Diferencia entre revisiones de «Master of Orion II: Battle at Antares»
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Revisión del 22:46 7 abr 2010
Master of Orion II es un juego de gestión y estrategia espacial, y la secuela de Master of Orion.
Argumento
Varias razas muy diferentes se disputan el control del universo, sus galaxias y estrellas, y compiten también en la búsqueda de Orion, un planeta legendario cuyas riquezas se encuentran bajo la protección de "El Guardian". De un modo u otro, sólo una raza prevalecerá, y solo un dirigente podrá convertirse así en el Maestro de Orion.
Personajes/Razas
En el juego hay un total de 12 razas, once de ellas seleccionables, además de una no seleccionable.
- Klackones:
- Con aspecto de hormigas antropomorfas, los Klackon son una raza constructora de rápida reproducción y mente simple, organizadas en un sistema de colonias dictatorial.
- Humanos:
- La raza humana es de carácter diplomático, y se rige por un régimen democrático. Provienen de la estrella Sol.
- Kilrathi:
- Silicoides:
- Siendo la raza más socialmente simple del juego y por tanto la más agresiva, estos litóvoros con aspecto rocoso no conocen medias tintas entre la paz y la guerra.
- Trilarianos:
- Los Trilarianos son una raza subacuática generalmente no violenta. Provienen de la estrella y les gobierna Aquasarrius.
- Meklar:
- Los Meklar son una raza basada en la tecnología y la bioingeniería, prácticamente mitad máquinas, que prioriza el avance tecnológico sobre todo lo demás.
- Psilon:
- Los Psilon poseen una mente privilegiada y superior a las otras razas, por lo que no es de xtrañar que la investigación científica sea su prioridad, siendo una raza orgullosa pero normalmente apacible y diplomática.
- Gnolam:
- Una raza de pequeños y avariciosos comerciantes, expertos en sacar benficio a costa de otras razas y conquistar por la vía económica.