Autor Tema: Foundations [Guía]  (Leído 11205 veces)

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Desconectado cireja

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Foundations [Guía]
« en: Diciembre 16, 2025, 15:51:11 pm »
Foundations



(2025)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

- Mira el coche oxidado y el cabestrante.
- Mira el grafiti y el símbolo que hay debajo. Mira también un agujero que hay más abajo.
- Avanza un poco y mira el siguiente grafiti. Aparece una mujer, le hablas per parece no te presta atención.
- Mira tres símbolos más en el muro.
- Mira las cámaras de seguridad.
- Mira la puerta de desechos.
- Retrocede hasta el principio y habla con Mikkel.
- Vuelve a la puerta de desechos y verás como se abre la rampa 18. Luego hablas con el carroñero que te amenaza.
- Intenta coger algo de la chatarra pero el tipo no te lo permite.
- Vuelve atrás y habla con Mikkel.
- Vuelve a hablar con el carroñero y pídele algo por favor. Insiste hasta que el carroñero intenta atacarte y el sistema de seguridad de la instalación lo deja aturdido.

- Usa el montón de chatarra y encuentras una batería descargada y un papel que resultan ser un plano de construcción.
- Habla con la guardia. Al terminar nos da una fruta ácida.
- Usa la fruta con la batería.
- Enséñale tus cosas a Mikkel.
- Usa los planos con el símbolo que hay debajo del primer grafiti. Mira el símbolo de la casa y el que está rodeado con un círculo. Luego cierra el plano y vuelve a mirar el agujero que antes decía que era para un puntal.
- Usa la batería en el cabestrante y a continuación pon el gancho que aparece en el agujero del muro. Vuelve a usar el cabestrante.
- Usa el dispositivo oculto que acaba de aparecer en el muro.
- Vuelve a usar el dispositivo y en el muro se abrirá una abertura.
- Rápidamente entra por la abertura, o no... Puedes intentar avisar a Mikkel, que, si se puede, yo no sé cómo hacerlo.
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