Autor Tema: Emulando el Sharp X68000  (Leído 9291 veces)

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Desconectado nagual

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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #30 en: Marzo 20, 2023, 16:12:37 pm »
300 jollitas sin duda  :)
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Desconectado Neville

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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #31 en: Marzo 20, 2023, 20:09:46 pm »
Las hay, las hay. Como por ejemplo este R + R "doujin" (o sea, amateur) que no conocía de nada.




Desconectado RodrigoH17

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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #32 en: Marzo 20, 2023, 21:31:23 pm »
Pregunta:

Cual es la diferencia entre el emulador XM6 Pro-68k y el XM6 TypeG? Cual es el mejor de los dos?.



Desconectado Neville

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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #33 en: Marzo 20, 2023, 21:58:51 pm »
Veo que en Emulation Wiki recomiendan el XM6 Pro-68k, pero me da la impresión de que el XM6 TypeG se actualiza más a menudo.

Según Emu-France:

XM6 Pro-68k: "Este emulador es también la herramienta de desarrollo X68000 más completa disponible en la actualidad. Esta es una bifurcación del emulador XM6 v2.05 de PI con una gran cantidad de características nuevas. Los cambios están principalmente relacionados con la interfaz de usuario y se ha puesto énfasis en las funciones de desarrollo y depuración en lugar de la precisión de la emulación, sin embargo, hay suficientes mejoras para que valga la pena. Se recomienda usar esta versión en lugar de XM6 v2.06 final."

XM6 TypeG: "Un emulador Sharp X68000 que usa StarScream como kernel (más rápido que el de Mame).

Basado en XM6 de PI (versión 2.06) y creado por el Sr. Ogawa, esta versión se modificó para corregir errores existentes, mejorar la precisión de la emulación y mejorar las funciones gráficas y de sonido. También se admiten algunas tarjetas adicionales (Makyuri Yunit, etc.). Recientemente, se ha hecho posible emular modelos no EXPERTOS como XVI, XVI Compact y X68030. En particular, el modo X68030 se puede configurar con reemplazo de MPU (MC68030 con MMU) y tarjetas de expansión de MPU como 040turbo y 060turbo."



Desconectado RodrigoH17

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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #34 en: Marzo 21, 2023, 00:14:07 am »
Bien, por lo que entiendo son casi iguales, la diferencia esta en que el XM6 Pro-68k esta mas pensado para debugging y cosas por el estilo mientras que el XM6 TypeG no tiene esas opciones.

"Emulation General Wiki" pone en la parte de las comparaciones esto:

Código: [Seleccionar]
XM6 Pro-68k
-----------
Focused on providing necessary debugging features and has decent compatibility. It has since been succeeded by TypeG in most regards.

Suponemos entonces que el XM6 TypeG es mejor emulador.



Desconectado nagual

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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #35 en: Mayo 15, 2023, 23:34:30 pm »
Menuda Cucada se Aproxima

Mini X68000



https://www.zuiki.co.jp/products/x68000z/





 :)
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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #36 en: Junio 13, 2023, 14:12:55 pm »
He seguido investigando el tema del sonido MT-32 en algunos juegos de este sistema, pero sin resultado de momento. Los vídeos que veo en YouTube al respecto parecen todos grabados desde el hardware real, nada de emuladores, lo que tampoco es alentador.



En este mismo vídeo he dejado un mensaje, a ver si alguien se anima a contestarme.

EDITO: Si es que es ser tonto, ser idiota y luego ya lo de ser Neville. En lugar de preguntar por ahí debería haberlo probado directamente, que tampoco costaba tanto. He usado dos métodos distintos, ambos probando con dispositivos virtuales desde la pestaña MIDI del emulador XM6 TypeG.

Primeramente, he abierto el sintetizador virtual VirtualMIDISynth de Coolsoft y le he cargado una fuente de sonido de Roland MT-32. Es una manera un tanto patatera de emular la Roland, porque utiliza su banco de sonido pero no sus trucos de hardware con lo que la emulación se queda a medias. Si he empezado por este método es porque ya tenía instalado este programa.



Lo instalé hace tiempo porque me dijeron que mejoraba el sonido MIDI con DOSBox, con el extra de poder probar diferentes bancos de sonido. Hay varios de la MT-32 por la red, como éste mismo.

Y no funciona. Configuro XM6 TypeG, cargo la versión HD del Castlevania que mencioné hace algunos mensajes y nada, cero sonido MIDI, solamente efectos.

El segundo paso era probar con MUNT, del que hace pocos días salió nueva versión. Esto ya es una emulación más seria que requiere la BIOS de la MT-32 y puede usarse también con DOSBox, aunque algunas builds ya lo tienen incorporado y no hace falta instalarlo.

Y... ¡éxito! Esta vez todo parece ir bien a la primera. He probado con el susodicho Castlevania, con el Afterburner (versión disquetes) y el Street Fighter II': Champion Edition. Todos suenan como es debido.

Así es como hay que dejar la opción MIDI del emulador:



Y notad también que no todos los juegos utilizan la MT-32 por defecto, en algunos como el Street Fighter II': Champion Edition hay que irse a las opciones y hacer algunos cambios:



Seguiré experimentando a ver qué más me encuentro.

EDITO 2: Pues no me he encontrado más problemas, así que voy a añadir otro capítulo a la guía de la primera página. No sólo he añadido esta información, sino también otra relativa a juegos que admiten diferentes modos de pantalla.
« Última modificación: Junio 13, 2023, 19:27:26 pm por Neville »



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Re: Emulando el Sharp X68000
« Respuesta #37 en: Junio 14, 2023, 22:03:23 pm »
Quien la Sigue la Consigue,,, !

 Muy buena idea usar el MUNT una alegria poderle sacar jugo a este Super Sistema  ^-^ 
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