mi vida, no lo recordaba tan complicado en la N64.