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Juegos / Re: Dungeons: The Dark Lord
« Último mensaje por Benito Camelo en Febrero 22, 2024, 21:20:28 pm »
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Ah, y por cierto, la medicina que ha puesto Benito Camelo en este post también sirve perfectamente para "El Primer Templario". Muchas gracias!!!

Anda que curioso, pues si quieres quita la otra que es un poco chapuza y pon esta que es más limpia.
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General Abandonsocios / Infinity Blade ha sido portado a PC
« Último mensaje por Gelon en Febrero 22, 2024, 19:52:21 pm »


Exclusivo de iOS durante unos 14 años, hace un par de días ha sido publicado el port a PC de Infinity Blade. Aunque se considera uno de los grandes títulos en la historia de la telefonía móvil, el juego fue poco más que una demostración práctica del motor Unreal Engine 3 en iOS y de la sencillez del Unreal Development Kit (UDK) a la hora de programar. Se dice que fue desarrollado en tan sólo cinco meses por un equipo de 12 personas.

Su mayor logro, sin embargo, fue hacer creer al mundo, durante un breve periodo de tiempo, que los móviles eran el futuro de los videojuegos y que las consolas estaban condenadas a desaparecer. Unreal Engine 3 era el motor más popular de la época, en el cual se hacían la mayoría de juegos AAA, y ver el potencial en un iPhone 4 y un iPad 1 de la época era toda una revelación. Obviamente la realidad se impuso y se demostró que había demasiados inconvenientes para los videojuegos en teléfonos móviles: es básicamente imposible recuperar la inversión de un juego AAA, porque nadie está dispuesto a pagar más de 10-15€ por un juego para teléfonos, los controles táctiles generalmente apestan y el modelo freemium llegó pocos años después para quedarse. Hoy en día todavía nos siguen vendiendo la moto de los móviles y los juegos AAA con estos cutre-ports que está recibiendo el iPhone 15 y sus variantes, desde consolas: Resident Evil Village, Death Stranding, etc.

Más allá de su importancia capital en la historia de los videojuegos, Infinity Blade es un sencillo juego de combates a base de trazos y pulsaciones de pantalla. Algo novedoso en la época, pero que ha sido copiado hasta la saciedad en los 14 años posteriores.

Igual se podría postear en juegos. Es un juego discontinuado desde el final del soporte para 32-bit en iOS 11.

https://archive.org/details/infinity-blade-pc
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Juegos / Re: Igor: Objetivo Uikokahonia - Aventura gráfica
« Último mensaje por Lyceus en Febrero 22, 2024, 19:47:05 pm »
Gracias por proporcionarnos este juego fácilmente, al que no podríamos acceder de otra manera. He usado la versión de cireja y funciona muy bien. Sólo he tenido que editar el archivo dosbox.conf para incluir la línea scaler=hq2x como se decía en este hilo, y así se queda el juego centrado al usar pantalla completa. Tenía mucha curiosidad por jugar finalmente a Igor, por la importancia que tiene en la industria del juego española, y ahora lo puedo hacer sin problemas.
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Tutoriales / Re: Tutorial DOSBox + D.B.G.L.
« Último mensaje por nagual en Febrero 22, 2024, 19:45:07 pm »
Si jugar sin emular el crt es poco menos que un pecado jejeje,, no solo porque recuerda al original, sino que no hacerlo nos da muchas veces gráficos muy toscos y alejados de lo pretendido originalmente

Exodox v6 ya lo incorpora también

Prácticamente no hay Sistema que no le meta un filtro, una shader, un layout o un bezel (con efecto de reflejos si la pantalla es muy grande y máquina en cuestión lo puede mover) ,,,  y es que si hablamos de retro, las modernas pantallas y sus peculiares resoluciones y formatos.. Necesitan sus apaños para encajar y reproducir estos juegos

Así si ke se ve  majete el Larry ¡!
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Tutoriales / Re: Emulando los NEC PC-9801
« Último mensaje por nagual en Febrero 22, 2024, 19:39:59 pm »
Q buena la traducción para turbgragx CD del juego del Dr, me pirra ese sistema, ojalá traducieran más como el street gangs 2, Muy superior al de nes jejeje

Gracias x el aviso
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Tutoriales / Re: Emulando los NEC PC-9801
« Último mensaje por Neville en Febrero 22, 2024, 18:45:51 pm »
Nueva traducción al inglés para el sistema: ¡Madou Monogatari 2!

Información y descarga aquí.

Todavía no la he probado... si eso ya os contaré mis desventuras, porque este tipo de parches me ha dado problemas en otras ocasiones.

EDITO: Pues no, me ha salido todo bien a la primera... ¿estaré soñando o algo así?

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Dudas y Problemas Técnicos / Ayuda Dosbox - Pantalla completa
« Último mensaje por Guybrush79 en Febrero 22, 2024, 17:27:34 pm »
Hola, estuve buscando en internet pero no encontre ningun tutorial.
Tengo 2 monitores, y en uno ejecuto dosbox en pantalla completa. y si por algun motivo presiono el alt+tab, lo que tengo en el otro monitor se me mueve todo de lugar, y la ventana del dosbox vuelve al tamao pequeño.
Existe alguna forma para que esto no suceda? o al menos para que no me mueva las ventanas o cosas que tengo en el otro monitor?

Muchas gracias
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Juegos / Re: Codename: Panzers - Phase One
« Último mensaje por perote en Febrero 22, 2024, 16:36:06 pm »
Gracias, pero instalé la otra versión del hilo y me va bien. Aún así agradecido por la respuesta
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Noticias / Re: Las Aventuras de El Halcón Negro
« Último mensaje por croquetasesinastudios en Febrero 22, 2024, 12:08:08 pm »
Muchísimas gracias por vuestro apoyo y vuestras palabras.

Uno no sabe el CURRO enorme que hay detrás de esto hasta que se mete de lleno a desarrollar. Así que se agradecen más aún las palabras como las vuestras después de tanto esfuerzo.

Ojalá lo disfrutéis de verdad, vosotros que sois amantes de las aventuras gráficas y esperamos haber conseguido de verdad haceros viajar en el tiempo...

Agradeería, al que le apetezca, por supuesto, que nos dejéis una reseña en Steam. No sirve para dar visibilidad al proyecto y poder llegar a más gente.

Si os quedáis atrancados o tenéis algún problema, no dudéis en preguntarme

Una vez más, gracias por todo.
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Juegos / Re: 15 Minutes - Aventura gráfica
« Último mensaje por gabriel19681_1 en Febrero 22, 2024, 00:49:55 am »
Gracias Cireja  :aplauso:  :aplauso:  :elmejor: .

Este me lo terminé en inglés, pero no me acuerdo de casi nada, así que a jugarlo ahora es español. Saludos
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