Los programas como ZDoom y similares son programas creados a partir del código fuente (ofrecido por id Software y Raven, entre otros) original del juego. El archivo .WAD sólo tiene los recursos del juego. Dentro están los archivos modificados junto con todos los demás sin modificar; podía haber creado un .WAD aparte, pero no tuve tiempo y no tenía ganas de tener que explicar cómo arrancar un archivo .WAD externo. Me pareció más sencillo para un usuario instalarlo sobrescribiendo encima (como otros parches que he realizado).
Respecto a lo del autor, creo que es más el editor el que se opone. Por mí podría coger la traducción y ponerla opcional en el juego, tan sólo es extraer los archivos de texto e imágenes y ponerlo en un .WAD y que se ejecute el mismo.
Un saludo
