Atari 2600

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Ficha de la plataforma
Atari 2600 - Logo.png
Atari 2600.png
Nombre:
Atari 2600
Alias:
Atari VCS
Fabricante:
Tipo:
Generación:
Lanzamiento:
USA 14 Oct 1977
Fin producción:
1 Ene 1992
Unidades vendidas:
42 millones
CPU:
MOS 6507
1,19 MHz
Memoria:
128 bytes RAM
4 KB ROM
Cartucho
Casete
Servicio online:
GameLine
Juego más vendido:
Pac-Man
Predecesor:
Sucesor:
Controles:
Gamepad/Joystick

Descripción

Fue la segunda videoconsola de Atari, y la más popular de la 2ª generación de videoconsolas.

También fue la primera consola en popularizar el hardware basado en microprocesadores (una CPU MOS Technology 6507 de 8 bits a 1.19 MHz) y los juegos en formato de cartucho intercambiable, al principio con tan solo 2 Kb. de capacidad.

Se lanzó en 1977 y su "killer app" o título más rompedor fue la conversión del mítico "Space Invaders" de recreativa. También se le atribuye la aparición de los primeros desarrolladores de videojuegos como Activision, la creación del mercado de videoconsolas domésticas y vete a saber tú qué más. Se estima que hasta que dejó de fabricarse en 1992 (!) vendió 30 millones de aparatos.

Claro que no todo es prestigioso en lo referente a esta máquina. Con el tiempo Atari dejó de prestar la atención debida a la calidad de los juegos, lo que unido a la competencia de Mattel y Coleco desencadenó la ruptura de la burbuja, la llamada crisis de los videojuegos de 1983. Tras la caída del mercado, en 1983 Atari enterró unos 700.000 cartuchos sin vender en el desierto de Nuevo México. Probablemente muchos de ellos eran del juego "E.T. the Extra-Terrestrial", el lanzamiento estrella de las navidades anteriores y uno de los peores juegos de la historia, todavía hoy objeto de análisis, bromas y memes.

El mercado se recuperó hacia 1986 con la llegada de la NES de Nintendo y la Atari 2600 siguió en el mercado, gracias a su precio rebajado y su amplia biblioteca de juegos. El último título comercial, "Klax", se lanzó en 1990.

El hardware de la 2600 es de risa para los estándares actuales: una CPU mínima, 128 bytes (sí, bytes) de RAM, capacidad de manejar hasta 4 Kb. de memoria y poco más. A cambio, era muy flexible. Por ejemplo, al contrario que la competencia podía modificar los gráficos durante el dibujado de una línea, y la limitación de memoria podía saltarse con la técnica del bank-switching. Podía mostrar gráficos a 160x192 píxeles de resolución y 16 colores de una paleta de 128.

Iconos

Atari 2600.ico.png Atari 2600 - 05.ico.png Atari 2600 - 02.ico.png Atari 2600 - 03.ico.png Starpath Supercharger Atari 2600 - 04.ico.png

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