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Traducciones y Proyectos / Re: Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]
« Último mensaje por ogromanas en Hoy a las 02:40:43 »
En el pensamiento de tod@s: la hostia.  :lol:  :lol:
Menudo currazo! Seguiré pendiente del hilo! Muchas gracias!
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Juegos / Re: Musas & Museos - Aventura gráfica
« Último mensaje por gabriel19681_1 en Hoy a las 01:29:48 »
Gracias Cireja  ;)
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Traducciones y Proyectos / Re: Nancy Drew Saga (Traducción) [En proceso]
« Último mensaje por mmogas en Abril 01, 2026, 23:03:32 pm »
 
:dxwnd:  :dxwnd:  :dxwnd: ¡¡¡¡¡ PEQUEÑO GRAN AVANCE!!!!! :dxwnd:  :dxwnd:  :dxwnd:

Ya he creado y verificado las 2 herramientas principales que permiten extraer y volver a comprimir el archivo CIFTREE.DAT que es el que contiene la mayor parte de los textos del juego y la llave para hacer la traducción.

También he creado otras herramientas secundarias para manipular y/o estructurar otros archivos importantes del juego como BOOT , CONVO y AUTOTEXT y SCENES (S####),  así como un conversor de imágenes del juego a PNG y viceversa.

He podido verificar que el juego original verifica una zona de HASH (así la llamo) entre 0x0020 y 0x081F,  que contiene información encriptada de verificación de la integridad del juego. Lamentablemente hasta que no descubra este mecanismo no se podrá jugar directamente desde Windows.

La parte buena es que SCUMMVM no verifica esa parte por lo que si inyectamos el nuevo valor hash del fichero CIFTREE.DAT modificado el juego funciona.

Por ahora, modifico manualmente el valor del hash de detección en el fichero "detection.cpp" del motor de nancy de SCUMMVM, lo que me obliga a volver a compilar el programa con cada cambio que se haga en CIFTREE.

Para no perder mucho tiempo he parametrizado el proceso de compilación para crear un mini-SCUMMVM únicamente con el motor de nancy.

Ahora me centraré en ver como incluir nuevas fuentes en forma de "glyphs" (ficheros FONT) y gestionadas en el fichero BOOT.

Esto demuestra que la traducción es posible y que esta va a implicar mucho tiempo y recursos dada la envergadura  del juego,  con mucho texto e imágenes a editar.


 
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Juegos / Re: Colin McRae Rally 2005
« Último mensaje por SpeedWarrior956 en Abril 01, 2026, 22:19:09 pm »
Sip. Es la redistribución del mitico juego de carreras por Club3D, la cual no trae el terrible sistema #StarBomb. Confirmado al 500%. #DeLaQueNosLibramos :heh:
(Las redistribuciones por GOG y CD Projekt tambien eliminan dicha "protección".)

Para disfrutarlo al máximo en versiónes más recientes de Windows recomiemdo aplicar los siguientes comandos al final de la dirección donde el juego se encuentra instalado:
-En las propiedades del acceso directo al juego, claro está.-

WIDESCREENDISPLAY = Permite ejecutar el juego en formáto panorámico -y superiores-.
ANALOGUECONTROLS = Habilita el uso de entradas analógicas para conducción dentro del juego -como emplear el EJE Z+\- para acelerar o frenar, por ejemplo-.
FORCEHT = Permite conmutar el particulado avanzado. (Opcional; Solo para UPCs Intel Pentium 4.)
HQVIDEO = Obliga a que los videos introductorios se muestren en alta calidad. Lo contrario a LQVIDEO.
MULTIDISPLAY1/2/3 = Con esto el juego se puede ejecutar hasta en 3 monitores como máximo.

....y varios mas.

Si lo quieren hacer mas divertido aun, hay varios "mods" que ayudan a mejorar diferentes aspectos del juego, los cuales se pueden obtener vía ModDB.

MODS PARA CMR2005: https://www.moddb.com/games/colin-mcrae-rally-2005/downloads

De forma opcional se puede cambiar la compatibildad del juego a Windows XP (Service Pack 3) con privilegios administrativos.

Espero que esto les sirva de ayuda.

Saludos cordiales desde la #IslaDelEncanto....

 
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Traducciones y Proyectos / Star Wars: Shadows of the Empire (Traducción) [En proceso]
« Último mensaje por Benito Camelo en Abril 01, 2026, 21:30:36 pm »
Bueno, pues ya he traducido todos los textos o eso espero, los textos están en el exe y unos pocos en dos dll por lo que he tenido que hacerlo con IDA para poder aumentar el tamaño de los textos y es muy tedioso. Hay muy pocas fuentes "libres" para substituir por lo que se han sacrificado ()/{}, pero es lo que hay.

Necesito a alguien que se encargue de las imágenes porfi, no son muchazas, pero hay que hacer espejo, rotar y no sé qué historias me dicen que es fácil, pero a mí no me sale y me pongo de muy mala leche.

Estas serian las imágenes:



Están en Inglés solo que he subido la versión en alemán. Son cuatro bloques.

https://www.mediafire.com/file/beollyk483t14yi/Opening.7z/file

¡Los archivos BMP deben estar obligatoriamente en formato 16-bit A4 R4 G4 B4! de todas maneras si a alguien le interesa le doy las instrucciones necesarias para ver la imágenes cambiadas en el juego sin tener que jugar.





 
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No me funciona el juego / RallySport Challenge (Salida Escritorio)
« Último mensaje por vreyes1981 en Abril 01, 2026, 21:11:35 pm »
Buenas noches gente, ¿Alguien ha padecido un extraño "bug" que tiene este juego, concretamente en la modalidad Rally Classic? Lo digo porque cuando alcanzo la prueba del "Rally del Mediterráneo", el juego se sale al escritorio. Lo raro que las pruebas del "Rally del Pacífico" y "Rally del Safari" se completan sin problemas.
Saludos.
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Tutoriales / Re: Tutorial MAME
« Último mensaje por Neville en Abril 01, 2026, 20:58:51 pm »
A todo esto ha salido hace nada la v0.287 de MAME, con mejoras en la emulación de Namco System 23 y Sega Model 3.

Las novedades en vídeo:



Por cierto que hace un rato he visto en Emu-France un artículo de los desarrolladores de MAME tope raro diciendo que van a migrar el emulador gradualmente a Rust y que a partir de ahora todos los mensajes avisando de bugs serán revisados previamente mediante IA.

Tiene toda la pinta de ser una broma del April Fools Day, el equivalente anglo del día de los inocentes, pero me ha parecido tan bizarro que tenía que comentarlo por aquí.

El mensaje en cuestión.
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Cajón de Sastre / Re: Cine - hablemos de cine
« Último mensaje por Teresa en Abril 01, 2026, 16:43:49 pm »
A mí también me horrorizó la nueva de avatar o más bien la parte que vi de ella, porque me quedé sobada cuando llevaba unas dos horas y media, aproximadamente. No soporto las pelis de Cameron porque te cuenta en tres, cuatro, cinco horas lo que podría meter en dos, con historias aburridas de narices, diálogos poco elaborados y un montón de efectos digitales que están muy bien, pero me cansan un poco.Y tiene buenos actores, pero es que ni por esas...

Por cierto, me he acabado IT Welcome to derryy  tampoco me ha gustado en general, quizás porque no soporto ese tono cómico que le han puesto y sobretodo que los diálogos fueran tan infantiloides. Supongo que esperaba una serie algo más madura. Con esta me ha pasado igual que con Stranger Things, las veo demasiado enfocadas al público adolescente así que me han pillado tarde... Aunque sí ha estado bien que hayan expandido un poco el lore y explicado más sobre el origen de Pennywise.
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Cajón de Sastre / Re: Cine - hablemos de cine
« Último mensaje por Neville en Abril 01, 2026, 14:23:47 pm »
Tiene su gracia, ayer vi la primera mitad y esta noche pensaba terminarla. Desde luego si no os gustaron las anteriores aquí no vais a descubrir nada con interés, pero lo que vi me pareció más interesante que la segunda parte. Al menos hay un personaje carismático, el de la líder de la tribu de la ceniza, y algunas escenas de acción aceptablemente resueltas, como el asalto de la susodicha tribu a unos barcos voladores o la sucesión de persecuciones en la selva de después.

En el lado negativo, pues lo de siempre en la saga: conflictos personales poco o nada elaborados, y cansinos planos de paisajes y maravillas digitales con música a lo Enya.
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