Yo creo que el wrapper gráfico de DirectDraw a Direct3D que usa GOG ha sido creado por Zeus, el autor de nGlide, del que nunca se volvió a saber cuando comenzó a trabajar para GOG. Más que nada porque el interfaz es exactamente igual que el de nGlide.
Pero vamos, que si fuera el caso tampoco es culpa suya, sino de la gente que claramente no ha testeado lo suficiente el juego.