Los "prototipos", en realidad, son juegos que salieron a la venta, pero que en ese momento del desarrollo aún no habían obtenido la licencia, con lo que pudieron ser comercializados sin ella en 1998.
Esta versión original para PC no sé cómo será, pero Lives para DS, que lo probé bastante en su día, tenía una emulación bastante cuestionable, que hacía algunos juegos injugables, por ejemplo Minotaur (Advanced Dungeons & Dragons: Treasure of Tarmin), que tenía parte de la pantalla cortada, impidiendo ver datos importantes del interfaz.
Aún así son compilaciones hechas por la gente que programaba en Intellivision en su momento, no es la típica compilación de Capcom/Konami programada por Nosesabe que no tiene un mínimo de cariño por el producto.