Master of Orion II: Battle at Antares

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Ficha del juego
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Género:

Master of Orion II es un juego de gestión y estrategia espacial, y la secuela de Master of Orion.

Argumento

Varias razas muy diferentes se disputan el control del universo, sus galaxias y estrellas, y compiten también en la búsqueda de Orion, un planeta legendario cuyas riquezas se encuentran bajo la protección de "El Guardian". De un modo u otro, sólo una raza prevalecerá, y solo un dirigente podrá convertirse así en el Maestro de Orion.

Personajes/Razas

En el juego hay un total de 12 razas, once de ellas seleccionables, además de una no seleccionable.

  • Klackones:
Con aspecto de hormigas antropomorfas, los Klackon son una raza constructora de rápida reproducción y mente simple, organizadas en un sistema de colonias dictatorial.
  • Humanos:
La raza humana es de carácter diplomático, y se rige por un régimen democrático. Provienen de la estrella Sol.
  • Kilrathi:
  • Silicoides:
Siendo la raza más socialmente simple del juego y por tanto la más agresiva, estos litóvoros con aspecto rocoso no conocen medias tintas entre la paz y la guerra.
  • Trilarianos:
Los Trilarianos son una raza subacuática generalmente no violenta. Provienen de la estrella y les gobierna Aquasarrius.
  • Meklar:
Los Meklar son una raza basada en la tecnología y la bioingeniería, prácticamente mitad máquinas, que prioriza el avance tecnológico sobre todo lo demás.
  • Psilon:
Los Psilon poseen una mente privilegiada y superior a las otras razas, por lo que no es de xtrañar que la investigación científica sea su prioridad, siendo una raza orgullosa pero normalmente apacible y diplomática.
  • Gnolam:
Una raza de pequeños y avariciosos comerciantes, expertos en sacar benficio a costa de otras razas y conquistar por la vía económica.