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Autor Tema: El grupo de Steam de AbandonSocios  (Leído 56050 veces)

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Desconectado raycool

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #120 en: Mayo 10, 2022, 19:58:09 pm »
Las compañías gastan una buena cantidad de dinero en DRM porque tras años de estudios deben haber determinado que funcionan, las ventas deben aumentar un pequeño pero considerable porcentaje, que para ellos deben significar millones de dólares más de ganancias, vs los miles de dólares que debe costar usar Denuvo en un juego.
Si la protección que brinda el DRM dura aunque sea unos días sin poder ser hackeada, sus resultados para esa fecha deben estar superando con creces el gasto en el que se incurrió por agregarla, el grueso de las ventas de un juego casi siempre se concentra en las primeras semanas o días de lanzamiento, al final el juego vende más, o se mitigan las pérdidas por piratería, depende de cómo se vea.
Luego si quieren quitan el DRM una vez ya saben que el juego se pirateó y los que no lo compraban por el DRM pueden terminar comprando también.

La cantidad de jugadores que no compra el juego porque tiene DRM debe ser ínfima en comparación con la que termina comprando el juego porque no tiene opción de piratearlo para jugarlo cuando todo el mundo lo está haciendo.

El jugador que de todas formas sólo puede piratear está por razones obvias fuera de la ecuación.
« Última modificación: Mayo 10, 2022, 20:06:54 pm por raycool »


"... "Los hombres civilizados son así. Cuando no alcanzan a explicar algo con su mísera ciencia, rehusan creer"."
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BUSCO: Bedlam 2 (Full CD),  Killing Time (En español, si es que existe), Orbots the game u Orbots for windows, Joe Ball's World

Desconectado SkaZZ

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #121 en: Mayo 11, 2022, 08:52:23 am »
Sobre todo si no te dicen que tiene DRM, como se hacía antes. En realidad, la situación es como la comentas pero con "posibles" cifras; porque al final todo son suposiciones. No obstante, he visto sistemas de seguridad mejor diseñados (Serious Sam, GTA: Vice City, Dungeon Master...) donde el juego se hacía injugable tras un rato si era pirata (la Abadía del Crimen retiraba la música y ponía una voz diciendo "¡PIRATA!").

Por favor, si queréis discutir de piratería o mostrar ejemplos curiosos de sistemas anti-piratería, abramos otro hilo.



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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #122 en: Mayo 12, 2022, 15:33:52 pm »
Por favor, si queréis discutir de piratería o mostrar ejemplos curiosos de sistemas anti-piratería, abramos otro hilo.


Aquí a identificarse y a jugar!

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Solicitudes de Steam
« Respuesta #123 en: Julio 16, 2022, 16:27:21 pm »
Bueno,
para aceptar a gente en el grupo de Abandonsocios de Steam, es necesario indicar aquí que quieres unirte indicando tu nick en Steam.

¿Y si es el mismo? Enhorabuena, ¿quieres una cesta? Pues tira de ésta... se indica igual.

Hay 9 solicitudes, por favor, si queréis ingresar tenéis que indicarlo aquí. No vamos de pros, esto un grupo de amigos.



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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #124 en: Julio 16, 2022, 22:40:12 pm »
Interesante quisiera unirme al grupo de AbandonSocios en Steam este es mi perfil Fabri3525

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #125 en: Julio 17, 2022, 01:54:55 am »
Tránsfugas!!!!
¡Por favor, no preguntéis por mensaje privado, preguntad aquí en el foro! - Please don't PM me questions, ask here in the forums!
Jugando a: Thimbleweed Park ---> En paro, buscando trabajo. ¿Me contratas?
Aventuras Gráficas Más Buscadas en Español - Aventuras Gráficas en AbandonWiki

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #126 en: Julio 17, 2022, 11:49:23 am »
Interesante quisiera unirme al grupo de AbandonSocios en Steam este es mi perfil Fabri3525
Añadido... y sin rimas. Recuerda decir tu color favorito cuando te encuentres con el Guardián del Puente.
« Última modificación: Agosto 10, 2022, 10:51:56 am por SkaZZ »



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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #127 en: Julio 17, 2022, 22:05:37 pm »
Habéis hablado de usar Discord. Por mí no hay problema en que haya también un canal/servidor de discord. Yo lo uso sobretodo para los canales de voz. Que siempre me he hecho un lío con el propio sistema de voz de steam... Aunque con la tontería también me he apuntado a multitud de servidores en los que se puede encontrar mucha información interesante.

Si decidís sacarlo adelante, crearía otro hilo dentro del foro Abandonsocios, como se está haciendo con el de steam.

1ºPresentación en foro
2ºAdmisión en servidor.

He visto que en los servidores creados en discord permite el realizar votaciones, encuestas... se podrían usar para la mejora o hacia donde llevar el servidor . :)

Y ya que estoy pregunto, hay alguna forma de sacar el listado de juegos que uno tiene en plan .txt?

He pescado el Road Redemption (tipo Road Rash). :P

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #128 en: Agosto 09, 2022, 01:12:12 am »
Discord lo unico que haría es quitar trafico, y las cosas se pierden. Es algo que va bien de forma complementaria si se hacen actividades de socios, pero sin propuestas de ese tipo, de momento pasando.

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #129 en: Agosto 10, 2022, 20:42:03 pm »
Yo, si se trata de chatear, la vieja escuela manda: IRC.

Y ya que estoy pregunto, hay alguna forma de sacar el listado de juegos que uno tiene en plan .txt?

Google it!! :)

https://steamcommunity.com/discussions/forum/10/624075482698670357/

Pero me he entretenido en complicarlo más todavía:

Código: [Seleccionar]
javascript:(function(){var webGames = document.querySelectorAll('.gameListRowItemName'); var numGames = String(webGames.length).length; var ceros = String(Math.pow(10,numGames)); var listGames = ''; for(var x = 0; x < webGames.length; x++){listGames += String(ceros+(x+1)).slice(numGames*-1)+'.- '+webGames[x].textContent+(x == webGames.length-1 ? '': '\n') ;} alert(listGames);})();

Se añade como favoritos/bookmarks y se abre el bookmark en la página de juegos propios.

Según el navegador, pues debería dejar copiar el contenido de la alerta con Control+C o seleccionando el texto de la alerta.
« Última modificación: Agosto 12, 2022, 04:04:44 am por qualarinder »



Desconectado SkaZZ

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #130 en: Agosto 11, 2022, 10:25:54 am »
La última línea de código de JavaScript. ¿Es código seguro?



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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #131 en: Agosto 12, 2022, 03:36:35 am »
¿La que he puesto yo?, sí. Y el código de la página de Steam, igual, salvo que para obtener el resultado con ese hace falta ejecutarlo en consola y es más engorro así que yo hago que salga una alerta con un bookmarklet (esto es un enlace a la wikipedia).

De todas formas, lo modifico para que sea una función anónima para evitar que interactúe con la web, aunque no lo hacía, pero por si acaso. No lo he hecho antes porque los bookmarks/favoritos están limitados en caracteres y porque, bueno, tampoco hacía falta.

Y ahora la desgrano para que se vea qué hace (oculto en spoiler que es muy largo y no a todo el mundo le interesará):
Spoiler (click para mostrar/ocultar)

De todas formas, si la preocupación es si te voy a robar los juegos con esto, no, tranquilo :P

P.S.: también he modificado lo de calcular el número de ceros y lo he sacado fuera de la iteración para "aumentar el rendimiento" aunque vamos, a la CPU le cuesta cero coma.
« Última modificación: Agosto 13, 2022, 02:22:13 am por qualarinder »



Desconectado qualarinder

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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #132 en: Agosto 15, 2022, 00:55:22 am »
Bueno, pues resulta que como ayer no iba la página me fui a ver si se contaba algo por el grupo y ya de paso probé el script con alguno de vosotros y vi que las alertas, al menos en este navegador, sólo dan para ~10KBytes, que vienen a ser ~375 juegos (según el tamaño del nombre de los juegos que se tengan), lo que no es suficiente para el listado que tenéis algunos.

Y la consola también tiene una limitación, al menos en este navegador, de ~200KBytes (y hay usuarios con bastantes juegos que ni eso basta :lol:).

Así que, al final lo he complicado más para crear un enlace de descarga.

A pesar de ser ahora tan largo el script, aún cabe como bookmarklet, al menos en este navegador (digo todo el rato esto pero es que es Palemoon y viejo). De todas formas, si es necesario, siempre queda la consola.

Y, además, en última instancia, si no funciona el bookmarklet porque hay un script de Steam, no este, que se ha colgado al crear listas enormes de juegos y ha habido que detener la ejecución de scripts, no quedará otra que usar la consola, donde sí funcionará.

Es que algunos tenéis una listas enormes. A mí se me colgaba el navegador  :lol: Ahora, que Steam, también, tiene un script un tanto rebuscado para poner cuatro cosas en pantalla... y se pega la tira para ello.

Código: [Seleccionar]
javascript:(function(){var webGames = window.rgGames != null ? window.rgGames.slice(): null; var queryProp = 'name'; if(webGames == null){webGames = document.querySelectorAll('.gameListRowItemName'); queryProp = 'textContent';} var numGames = String(webGames.length).length; var ceros = String(Math.pow(10,numGames)); var listGames = ''; for(var x = 0; x < webGames.length; x++){listGames += String(ceros+(x+1)).slice(numGames*-1)+'.- '+webGames[x][queryProp]+(x == webGames.length-1 ? '': '\r\n') ;} if(window.abandonScriptDownloadData != null){window.URL.revokeObjectURL(window.abandonScriptDownloadData);} var descargaListaGames = new Blob([listGames], {type: 'text/plain'}); window.abandonScriptDownloadData = window.URL.createObjectURL(descargaListaGames); var profileHeader = document.querySelector('.profile_small_header_text'); var linkDescarga = document.getElementById('descargaListadoJuegos'); if(linkDescarga == null) {linkDescarga = document.createElement('a'); linkDescarga.id = 'descargaListadoJuegos'; linkDescarga.textContent = '(Descarga Lista de Juegos)'; linkDescarga.setAttribute('download', 'Lista de Juegos de '+profileHeader.querySelector('.persona_name_text_content').textContent.replace(/[\n\t]/g,'')+'.txt'); profileHeader.appendChild(linkDescarga);} linkDescarga.href = window.abandonScriptDownloadData; })();



Y ahora desgranado en spoiler:



Spoiler (click para mostrar/ocultar)
« Última modificación: Agosto 15, 2022, 17:02:38 pm por qualarinder »



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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #133 en: Agosto 28, 2022, 11:35:06 am »
No, qualarinder, hijo de qualorondo (no debí ver lo nuevo de Juego de Tronos). Es por si algún tipo malicioso modifica tu enlace o algo similar para un XSS. ¿El script está hecho por ti?




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Re: El grupo de Steam de AbandonSocios
« Respuesta #134 en: Agosto 28, 2022, 20:39:53 pm »
Sí, está hecho por mí. "Basado" en el otro, pero reescrito desde cero añadiendo lo de los numerandos.

¿Enlace?, ¿qué enlace?

El texto que está aquí en el foro, como no lo hackeen, el foro, no lo cambia nadie malicioso. Ahora, si alguien coge el código y hace cosas malas malosas y lo republica por ahí con malas intenciones, allá penas quien lo utilice. Yo no me hago cargo.

Bueno, y aún así. Tendría que haber puesto el aviso de: "Este código se presenta tal cual (AS IS), si lo usas es bajo tu propia responsabilidad; no puedo dar más garantías de seguridad que las expuestas." :lol:

El código no llama, ni envía nada, a recursos externos, así que poco XSS por mi parte.


P.S.: mi nick son cuatro letras al azar sin ningún significado :lol:
« Última modificación: Agosto 28, 2022, 20:56:09 pm por qualarinder »