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-Al cambiar el volumen del juego y salvar la partida, al cargar la misma partida el volumen vuelve a ser el volumen por defecto al inicio del juego.
... y ya en la primera pantalla point and click ya peta en DosBox. No se va a hacer compatible con DosBox. Ya se comentó el día que se anunció el proyecto.
El error de memoria es una limitación del motor, no es algo que dependa del entorno.En ScummVM no se produce porque utiliza su propia reinterpretación del motor SCI, en la que no adjudica tan poco espacio a la memoria Heap.La única manera de solucionarlo es programando los scripts del juego de manera más eficiente, y teniendo en cuenta ese límite de memoria. Como no lo están teniendo en cuenta, porque en ScummVM no existe esa limitación, habría que revisar todos los scripts del juego.
Pero que manía de portear algo que funciona en un engine a otro, ¿Qué problema hay con que funciones sólo con Scummvm? Si es una maravilla y un portento ¿Os vais a meter el juego en un 286 o que?Pakolmo, eres el mejor. En Scummvm es maravilloso, has hecho lo imposible con este juego!! Te adoro!