Autor Tema: Sam & Max: Nuevo Trailer  (Leído 4975 veces)

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Desconectado Johan

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« en: Mayo 17, 2006, 01:37:13 am »
Los chicos de Telltale Games, con motivo de la ya pasada Electronic Entertainment Expo (E3), han colgado un trailer de la nueva entrega del juego Sam & Max.



http://www.telltalegames.com/samandmax



En la página además encontrareis información complementaria, así como un webcomic exclusivo dibujado por el propio Steve Purcell, creador de los personajes.

Desconectado Ale

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #1 en: Mayo 17, 2006, 17:53:04 pm »
se ven increibles, ojala y puedan concretar el proyecto: miren lo que dicen acerda del 3d:



Of course it's in 3D. Weren't you paying attention during all that talk about polygons and shaders and map... things? We know a lot of fans love the 2D style, but 3D makes our lives a lot easier, and a whole lot more interesting. It lets us do kick-ass animations and cinematic camera tricks. It's also cheaper and quicker than 2D development, which means we can get games out to you faster and way more often.



Plus, Steve likes 3D. Though he's working with us on Sam & Max, he's immersed in 3D all the time at his day job. Even in 3D, Sam & Max are still Steve's characters. He's okaying all artwork generated for the game. He's keeping an eye on the writing. He even comes in and scribbles all over our work when nobody's around.



no tengo ganas de traducir pero dice que es mas barato y facil que hacerlo en 2d ademas que a Steve le gusta el 3d.


Ale 8)  No hay juez mas justo e insobornable que la propia conciencia......

rhaul

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #2 en: Mayo 19, 2006, 21:28:30 pm »
a mi me gusta mas el 2d

Desconectado Ale

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #3 en: Mayo 20, 2006, 04:01:40 am »
depende mucho de como este empleado el 3d, si no le quita jugabilidad me parece bien que lo hagan en 3d


Ale 8)  No hay juez mas justo e insobornable que la propia conciencia......

rhaul

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #4 en: Mayo 20, 2006, 08:43:15 am »
personalmente y me da igual como esté empleado el 3d me tira mas el 2d en AG.



y desde luego me suena a cuento chino eso de que hacerlo en 2d es mas caro

Desconectado Johan

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #5 en: Mayo 20, 2006, 11:46:03 am »
Hacerlo en 3D es más barato por el simple hecho de que para hacer animaciones es más fácil posicionar "huesos" que no redibujar partes enteras del cuerpo. Ley del mínimo esfuerzo en toda su esplendor.



Sin embargo con la cantidad de efectos especiales y paridas gráficas a las que estámos llegando con "la nueva generación" casi que sale igual de caro uno en 2D que uno en 3D.



P.D.: Bienvenido de nuevo, Rhaul :)
« Última modificación: Mayo 20, 2006, 11:48:37 am por Johan »

Desconectado Ale

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #6 en: Mayo 20, 2006, 16:48:44 pm »
ademas el 3d vende mas hoy en dia por lo que la relacion costo-beneficio se inclina hacia las tres dimensiones


Ale 8)  No hay juez mas justo e insobornable que la propia conciencia......

Desconectado Guarrior

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #7 en: Agosto 22, 2006, 13:34:13 pm »
Eso de que las 3D venden mas.. no estoy del todo deacuerdo. Si que es cierto que los juegos 3D venden más que los 2D, pero esque tampoco se hacen un juegos 2D de calidad, lo más parecido son juegos con 3D prerenderizado.

Yo creo que si hoy dia se vendiera el Sam & Max orginal pero en SVGA vendería muy bién, al igual que si saliera el Day of the Tentacle, o también por ejemplo, y sin retocar, el Mundodisco 2.

Seguro que venderían más que el Paradise.

Yo tal como lo llevan no me parece mal el S&M en 3D, aunqueno podran conseguir imágenes tán buenas como la del malo de la intro de la segunda parte, y le quita un poco de estética cartoon, que en Sam & Max yo creo que es importante por aquello del cinismo.


Mis preferidos:

 
Ripper
Outcast
Monkey Island (saga, si, incluso el 4)
 
 

rhaul

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Sam & Max: Nuevo Trailer
« Respuesta #8 en: Agosto 28, 2006, 10:38:59 am »
en el 3d estudio por ejemplo tu puedes hacer algo en 3d y pasarlo en 2d exactamente igual, sin tener qeu redibujarlo o lo que sea. sigo sin entender el coste mas caro