Autor Tema: Rama (Traducción) [En Proceso]  (Leído 208 veces)

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Desconectado pakolmo

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Rama (Traducción) [En Proceso]
« en: Junio 04, 2026, 12:21:19 pm »
Busco compañero/a/s de aventuras para traducir RAMA.

Me he montado un scummVM que ejecuta el juego RAMA añadiendo simples subtítulos SRT a los videos VMD, a los videos RBT y a los audios.
También tengo todos los recursos extraidos incluyendo fuentes de letra, msg, fondos, animaciones, botones, y todos los audios en wav para consultar.
He generado automáticamente desde wavs la transcripción de todo lo que lleva voces y los he transformado a srt que scummVM sabe leer.

Me gustaría traducir las imágenes que salen en inglés. A ver si me podéis ayudar. Se tendran que modificar con scicompanion o similar.
También me gustaría traducir las fuentes de letra.

Si alguien se anima en ayudar un poco... Es un juego de 1996, tiene 30 años y hasta ahora era intraducible.

Lo que tengo ahora es una versión aun no montada del todo con voces y subtítulos en inglés. Lo malo: Solo funciona con un scummVM personalizado especial.
Es un juego Sci32 que sus scripts no pueden ser modificados con ninguna herramienta actual.

Desconectado cireja

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Re: Rama (Traducción) [En Proceso]
« Respuesta #1 en: Junio 04, 2026, 13:12:12 pm »
Super interesante esta aventura. Siempre me llamó la atención.
Separo el post y lo muevo a proyectos. Aunque no salga, la información técnica que pones es muy interesante.
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Desconectado pakolmo

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Re: Rama (Traducción) [En Proceso]
« Respuesta #2 en: Junio 04, 2026, 13:38:42 pm »
No sabía que se podía ejecutar en DosBox. Intentaré ver si lo puedo hacer compatible de alguna manera.
Y se supone que también va en Windows 95, pero creo que me es muy lioso mirar de ejecutarlo en una máquina virtual con windows 95. Pero tenía el ejecutable parcheado para esa versión... que aún no sé si va.

Desconectado cireja

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Re: Rama (Traducción) [En Proceso]
« Respuesta #3 en: Junio 04, 2026, 13:57:03 pm »
Si los .srt van bien con ScummVM, no te marees.
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Re: Rama (Traducción) [En Proceso]
« Respuesta #4 en: Junio 04, 2026, 16:26:27 pm »
Está leyendo los subtitulos desde scummVM de los VMD, RBT y AUD como XXX.VMD.MSG, XXX.RBT.MSG y XXX.AUD.MSG

Hay que aprovechar los recursos sierra.  :lol:

Voy a ver si de alguna manera puedo compilar los scripts y así no depender de ScummVM. De momento esto compila, pero no funciona.

¿Aquel programa que comentaba ghylard para subtitular videos lo recordais?

Desconectado pakolmo

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Re: Rama (Traducción) [En Proceso]
« Respuesta #5 en: Hoy a las 11:06:03 »
No hay manera de modificar bien los scripts SCI32, así que no queda otra que volver al sistema de traducción por modificación de ScummVM como ya tenía.

Solo he podido sacar un msg después de los RBT, pero si no necesita traducción y no existe el msg sigue intentando sacar una ventana minuscula. Pero las nuevas pruebas siguen sin funcionar.

Edito: Ya tengo una ventana con textos después de cada RBT, si no existe el msg, no pinta nada y sigue su ejecución. Ahora hay que revisar VMD y AUD.

EDITO: Vuelvo al modelo scummVM.
« Última modificación: Hoy a las 13:16:36 por pakolmo »

Desconectado pakolmo

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Re: Rama (Traducción) [En Proceso]
« Respuesta #6 en: Hoy a las 16:36:03 »
El juego trabaja con algunos MSG que puedo modificar, pero no sus fuentes de letra SCI32, así que también los paso a formato SRT con fuente española tipo antigua de sierra.

Por cierto, llevo muchos proyectos actualmente, alguno voy a dejar fuera.

El programa para transcribir se llama Buzz.