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Mensajes - Khan93j
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« en: Diciembre 19, 2024, 06:12:26 am »
Hola a todos
Tengo una duda grande, que esta en varias aristas, pero las resumiré lo mejor que pueda
¿clasifican las novelas visuales, como FATE/stay night (la versión original, para dar un ejemplo) que fue publicada la versión original en 2004 como abandonware?
o incluso por ser novelas visuales, o tal vez por el año, no clasifican?
y hablo desde la ignorancia, porque ya que hay algunas versiones de Novelas visuales que aunque tienen remasters, son también en algunos casos, censuradas o por algún X motivo, no son la historia original que se veía con el mismo titulo.
Gracias y simplemente es una duda que no se como clasificarla.
simplemente quisiera saber en que situación del mapa abandonware quedarían estas situaciones porque realmente...no se bien donde seria correcto decir que es abandonware y donde no
Gracias otra vez
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« en: Agosto 10, 2024, 20:10:50 pm »
Tipo de juego: Clon de Arkanoid Año de publicación: 2000 Desarrollador: Mediavex Multimedia Distribuidor: Mediavex Multimedia (dice freeware pero en realidad es una demo, ver ultima imagen) Texto y/o Voces:  Link
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« en: Julio 04, 2024, 04:02:42 am »
(la caratula la diseñe yo mismo ya que en si el juego no tiene caratula oficia con elementos que ya venían en el juego mismo) Tipo de juego: Arcade / Asteroid-like Año de publicación: 2000 Desarrollador: Team C3 Distribuidor: FREEWARE Texto y/o Voces:  DriftZone es un juego tipo asteroid pero en 3D
"Drift" era el nombre de un juego que Dirk "Dizzy" Vandenheuvel escribió hace un par de años. El Drift original estaba hecho para Windows 3.1 y funcionaba bastante bien en un 486. El juego resultó ser bastante popular y recibió muchas reacciones de gente que se pasaba el día jugando. Se necesitaba una versión más moderna y de las cenizas de un primer experimento, llamado Drift3000, surgió DriftZone.
DriftZone contiene la misma jugabilidad básica del Drift original, pero utiliza una tecnología mucho más avanzada. La base de esta tecnología es el motor 2DX. Este motor utiliza objetos 3D pero los renderiza de tal forma que parecen manejarse como sprites 2D. Por tanto, el motor es muy bueno para renderizar juegos de estilo arcade, como los shoot'em ups, pero también debería ser posible jugar a juegos de plataformas." LINK
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« en: Abril 08, 2024, 17:33:40 pm »
Así es.
No se ha hecho, supongo que por varios motivos. En mi caso concreto porque entro muy de vez en cuando. Y en la lista que enumeré más atrás, de cuando entré para aceptar la solicitud de Lancasther, no conseguí relacionar las cuentas de esas solicitudes pendientes que había allí en espera con ningún usuario aquí en AS o bien son cuentas que aquí llevan inactivas años y que no han avisado en este hilo. Ante la duda, preferí esperar confirmación.
En otros casos como el de @Khan93j, simplemente no existe solicitud que aceptar, o yo no la he visto al menos.
hola, hace tiempo que no puedo mandar solicitud al grupo, me sale el aviso que mi solicitud fue rechazada y no tengo forma de reenviar la solicitud pero hace bastante tiempo que envie esa solicitud, asi que se debe haber perdido en el tiempo de los registros
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« en: Abril 02, 2024, 20:02:05 pm »
y yo eternamente bloqueado con un "Tu solicitud de ingreso ha sido denegada"y eso que uso el mismo nombre de usuario de aquí para todo Revisad el adjunto de este mensaje, asi me sale pero como sea, tengan buena semana
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« en: Marzo 23, 2024, 02:21:24 am »

[img width=220]https://ia800201.us.archive.org/9/items/Win95_w_a-10_cuba/0%20Cover%20Virtual.jpg[/img]
Gracias! realmente ahora vere de aplicarlo en mis otros post para no matar la pagina de tanta imagen pesada
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« en: Marzo 22, 2024, 14:19:54 pm »
Khan93j redimensiona la imagen para que cargue rápido. La que tienes puesta tarda una barbaridad debido al peso.
Gracias.
no se muy bien usar el comando de redimensionar o donde encontrarlo, pero cambie la imagen de otra fuente que no es la que uso en el archive, use una mas pequeña, pero ¿tienen algún código para condicionar el tamaño? gracias
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« en: Marzo 22, 2024, 14:13:22 pm »
Hola una vez más, esta vengo a dejar un link bien especial les dejo la misma versión (en inglés) que deje antes PERO esta vez el juego esta cargado en una maquina virtual con windows 95, asi que las unicas dos cosas que tienen que hacer es descargar la .iso (en inglés) y montar el archivo .VDI en virtualbox y luego montar la iso en el lector virtual y listo, el juego debería arrancarles apenas entren a la maquina virtual. LINK en unos días más intentare de subir la versión en español (demora casi todo el dia que suba los 2.0GB de disco duro virtual al archive)
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« en: Marzo 21, 2024, 14:01:03 pm »
Post Data:
Les dejo una versión cargada en un disco duro virtual con Windows 95 para virtualbox en formado .VDI para que apenas lo carguen en virtualbox puedan jugarlo LINK
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« en: Marzo 16, 2024, 19:05:37 pm »
Tipo de juego: Simulador de Combate Aéreo / Simulador de Vuelo Año de publicación: 1996 Desarrollador: Parsoft Interactive Distribuidor: Activision Texto y/o Voces: Secuela del A-10 Attack! (no tiene relación con A-10 Tank Killer de Dinamyx) Requisitos Sistema Operativo: Windows 95 Procesador: 486DX2/66 MHz RAM: 8 MB Disco Duro: 40 MB Tarjeta de VIdeo: 256 Color SVGA 640×480 A-10 Cuba! tenía el mismo modelo de vuelo impresionante que su predecesor, excepto que los gráficos se habían vuelto significativamente más detallados y, por lo tanto, requerían una computadora con un poco más de potencia. Las mejoras gráficas y de otro tipo incluían el humo de los neumáticos al aterrizar o derrapar, la iluminación de la pista de rodaje, la insignia del Comando de Combate Aéreo en la mayoría de los aviones estadounidenses. NO FUNCIONA EN WINDOWS MODERNO (xp y posteriores) Se recomienda su uso en máquinas virtuales o hardware real, pero no se usa directamente con el sistema operativo moderno, ya que da pantalla negra y no se puede jugar mas alla de ver la cabina de vuelo, pero el renderizado 3D exterior, no se produce Link (Incluye parches para pasar de la versión 1.0 a 1.2) esta versión es solo para usarla en equipos con Windows
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« en: Septiembre 28, 2023, 19:35:41 pm »
Dejo mi respaldo de Archive.org esta en español pero tambien tiene incluido el manual de instrucciones pero en inglés ENSERIO...todavia funciona en windows 10 sin hacerle ningun arreglo extrañoPero SI O SI lean el manual, hablando desde la practica...el juego no enseña nada ni tiene tutorial algunoLink https://archive.org/details/deo-gratias-sp-it[/size]
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« en: Septiembre 15, 2023, 19:31:57 pm »
voy con el mismo nombre de usuario de por aqui  y me sale de golpe "Tu solicitud de ingreso ha sido denegada "  bueno, que me han pegado el portazo en la cara y todo...
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« en: Septiembre 13, 2023, 21:14:40 pm »
Quiero dejar mi respaldo de Archive.org por aqui (de paso quiero dejar un wallpaper que hice con la portada)
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« en: Septiembre 03, 2023, 23:00:24 pm »
Otra alternativa, si no queremos modificar ningun archivo o hacer pasos extras, es jugarle estando desconectado de internet.
eso es verdad, pero lei por ahi que hay parches para tener acceso a servers alternativos (emulando al antiguo método de gamespy  ) que siguen funcionando, el arreglo es para solo las ip y direcciones de los anuncios publicitarios, pero en si mismo no bloquea el juego en linea, esto tambien no afecta a otros funcionamientos, asi que no esta de mas saberlo en caso de dudas
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« en: Septiembre 03, 2023, 21:47:16 pm »
Hablando del servicio de publicidad era curioso como funcionaba en su época:
https://web.archive.org/web/20080522001544/http://nationalcheeseemporium.org/
Aparentemente y por lo que muestran las capturas se cargaban en el mapa mientras uno jugaba. Interesante... Sinceramente desconocía esa característica del juego.
¡¡¡Saludos!!!
por esa misma razon, bloquearlo, ya que el dominio en si mismo, murio pero no sabemos quien pueda usarlo a futuro aplicarlo al host de windows seria la mejor opcion en caso de dudas. 127.0.0.1 madserver.net 127.0.0.1 ad.madserver.net 127.0.0.1 imp.madserver.net 127.0.0.1 media.madserver.net esto me viene a la mente como el caso de la scene de PS3, ellos tenian un sitio web donde podias entrar desde la consola que querias desbloquear usando internet, pero de un dia para otro, el dominio fue vendido arbitrariamente luego que sony ladradara a los de godaddy y "magicamente" la herramienta comenzo a corromper las consolas que querian desbloquearse por esta, ahora tienen nuevo dominio los de la scene de PS3 pero mucho tiempo se trabajo con archivos offline para evitar que se corrompieran las consolas.
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