Diferencia entre revisiones de «Digger»
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Uno de los puntos fuertes en el desarrollo del juego es el apartado sonoro. Durante el juego suena el conocido tema pop ''Popcorn'', mientras que en el modo bonus y al perder una vida suena música clásica, con la ''Apertura de Guillermo Tell'' de '''Gioachino Rossini''' en el primer caso, y la ''Marcha fúnebre'' de '''Chopin''' en el segundo. | Uno de los puntos fuertes en el desarrollo del juego es el apartado sonoro. Durante el juego suena el conocido tema pop ''Popcorn'', mientras que en el modo bonus y al perder una vida suena música clásica, con la ''Apertura de Guillermo Tell'' de '''Gioachino Rossini''' en el primer caso, y la ''Marcha fúnebre'' de '''Chopin''' en el segundo. | ||
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Revisión actual del 11:46 12 nov 2021
Digger es un clásico arcade muy adictivo que mezcla características de Pac-Man y Boulder Dash.
Descripción
El jugador toma el mando de una excavadora en el interior de una mina, por la que puede moverse libremente abriendo caminos y recogiendo esmeraldas y bolsas de oro, mientras debe huir de unos seres extraños que buscan devorarle.
Personajes
- Digger:
- La excavadora. Colorida y veloz, puede abrir caminos en cualquier dirección pero no cerrarlos, y también empujar bolsas de oro. También puede disparar cada cierto tiempo y volverse invencible cuando recoge las cerezas que activan el modo bonus.
- Nobbin:
- El enemigo más común, vaga por los túneles erráticamente.
- Hobbin:
- Un enemigo más peligroso, que irá directo hacia el jugador a gran velocidad.
Desarrollo
El juego fue programado por Rob Sleath, principal desarrollador de Windmill Software.
Uno de los puntos fuertes en el desarrollo del juego es el apartado sonoro. Durante el juego suena el conocido tema pop Popcorn, mientras que en el modo bonus y al perder una vida suena música clásica, con la Apertura de Guillermo Tell de Gioachino Rossini en el primer caso, y la Marcha fúnebre de Chopin en el segundo.