Autor Tema: Nocturne (1999)  (Leído 31332 veces)

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Desconectado Predator

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Re: Nocturne (Español) (2 CDs)
« Respuesta #30 en: Octubre 01, 2023, 12:49:14 pm »
Es una lástima que en Windows 10 no funcione bien, no se puede avanzar casi nada porque no suceden los eventos que tienen que suceder.


No estoy perdido, soy la perdición.
No estoy maldito, soy la maldición.
No puedes devolverme la vida... soy La Muerte.

Desconectado Nandobandolero

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Re: Nocturne (Español) (2 CDs)
« Respuesta #31 en: Octubre 01, 2023, 14:51:55 pm »
Pues si Sobre todo Nocturne y BW 1 que son dos buenos juegos. BW2 y 3 ya son más cortos y orientados a la acción.


JUGANDO:Kingdom Come Deliverance (ps4), LOK Defiance ,Gift, Metal Gear Solid 3 (PS2).


TERMINADOS:saga Doom (ps4), Diablo III (ps4), Wild Hearts (PS5), The Invincible (W11), Forspoken (PS5), FF VII remake integrade (PC),Prospekt (W11), Black Mesa ( W11), Portal 2 (W11), Cryostasis (W11), Dark Souls Remastered (W11),
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Desconectado Reaver_

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #32 en: Noviembre 05, 2023, 00:38:05 am »
eso de cazar criaturas sobrenaturales tiene una pinta tremenda, y los graficos atraen



Desconectado pitoloko

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #33 en: Marzo 13, 2026, 00:49:07 am »
Hola. Pues viendo que hay poquitas opciones de descarga, aquí os dejo este preparado en el que utilizo un launcher personalizado (desarrollado por mi).



El juego lo descargué del sitio web collectionchamber. Ya incluía el último parche aplicado.

Básicamente he instalado los CDs que publicó el compañero Thircase en el post principal de este hilo.

Lo que yo hice:

 - Aplicar el parche de actualización 1.00.52
 - Añadirle la versión más reciente de ddrawcompat con la configuración inicial recomendada en la ficha de PCGW.
 - Añadirle el Nocturne Editor.
 - Añadirle un set de partidas guardadas step-by-step.
 - Empaquetarlo todo en este launcher por comodidad personal.

El juego está comprimido, y mi launcher simplemente automatiza la descompresión y la ejecución del juego. Por defecto se descomprime en: "C:\Games\PC\{nombre del juego}", pero esta ruta se puede configurar en el archivo: ".\Game\{nombre del juego}.cmd":
Código: [Seleccionar]
Set "extractDir=%SystemDrive%\Games\PC\%rarName%"
Mi launcher solo es un complemento de organización personal, no es estrictamente necesario usarlo; Puedes simplemente descomprimir el archivo .rar del juego y ejecutar el archivo "nocturne.exe".

Probado en Windows 10 x64. No ha sido necesario configurar ninguna capa de compatibilidad para el executable.

Descarga:
https://www.mediafire.com/file/vreqhdagcqutq8t/Nocturne.zip/file
https://www.mediafire.com/file/n9v4j24aldqfcie/Nocturne.zip/file

EDITO: el juego está en inglés en castellano con texto y voces.
« Última modificación: Marzo 13, 2026, 02:41:04 am por pitoloko »



Desconectado badflame

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #34 en: Julio 16, 2026, 20:52:08 pm »
@Quamis la solución a la lentitud de carga del juego entre menús, animaciones y todas las cargas en general la tienes aquí: https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Nocturne

En concreto la parte en que indica:

Slow and unresponsive menus

Use the free version of Process Lasso:
  • Install the free version of Process Lasso.
  • Go to Options - CPU - CPU Affinities...
  • In the Process match field, type "nocturne.exe" (without quotes).
  • Click on the Select button.
  • Check the CPU 0 or CPU 1 case - OK.
  • Click on Add Rule - OK.
  • With Process Lasso running in the background, start the game.

Saludos.
« Última modificación: Julio 16, 2026, 20:53:40 pm por badflame »



Desconectado Danfielding

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #35 en: Julio 17, 2026, 19:55:02 pm »
- Gracias!

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Desconectado vorvek

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #36 en: Octubre 27, 2026, 14:32:42 pm »
El problema de los menús no se resuelve solo cambiando la afinidad: en mi PC, con el juego fijado a un núcleo, seguía pasando. Me explico; el juego cuenta el tiempo en pasos pequeños, y en muchos menús espera al siguiente paso. Cada vez que lee el reloj, descarta la fracción de paso. En un PC de 1999, cada lectura tardaba lo suficiente como para contar, pero una CPU moderna es tan rápida que cada lectura cuenta como 0, y el reloj del juego se para. El juego espera entonces en un bucle hasta que, por casualidad, una lectura tarda lo suficiente. En mi 9950X3D podía esperar 2 minutos a que cargara el menú principal después de la intro, o 2 segundos si tenía suerte.

Hablo en pasado porque he hecho un pequeño parche que lo arregla: hace que el juego use su otro reloj (timeGetTime), que el propio juego ya traía como alternativa por si no había temporizador de alta precisión. Es menos preciso (1 ms), pero de sobra para lo que necesita el juego. Se puede descargar de aquí: https://github.com/vorvek/NocturneClockFix

Simplemente descomprimir el zip en la carpeta del juego, donde está nocturne.exe, y ejecutad Apply Clock Fix.cmd. Cambia dos bytes para que todo el juego use el reloj de 1ms, y guarda una copia del original. Es posible que esto arregle otros bugs con eventos, si no corrían por el mismo motivo. Lo he probado jugando con la versión española 1.00.52 (la última), y asumo que funcionará con la versión en inglés porque el ejecutable parece ser el mismo.

Desconectado Scr34m

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #37 en: Octubre 28, 2026, 11:33:53 am »
Buen trabajo, gracias por compartirlo.


Scr34m
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Desconectado badflame

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Re: Nocturne (1999)
« Respuesta #38 en: Octubre 29, 2026, 03:28:11 am »
@vorvek gracias.

No he avanzado en el juego, pero ya de entrada soluciona las ralentizaciones del juego sin necesidad de usar un único núcleo.