Autor Tema: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica  (Leído 48068 veces)

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Desconectado TakeiT

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #60 en: Diciembre 04, 2023, 20:30:10 pm »
Recién caigo por aquí. Gracias totales por compartir y mantener este material. Suerte y ahí nos vemos.

Desconectado ntalaec

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #61 en: Julio 30, 2025, 05:16:36 am »
La mejor versión posible para mí es la que combina gráficos en VGA con voces si no fuera porque la versión con voces está censurada.

En la versión VGA cada vez que se hace algo que suma puntos y te permite progresar en el juego se oye una mujer gimiendo "Yes!" y cuando se suman muchos puntos de golpe dice gimiendo "Oh, yes!". En la versión SVGA con voces esos dos audios los sustituyeron por una campanita.

¿Sería posible modificar la versión VGA con voces para que use los "Yes" en vez de la campanita? Yo lo intenté en su día, pero me fue imposible modificarlo.



Desconectado kelmer

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #62 en: Julio 30, 2025, 10:00:58 am »
Eso que dices no es verdad, la versión CD también tenía esos audios, lo que pasa es que debes tener configurados los efectos de sonido para que se reproduzcan por adlib en lugar de sb



Desconectado cireja

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #63 en: Julio 30, 2025, 15:50:33 pm »
He probado a hacer una instalación eligiendo MT32 en la música y Adlib en sonido, pero no se puede. Para poner Adlib hay que sacrificar el MT32...

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #64 en: Julio 30, 2025, 15:54:46 pm »
Pues, no. Me he bajado el CD-ROM que contiene las versiones VGA y SVGA que compartió cireja y he probado en MIDI con "Sound Blaster" o "General MIDI" y en Audio con "Sound Blaster" o "Thunderboard" y no suenan los "Yes!" sino la campanita. Las voces (que también son "Audio") suenan bien.

Yo en su día me bajé otra versión del CD-ROM VGA y SVGA que sólo estaba en inglés y escuchaba lo mismo: campanita.

¿Tú tienes una versión con voces y con los "Yes"?
« Última modificación: Julio 30, 2025, 16:27:06 pm por ntalaec »



Desconectado kelmer

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #65 en: Julio 30, 2025, 18:46:20 pm »
pues te voy a dar la razon, creo que me ha salido un efecto Mandela  ;D

He probado mi original en CD y efectivamente no hay "YES" cuando te dan puntos.



Desconectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #66 en: Septiembre 22, 2026, 13:06:25 pm »
Los audios de los gemidos están en la versión CD (discos) Erbe, dentro del archivo resource.sfx, son los archivos 1.aud y 2.aud

Pero lo cambiaron por una campanita porque cuando hay voces el gemido se corta y no se oye.
Cuando no hay voces, los gemidos se oyen correctamente.

Crear y copiar los 2 archivos en la carpeta patches en la carpeta LSL6CD

Configurar resource.cfg revisando patchdir
Código: [Seleccionar]
videoDrv  = VESA.DRV
 soundDrv  = MT32.DRV
 audioDrv  = DACBLAST.DRV
 joyDrv    = NO
 directory = \SIERRA\LSL6CD
 mouseDrv  = NONE
 memoryDrv = NONE
 cd    = YES
 cmd    = LSL6CD
 minmemory = 2M

 resAUD    = d:\aud
 resSFX    = d:\sfx
 patchDir  = c:\sierra\lsl6cd\patches;C:\SIERRA\LSL6CD;D:\hires\patches;C:\Traduc;C:\Parche
 audiosize = 32768

Desconectado Stormspirit86

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #67 en: Septiembre 22, 2026, 15:12:25 pm »
¿Entonces no hay manera de tener el sonido del YES junto con las voces?



Desconectado pakolmo

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #68 en: Septiembre 22, 2026, 21:50:58 pm »
Lo he revisado y en la recepción no se logra oír el gemido completo, salvo eso, luego se oyen todos creo.

Desconectado Stormspirit86

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #69 en: Septiembre 23, 2026, 15:02:22 pm »
Cierto y confirmado, por lo visto el conflicto es al jugar con voces. Cuando haces una acción que da puntos y suena un diálogo de voz se corta el gemido, metieron la campanita porque es un sonido MIDI que no entra en conflicto con las voces.



Desconectado ntalaec

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Re: Leisure Suit Larry 6: Shape up or Slip Out! - Aventura gráfica
« Respuesta #70 en: Septiembre 23, 2026, 20:45:05 pm »
Siempre pensé que era un tema de censura, nunca pensé que la campanita fuera para solucionar un problema técnico. Lástima que no se pueda mantener siempre activo el Yes!, pero por lo menos se mantiene mucho rato. Muchas gracias por mirarlo.