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Mensajes - pitoloko

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Juegos / Re:Las Epidemias a Través de la Historia
« en: Agosto 24, 2020, 18:54:43 pm »
muchas gracias

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He leído que algunos usuarios tienen problemas de cuelgues con el juego, yo sinceramente puedo jugar perfectamente tanto al preparado de PCem, y el de DOSBox.

Si por perfiles se refieren a esa pantalla inicial que te pide introducir un número para guardar el progreso del juego, y una vez introducido internamente se crea un directorio "_{NÚMERO}" en la raíz del disco, pues lo dicho, a mi me funciona bien, sin cuelgues, y puedo reiniciar el juego y cargar el perfil anteriormente creado.

Si quieren probar aquí les dejo mi preparado:

http://www.mediafire.com/file/cb6j5ojtl589zd6/Las+Epidemias+a+Través+de+la+Historia.zip/file

Utilizo una config de DOSBox ligeramente distinta a la del preparado que ya subieron, pero imagino que esto no les solucionará el problema por que la cuestión es que si ese otro preparado no les funcionan y a mi si que me funciona... seguramente el problema que tienen quizás venga de otro lado y no de la config ni de la imagen del juego.

Se me viene a la mente que pueda ser algo tan absurdo como que el archivo jepi.img por algún motivo tenga la propiedad de solo léctura (aunque en mi caso no la tenía), impidiendo la reescritura de la imagen para poder crear esa carpeta. Esto lo pueden comprobar haciendo click derecho en el archivo jepi.img -> Propiedades.

Otro posible motivo que se me viene a la mente es que estén usando Windows 10 y al descargar el archivo se haya "bloqueado", para solucionarlo:


(eso deben hacerlo en el archivo comprimido antes de descomprimirlo, no en el archivo jepi.img)

Sinceramente a mi me huele a un problema de permisos de usuario para reescribir el archivo jepi.img, que a otra cosa. Así que pueden intentar iniciar DOsBox como administrador si no lo estaban haciendo.

De todas formas y por si sirve de algo, cabe mencionar que mi CPU es una AMD Ryzen 7 1700X, la placa base es una ASUX PRIME X-370 PRO y utilizo un SSD.

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No se olviden de publicar un buen post principal (yo no lo haré por que el mérito lógicamente no ha sido mio... más alla de mi constante insistencia espameando en este hilo xD)

y de actualizar la ficha para incluir alguna imagen?:
https://www.abandonsocios.org/wiki/Las_Epidemias_a_Trav%C3%A9s_de_la_Historia

saludos!

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No tengo palabras, cualquier agradecimieno que pueda deciros no estará a la altura del trofeo que se merecen. De todas formas, ¡¡MUCHAS GRACIAS!!

Lo he jugado un rato y para mi sorpresa era más divertido de lo que yo recordaba, los diálogos no están nada mal teniendo en cuenta que es un juego educativo.

Aquí les dejo un par de capturas de pantalla:






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Cita de: danfielding
No, si al final tendremos tres. ¿Os imagináis que al final se parecía pero no es?

Se que es una broma, pero por si acaso para los más despistados, DOY FE DE QUE ESE ES EL JUEGO.

Cita de: grtu
Pero es como todo seguro que luego no sera ni un buen juego pero es un software raro que merece ser preservado.

No seas hombre de poca fe...



Mira si debe ser bueno que yo lo llevo buscando más de 20 años... :)

En realidad será muy cutre xD, pero dime tú que la propuesta del juego no es curiosa, eres Eva, una chica del futuro que tiene que viajar en una nave espacial a La Tierra para recoger muestras de virus...

y encima la aventura gráfica es con textos en Español y se desarrolló como campaña para concienciar contra el Sida, qué más se le puede pedir...


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Hola!

¿Se puede explicar el motivo por el cual no le permitieron llevarse los disquetes?

PD: habría estado bien tomarle un par de fotos aunque sea xD, a los disquetes digo

@Kendo muchas gracias por intentarlo !!

El 8 de Septiembre es mi cumpleaños, parece que si vuelves a intentarlo coincidirá más o menos con esas fechas ;). Esperemos que NO haya rebrote / confinamiento de COVID.

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Pues por intentarlo que no falte, he publicado una petición en una reconocida comunidad informática de origen Español:

https://foro.elhacker.net/foro_libre/iquestalguien_esta_dispuesto_a_hacerme_un_gran_favor_universidad_de_salamanca-t506023.0.html

...a ver si encontramos alguien de los alrededores que pueda visitar la uni. :)

PD: si, esto ya es pura desesperación, jeje

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bufffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffffFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFffffffffffffffffffffffffffffffffffffFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFfffffff

Citar
"Eva habita en el año 3.000 y recibe el encargo del biólogo doctor Genus en su nave espacial de ir a buscar las causas de las epidemias a través de los tiempos.

A partir de este momento deberá superar una serie de pruebas que le llevarán hasta la Tebas griega afectada por la lepra; el Hong Kong, castigado por la peste; o la Barcelona del siglo XIV donde la peste negra mata a miles de personas. Más tarde accederá a África, Berkeley y París, castigados por otras epidemias, antes de poder encontrar al profesor Luc Montagnier que le explicará la situación en que se encuentra la lucha contra el sida."

¡¡ DEFINITIVAMENTE ES ESTE JUEGO !!

¡¡sois unos grandes!! :)

¿Y ahora que hacemos?, logicamente ustedes me llevan siglos de ventaja y tienen mucha mas experiencia y contactos de los que pudiera tener yo, pero aun así he intentado cositas básicas:

He buscado en Google y en el eMule alguna copia de los disquettes, no encontré nada.

He buscado copias en eBay y MilAnuncios, nada.

Tened en cuenta que "LaCaixa" no es lo mismo que "CaixaBank", aquí hay más info:

https://es.wikipedia.org/wiki/La_Caixa

(por cierto yo siempre pensé que ese banco era de origen valenciano, no catalán xD)

He intentado contactar a través de la web "https://educaixa.org/es/home" desde el formulario de contacto, pero más que un formulario de contacto parece ser una solicitud para dejar constancia de que quieres que te llamen por teléfono, o eso creo.

He intentado usar el wayback machine (https://web.archive.org/web/*/https://fundacionlacaixa.org/ y https://web.archive.org/web/*/https://educaixa.org/) por curiosidad a ver si encontraba algo de utilidad, pero no conserva copias tan antiguas de esa web (quizás de otras relacionadas, si).

Y por último voy a intentar contactar con los otros usuarios que buscaban este juego, recordad que yo no fui el primero en iniciar esta búsqueda en el foro, les diré que ya tenemos el nombre y a ver si alguno de ellos con mucha, mucha, muuuucha suerte puede conseguirlo y compartirlo...

edito: ya les envié un MP a todos: @aqete, @Basic-64, @Klanex, @koke_ween (no se si me pude dejar alguno más)

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Cita de: mad_soft
¿Entonces siguiendo los pasos que pone en la página que te he puesto del clan dlan no se queda en español? (Prueba en un win7 32bits)

Si es que no puedo seguir los pasos, compañero, o al menos no con la precisión que se indica consiguiendo los parches de actualización y etc. Quizás más adelante me plantee organizarme para recopilar las ISOs y actualizaciones y montar la máquina virtual y leer a fondo sobre el Weidu por que todavía no se muy bien que es ni como va eso, y buscar la colección de parches y bugfixes no oficiales (como los que aplicó VictorVal al juego, que los sacó de ClanDLan como dice en las notas del repack, pero no se exactamente de donde o que usuario).

Por ahora lo que estoy haciendo es instalar el MOD BG:EE Trilogy (EET) con las voces en Español, y no me ha ido nada mal, he estado jugando un par de horas y el único problema que tengo es que las voces del personaje principal al seleccionarlo y/o darle la orden de caminar a veces suenan en Inglés y otras veces en Español, me refiero, yo le puse los audios de esas voces en Español en el directorio de la traducción pero aun así algunas frases suenan en Inglés al seleccionar al personaje principal. He creado un hilo explicándolo en ClanDLan, quizás quieras echarle un vistazo u ofrecer ayuda:

http://www.clandlan.net/foros/topic/81017-bgee-trilogy-zcomo-narices-pongo-las-voces-de-los-personajes-al-dar-la-orden-de-caminar-en-castellano/

PD: mi intención es poder tener esas voces correctamente en Español y luego compartirlo todo aquí en el foro (creando un nuevo hilo para ello) como si de un repack se tratase, para poder jugar a todos los BG:EE + DLC con este cómodo MOD sin pasar por todo este tedioso proceso de elaboración.

Un saludo amigo!

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Cita de: mad_soft
Fijate que la versión del clan dlan es la 1.12 y aquí llegaron en 2019 a la 1.21 https://github.com/SpellholdStudios/BGT-WeiDU/releases/tag/v1.21

Versión de... ¿un repack BGT en ClanDLan?, no se exactamente a que te refieres pero yo encontré un usuario que abrió hace un par de años un hilo en ClanDLan para solicitar ayuda con el tema de las voces en Inglés del BGT de VictorVal en el foro de ClanDLan, y le cerraron el hilo sin ofrecerle solución, diciendo que eso del BGT es pirata y no ofrecen ayuda a piratas... :S

De todas formas es algo muy bueno que hayas compartido el proyecto oficial de GitHub para poder tener la última versión, e imagino que por algún lado en el readme.md o en el archivo zip incluirán una guía de como montar el BGT desde cero, por que sino... xD

EDITO: pues no, va a ser que ni siquiera te ponen una guía de como hacer todo el trabajo, tan solo en los enlaces externos del readme.md se puede encontrar una guía simplificada de como usar el instalador del BGT-weidu.

Cita de: mad_soft
en lugar de usar el Repack de victorval, recuerdo que estaba la guía de como hacer tu todo a mano Baldur's Gate Trilogy - WeiDU. Y te ponían paso a paso como hacerlo

Yo leí una pequeña guía antes de resignarme, pero el problema como bien dices es que es demasiado tediosa, sobre todo como para llevarlo a cabo en pleno año 2020 ya que hay que buscar una copia perfectamente en Español practicamente de todos los juegos y expansiones (excepto la que solo está en Inglés), instalar cada juego y rezar para que se instalen bien en un Windows moderno (recuerdo que el instalador me los 5 CDs de @Caith Sith me daba mil problemas así que toca montar una maquina virtual y lidiar con la incomodidad de un sistema operativo Microsoft Windows antiguo), luego hay que localizar no se que parches oficiales para actualizar los juegos... eso suponiendo que no sean muy dificiles de encontrar a día de hoy, y luego realizar un montón de cosas más, en fin, hay que hacer practicamente todo el curro que hizo VictorVal en su día, pero evitando cagarla con el tema de las voces en Inglés, y si la cagas tener la suerte e intuición para averiguar que es lo que hiciste mal, y volver a empezar... menudo palo.

¡Muchas gracias pro comentar!

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Me resigno, que le den por culo al repack de VictorVal.

Al final lo que hice fue descargar el Baldur's Gate I y II Enhanced Edition, descargar un pack de voces en Castellano en la página clanDLan para el BGI:EE:

http://www.clandlan.net/foros/topic/72379-traduccin-parcial-voces-baldurs-gate-ee/

y para el BGII:EE las encontré aquí:

https://forums.beamdog.com/discussion/26416/bg2-ee-voces-en-espanol

Todo parece funcionar correctamente en ambos juegos en lo que al doblaje al Castellano se refiere.

La única pega es que para mi gusto personal prefería jugar a la versión original de ambos juegos con la comodidad de la edición modificada Trilogy (que lo único que hace al parecer es unir ficheros originales de ambos juegos en un mismo directorio para tenerlo todo junto y en una misma interfaz gráfica y además poder usar tu personaje creado en todos los juegos y expansiones) sin tantas mejoras gráficas para poder revivir mejor la experiencia, pero bueno, que le vamos a hacer...

De todas formas si alguien descubre una manera de poner las voces del BGI y BGII del repack de VictorVal en Castellano, por favor que lo comparta con el resto del mundo. Gracias.

Saludos!

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Cita de: Nandobandolero
Búscate los Baldurs Gate enhaced edition, son baratos y fáciles de encontrar...

Acabo de descargar el repack de Baldur's Gate I y II Enhanced Edition de ElAmigos, y todas las voces están en Inglés, solamente los textos están en Español. La página oficial en la tienda de steam confirma que no han incluido voces en Castellano, joder...

Por favor, ¿cómo alguien puede hacer para jugar a Baldur's Gate I y II FULL VOCES CASTELLANO como los jugamos en su época original?

Lo ideal sería poder jugar al repack de VictorVal en Castelano por que está actualizado a la versión más reciente del juego e incluye múltiples bugfixes así cmo parches de traducción mejorada de textos y parche widescreen, es la hostia este repack en este sentido, pero no compensa por el tema de las voces en Inglés y Español mezcladas.

He descargado varios packs de las voces de Baldur's Gate I en Español desde la página de clanDLan, he reemplazado los archivos de voces por los que trae este repack y aun así los NPcs se siguen escuchando en Inglés... algo falla en este repack por que los archivos de las voces están ahí presentes en Español, pero al juego le da por reproducir las voces en Inglés.

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Por algún extraño motivo ahora si que me funciona en Windows 10, pero...

Lo estoy jugando desde hace un rato y yo no lo recuerdo así, la mitad de los diálogos o mejor dicho los doblajes de las voces están en Inglés, ¿por que ocurre esto?, algunas voces están en Castellano y otras tantas en Inglés, esto es así en el primer escenario de Baldur's Gate I y me imagino que durante el resto del juego.

Se supone que este juego está completamente doblado al Castellano (como ya comentaron más arriba), que solo el último DLC está doblado al Inglés, ¿entonces por que la mitad de las voces están en Inglés en el primer Baldur's Gate I?.

En el primer escenario del juego estás en una ciudad en la puerta de una taberna, pues ahí fuera si exploras un poco hay varios NPCs o personajes "Tutor" y sus doblajes están en inglés. Dentro de la taberna también hay algún personaje con las voces en Inglés, y otros con voces en Español. Es muy incómodo jugar así sinceramente te saca completamente de la experiencia de juego y la inmersión en la historia, y no entiendo por que sucede esto más aun cuando se trata de un repack de VictorVal en Español.

Me he fijado que por defecto el archivo bat del instalador escribe esto en el archivo baldur.ini:

Código: [Seleccionar]
>>".\baldur.ini" ECHO [Local]
>>".\baldur.ini" ECHO Language=Spanish
>>".\baldur.ini" ECHO Language25=English

no se si tendrá algo que ver eso de "English" pero yo creo que no por que el idioma especificado debería afectar a todos los doblajes y no solamente a unos si y a otros no...

EDITO: confirmo que el repack de VictorVal tiene las voces mezcladas en Inglés y en Español, no soy el único al que le pasa:

http://www.clandlan.net/foros/topic/74375-ayuda-con-baldurs-gate-trilogy/



...algo hizo mal VictorVal al construir los audios del juego y quedó así, un mix de idiomas, horrible. Desconozco si se puede arreglar con alguno de los mods incluidos, o si los audios fueron completamente reemplazados por el idioma Inglés.

Me gustaría poder jugar a la versión del compañero @Caith Sith que si está compeltamente doblada al Castellano como se puede ver en el video que compartió, o al menos descargarla para ver si copiando algunos archivos del juego al repack de VictorVal se podría solucionar lo de las voces, pero se me hace imposible poder instalar y jugar la versión de @Caith Sith en Windows 10

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Juegos / Re:Motocross Madness 2
« en: Julio 24, 2020, 11:28:55 am »
He descubierto el modo de hacerlo funcionar desde la imagen de CD de @vreyes1981 en Windows 10 y sin CD-ROM.

Instrucciones:

1. Descomprimir la imagen ISO / MDF en una carpeta cuyo nombre no tenga espacios en blanco (ej. "C:\MCM2"), ya que de lo contrario el instalador del CD-ROM no funcionará.

2. Iniciar el instalador (setup.exe) e instalar el juego en cualquier carpeta, eligiendo el modo de instalación "Typical" (full).

(En este punto probablemente te pase como a mi, al intentar iniciar el archivo principal del juego (MCM2.exe) no me funciona, simplemente no carga ni muestra error ni nada de nada.)

3. Descargar el programa "unsafedisc":
http://sta.c64.org/winprg.html
y usarlo para eliminar la protección del archivo "MCM2.ICD" que se encuentra en el directorio donde hayamos instalado el juego, esto creará un archivo "testme.exe" que es una copia de "MCM2.exe" sin protección safedisc. Podemos eliminar el antiguo "MCM2.exe" y renombrar el archivo "testme.exe" a "MCM2.exe"

4. Intenta iniciar el nuevo executable sin protección safedisc.

5. Si el executable te da error diciendo que no se puede encontrar el archivo "d3drm.dll", descárgalo aquí:
https://es.dll-files.com/d3drm.dll.html
(yo descargué la versión 5.2.3790.0 y funciona bien)
y coloca el archivo en el directorio donde hayas instalado el juego.

6. Si el executable sigue sin funcionarte, el último paso que debes hacer es descargar el archivo "ddraw.dll":
https://github.com/narzoul/DDrawCompat/releases
(yo descargué la release con nombre "DDrawCompat - experimental/test release" de Julio del 2020 y todo OK)
y colocar el archivo en el directorio donde hayas instalado el juego.

PD: no es necesario utilizar las opciones de compatibilidad de Windows para el executable "MCM2.exe", pero para disminuir la posibilidad de complicaciones es recomendable usar el modo de compatibilidad para Windows 95, 98/Me o XP.

Listo, ya puedes jugar a Motocross Madness 2 de forma portable y en Windows 10.

Si deseas mover el juego a otro directorio o un USB, tendrás que trucar los directorios especificados en la clave de registro 'HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Microsoft Games\Motocross Madness 2', de la siguiente forma:

no-cd.reg
Código: [Seleccionar]
Windows Registry Editor Version 5.00

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Microsoft\Microsoft Games\Motocross Madness 2]
"CDPath"=".\\"
"PID"="52513-442-1093924-45459"
"HardDriveRootPath"=".\\"
"InstallType"="Full"
"VersionType"="RetailVersion"
"InstalledGroup"="3"
"LangID"=dword:00000009

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¿Cuál era el nombre del juego? / Re:Clon épico del Arkanoid
« en: Julio 23, 2020, 21:17:03 pm »
@Cait Sith

Wow!! que bien, el mismo truco de colocar el archivo 'ddraw.dll' en el directorio del juego me ha servido para poder iniciar sin errores otros juegos desde Windows 10, como el 'Ancient Evil'

...¿Funcionará con "Puerta de Baldur" 1 y 2 y los "Motocross Madness" 1 y 2? (juegos que por más que lo intenté no pude hacerlos funcionar en su día), estoy deseando probarlo...

Muchas gracias!

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