Diferencia entre revisiones de «Nothingness: The Triad»
m (Texto reemplaza - 'Argumento' a 'Descripción') |
|||
| Línea 1: | Línea 1: | ||
| + | {{DISPLAYTITLE:Nothingness: The Triad}} | ||
{{Ficha de juego | {{Ficha de juego | ||
|caratula = Nothingness_-_The_Triad_-_01.jpg | |caratula = Nothingness_-_The_Triad_-_01.jpg | ||
| + | |genero = [[:Categoría:Género-Aventura_gráfica|Aventura gráfica]] | ||
|aka = | |aka = | ||
| − | | | + | |año = <font color="Red">'''Cancelado'''</font> |
|tematica = aventuras, misterio | |tematica = aventuras, misterio | ||
| − | | | + | |idioma = Textos y Voces [[Imagen:España.png|20x11px|Español]] [[Imagen:GB.png|20x11px|Inglés]] [[Imagen:Alemania.png|20x11px|Alemán]] [[Imagen:Francia.png|20x11px|Francés]] |
| + | |licencia = Comercial | ||
|desarrolladora = [[Cassiope Development]], [[Melina Softworks]] | |desarrolladora = [[Cassiope Development]], [[Melina Softworks]] | ||
|distribuidora = - | |distribuidora = - | ||
| Línea 10: | Línea 13: | ||
|soporte = 1 CD | |soporte = 1 CD | ||
|motor = ? | |motor = ? | ||
| − | |||
| − | |||
|perspectiva = 1ª persona | |perspectiva = 1ª persona | ||
|entorno = 2D | |entorno = 2D | ||
| Línea 31: | Línea 32: | ||
==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
| − | - ''Nothingness: The Triad'' estaba programado para ser publicada en CD a mediados de 1997. Iba a ser una aventura gráfica point & click destinada a ser un cruce entre [[Myst]] y [[Monkey Island]]. | + | - ''Nothingness: The Triad'' estaba programado para ser publicada en CD a mediados de 1997. Iba a ser una aventura gráfica point & click destinada a ser un cruce entre [[Myst]] y [[The Secret of Monkey Island|Monkey Island]]. |
- Características que incluiría la versión final: | - Características que incluiría la versión final: | ||
| Línea 48: | Línea 49: | ||
- Los desarrolladores indicaban en la demo (lanzada a principios del 97) que el juego estaba alrededor del 80% de avance, pero sin mencionar quien lo iba a publicar o si habían firmado ya con alguna editorial comercial. El juego recibió poca cobertura en su pre-lanzamiento y, como era de esperar, no se sabe por qué nunca fue liberado. | - Los desarrolladores indicaban en la demo (lanzada a principios del 97) que el juego estaba alrededor del 80% de avance, pero sin mencionar quien lo iba a publicar o si habían firmado ya con alguna editorial comercial. El juego recibió poca cobertura en su pre-lanzamiento y, como era de esperar, no se sabe por qué nunca fue liberado. | ||
| + | |||
==Instalación== | ==Instalación== | ||
| + | |||
| + | ==Imágenes== | ||
| + | <gallery> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_01.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_02.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_03.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_04.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_05.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_06.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_07.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_08.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_09.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_10.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_11.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | Imagen:Nothingness_-_The_Triad_-_12.jpg|<font size=1>Nothingness: The Triad</font> | ||
| + | </gallery> | ||
==Enlaces de interés== | ==Enlaces de interés== | ||
| − | |||
| − | |||
* [ftp://ftp.mayn.de/pub/really_old_stuff/amiga/games/Nothingness.lha Demo v3.5ß] | * [ftp://ftp.mayn.de/pub/really_old_stuff/amiga/games/Nothingness.lha Demo v3.5ß] | ||
| − | + | * Infos [http://hol.abime.net/5525] | |
[[Categoría:Juegos]][[Categoría:Género-Aventura gráfica]] | [[Categoría:Juegos]][[Categoría:Género-Aventura gráfica]] | ||
Revisión del 18:16 19 ago 2011
Descripción
Personajes
Curiosidades
- Nothingness: The Triad estaba programado para ser publicada en CD a mediados de 1997. Iba a ser una aventura gráfica point & click destinada a ser un cruce entre Myst y Monkey Island.
- Características que incluiría la versión final:
- 512 colores.
- Pantallas 640x512 entrelazadas en pseudo 3D.
- Voces y textos en francés, inglés, alemán y español.
- Secuencias de vídeo en HAM8 (262144 colores).
- Cientos de gráficos originales.
- Docenas de sitios para visitar y puzzles que resolver.
- Concepto del juego por Aurelie Noel, Christophe Lebrun and Yann Lebrun. Guión de Yann, Emeline, Christophe, Joel & Loic Lebrun, Walid Moghrabi y Gregoire Deleau. Texto de Yann Lebrun y Eric Gelard. Animaciones por Carine Jaffro.
- En junio del 97 aparecieron en Internet previews del juego, en la Amiga Nutta y sitios web Amiga Flame.
- Una demo jugable de Nothingness (v3.5ß) en inglés/francés está disponible para su descarga. Los requisitos mínimos son AGA, 68020 CPU, 4Mb fastram y 10Mb de espacio en disco duro.
- Los desarrolladores indicaban en la demo (lanzada a principios del 97) que el juego estaba alrededor del 80% de avance, pero sin mencionar quien lo iba a publicar o si habían firmado ya con alguna editorial comercial. El juego recibió poca cobertura en su pre-lanzamiento y, como era de esperar, no se sabe por qué nunca fue liberado.
Instalación
Imágenes
Enlaces de interés
- Demo v3.5ß
- Infos [1]