Autor Tema: Las Aventuras de El Halcón Negro  (Leído 4383 veces)

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Desconectado croquetasesinastudios

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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #15 en: Diciembre 04, 2022, 21:09:55 pm »
¡Muchísimas gracias! Sin vuestro apoyo hubiera sido imposible. Es un placer estar aquí y sentirse tan bien apoyado.

Ahora a pensar en el siguiente objetivo, alemán y francés. Está difícil pero sería fantástico, porque sabemos el gran número de jugadores alemanes que hay.

Por otro lado, quería compartir una noticia que ayer mismo hicimos pública en redes sociales. Y es la incorporación de un nuevo artista al equipo, Misja van Laatum. Muchos de vosotros, aficionados a las aventuras gráficas, le conoceréis por ser el artista principal del tristemente inconcluso Indiana Jones and the Fountain of Youth. Para nosotros, quienes, siendo sinceros, soñábamos con trabajar con él desde que empezamos a desarrollar nuestra aventura, ha sido una noticia maravillosa que aporta más calidad si cabe al apartado artístico-gráfico del proyecto.

Y todo esto, gracias a vosotros, que habéis apoyado el proyecto, lo habéis movido y compartido y le habéis dado vida.

¡Mil gracias!

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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #16 en: Diciembre 22, 2022, 03:40:32 am »
vaya es una lastima que se haya cancelado el kickstarter

Desconectado croquetasesinastudios

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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #17 en: Abril 10, 2023, 11:52:53 am »
¡Buenos días, aventureros!

Os quería poner un poco al tanto de todo, que parece que estamos perdidos pero lo único que hacemos es trabajar en silencio. Y aunque luce menos, cunde bastante más.

Os cuento cómo vamos en el desarrollo.

Desde la cancelación de la kickstarter, por motivos legales (no podíamos recibir el dinero de manera legal por un cambio en la situación laboral), rehicimos la web para hacerla más dinámica y moderna. Aunque a mí personalmente como director del proyecto me encantaba la web "antigua" y de estilo noventero que teníamos, es cierto que necesitábamos algo más dinámico y cercano al público actual. Y así lo hicimos.

Podéis verla aquí:

Además, después de eso seguimos trabajando, al ganar tiempo, en nuevos escenarios y hemos añadido cinco nuevos escenarios (os juro que son una auténtica maravilla, a los que os gusten los escenarios tipo LucasArts), con más personajes, música, historia completada y puzzles. Todo está listo.

Y comenzamos con la traducción al inglés, sin fondos, por lo que comenzó un poco lenta.

Después de eso, abrimos un ko-fi para financiar la traducción e ir más rápido. La idea es publicar el juego en cuanto esté terminado en inglés.

Os pongo también el enlace por si a alguno le apetece colaborar, no tanto por tenerlo en inglés como por conseguir publicarlo antes.


Cualquier ayuda, por pequeña que sea, es un gran empujón para nosotros.

Os mantendré informado de todo, y gracias de antemano.




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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #18 en: Abril 10, 2023, 19:26:35 pm »
Pues vaya, ni me había enterado de la cancelación, y eso que fui unos de los mecenas... Debería ver mi correo más a menudo jeje...

Entonces ahora como podemos conseguir el juego? Hay otro modo de financiación? Aún se puede comprar? el juego supongo que seguirá saliendo en español, no? O habéis decidido solo sacarlo en ingles?

Perdona por tantas preguntas, pero es que me he quedado ojiplatico porque le tenía muchas ganas a este juego que luce tan bien...

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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #19 en: Abril 11, 2023, 09:50:36 am »
No, nada que perdonar, todo lo contrario. Agradezco el interés.

Ahora mismo estamos con la traducción profesional al inglés como decía, lo más importante para nosotros es conseguirla para publicar el juego, porque nos abre las puertas de un público numeroso y la posibilidad de conseguir dinero para afrontar un nuevo proyecto con más tranquilidad.

Por eso os comentaba que para nosotros es importante conseguir la financiación para la localización al inglés con el kofi.

https://ko-fi.com/theblackhawkadventures

Va bien, pero nos queda mucho camino aún hasta llegar a la traducción completa.

Hay otro modo de financiación?

La mayor ayuda que podéis darnos para financiar el proyecto es ayudarnos a traducirlo.

Entonces ahora como podemos conseguir el juego?Aún se puede comprar? el juego supongo que seguirá saliendo en español, no? O habéis decidido solo sacarlo en ingles?

Por ahora, hasta que no esté en inglés, no lo publicaremos. Es lo único que nos falta. Y en español por supuesto, el juego está totalmente desarrollado en español. Dejaremos la puerta abierta a otros idiomas, que se han ofrecido a localizarlo de manera voluntaria y gratuita. En alemán, por ejemplo, va bastante avanzado.

Y en cuanto a cómo conseguir el juego, es una buena pregunta que, de hecho, me gustaría consultaros.

Steam se queda cerca del 30% del beneficio. Más el 41% que debemos pagar en España por la venta del juego. Imaginad cómo está el panorama para los indies... ¿Pensáis que sería mejor venderlo a través de Steam? ¿O por el contrario venderlo a través de nuestra propia página web, dando la posibilidad de comprar también versión física?




« Última modificación: Abril 11, 2023, 09:52:27 am por croquetasesinastudios »

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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #20 en: Abril 11, 2023, 14:36:15 pm »
La leche !!! 71% del beneficio...

Pues la verdad por audiencia y repercusión, yo creo que Steam puede que llegue amas gente o que sea más visible; pero para quedar con menos no si se compensará.

Yo creo que después de la campaña de kickstarter, y teniendo las redes sociales como altavoz, pensaría que es mejor la venta por vuestra página web.

Se podría poner las diferentes ediciones que había antes en la página de donaciones y a mi parecer sería la opción más viable, que no quita que a posteriori, creo que también se pueda colocar por Steam, ,me imagino ¿no?



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Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Respuesta #21 en: Abril 12, 2023, 09:53:47 am »
Pues sí, nos quedaríamos con un 29% de beneficio, de donde deberíamos sacar dinero para pagar autónomos. Lo que queda es poquísimo haciendo números reales, si entendemos que detrás del proyecto hay un equipo entre el que repartir.


Yo creo que después de la campaña de kickstarter, y teniendo las redes sociales como altavoz, pensaría que es mejor la venta por vuestra página web.

Se podría poner las diferentes ediciones que había antes en la página de donaciones y a mi parecer sería la opción más viable, que no quita que a posteriori, creo que también se pueda colocar por Steam, ,me imagino ¿no?

Comparto esta opinión contigo. Venderlo a través de nuestra web nos brinda la oportunidad de vender la edición física, entre otras cosas. Ayer mismo recogí la figura en 3D del prota, a la que habíamos corregido un par de cosas y se ha quedado bastante mejor. Y sigo con los 400 diskettes que compré para meter contenido exclusivo en las cajas de cartón...

Y siempre nos quedará Steam, Gog e incluso itch.

¿Qué pensáis los demás?