Diferencia entre revisiones de «Sherlock (1984, Beam Software)»
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Revisión del 19:29 9 may 2014
Sherlock es una aventura conversacional de 1984 desarrollada bajo la dirección de Philip Mitchell de Beam Software y fue publicada por Melbourne House.
Descripción
Un doble asesinato se ha cometido en la localidad de Leatherhead y el doctor Watson anima al jugador, quien interpreta a Holmes, para investigar. El inspector Lestrade también está investigando.
Bug
Debido a un error en el juego el jugador puede visitar la ubicación, llamada "the" después de la descripción de la ubicación "You are in the", que se utiliza para objetos que no se han creado o se han destruido. La forma de proceder es sentarse en el taxi y decirle al taxista que se vaya. El juego lo interpreta como que te vas del taxi sin pagar y el taxista se molesta consiguiendo que se vaya (a "the"), teniendo el taxi con él (con su interior).
Curiosidades
- Cinco programadores trabajaron durante 18 meses en el título y un experto en Sherlock Holmes fue empleado a tiempo completo durante un año para asesorar al equipo en la fidelidad y precisión de los datos.
Instalación
Imágenes
Extras
Enlaces de interés
Sherlock Holmes
Este juego pertenece al grupo Sherlock Holmes |
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