Jr. Pac-Man es un juego de acción tipo arcade basado en la clásica fórmula de
Pac-Man, pero con varias novedades. El jugador controla a Jr. Pac-Man, cuya misión es recorrer laberintos recogiendo todos los puntos mientras evita a los cuatro fantasmas. Al comer una píldora de poder, los fantasmas se vuelven vulnerables durante unos instantes, permitiendo obtener puntos adicionales al capturarlos.
La principal innovación del juego son sus amplios laberintos con desplazamiento horizontal, que ofrecen un área de juego mucho mayor que la de sus predecesores. Además, aparecen objetos de bonificación que recorren el laberinto y transforman los puntos normales en puntos de mayor valor. Sin embargo, estos puntos agrandados ralentizan el movimiento del protagonista y los objetos también pueden destruir las píldoras de poder, aumentando el desafío.
A medida que se avanza, la dificultad se incrementa progresivamente y, entre algunos niveles, se muestran breves escenas animadas que narran la historia de Jr. Pac-Man y su enamorada. El juego conserva la esencia del Pac-Man original, pero añade mecánicas que hacen la experiencia más variada y desafiante.
Desarrollador: Beam Software
Distribuidor: Thunder Mountain
Plataforma: MS-DOS
Género: Acción
Fecha de lanzamiento: 1988
Jugadores: 2
Cooperativo: No
Título en modo EGATítulo en modo CGAJugando en modo EGAJugando en modo CGA Nota: Esta versión del juego corrige la versión EGA permitiendo que pueda jugarse en computadoras reales y en DOSBox 0.74, ambas versiones (EGA y CGA) solamente necesitan memoria convencional y no funcionan si encuentran memoria extendida (XMS).