Autor Tema: Sniper and Spotter Being Patriotic [Guía]  (Leído 141 veces)

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Desconectado cireja

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Sniper and Spotter Being Patriotic [Guía]
« en: Junio 01, 2026, 20:46:59 pm »
Sniper and Spotter Being Patriotic



(2026)


No uses esta guía a menos que estés realmente atascado. El juego es mucho más divertido si lo resuelves tú mismo y juegas hasta el final sin ayuda.

Nota: Esta guía da los pasos justos y necesarios para completar la aventura. Lo suyo es mirar todo y hablar con los personajes más veces de las que se indica para conocer más la historia y más detalles sobre las cosas.
(Puedes descargar el juego y la traducción pinchando en el logo de arriba.)

- Entra en el cobertizo y habla con el comisario político.
- Salimos del cobertizo y nos habla Olga, la francotiradora.
- Habla con el oficial.

- Ya en el apareces en una calle en medio de la contienda y hablas de nuevo con Olga. Ahora controlamos a Olga.
- Habla con Tatiana (hermana de Svetlana), la conductora del camión.
- Avanza hacia la derecha. (Si subes calle arriba podrás presenciar cómo un francotirador te vuela la cabeza. La partida se carga automáticamente en el mismo lugar.)
- Usa el rifle con la puerta oxidada. Usa la puerta, que se cierra, y el observador se queda al otro lado.
- Coge el bidón.
- Derecha y mira el soldado muerto. Usa el soldado y coges su cuchillo.
- Vuelve a entrar en el edificio. Usa el cuchillo con el bidón para quitar el tapón y úsalo con el barril derramado para llenarlo.
- Derecha de nuevo para salir. Si vas a la derecha: !Bang!, muerto.
- Usa el bidón lleno de gasolina en los escombros y dispárale con el rifle.

- Ahora controlamos a Iván. Sal por la derecha y te encuentras con un soldado alemán.
- Tienes que entrar por la puerta sin que te dispare el soldado. Ve hacia la puerta evitando pisar los cristales. O písalos, si quieres ver una muerte.
- Una vez dentro de la casa, sube a la primera planta. Usa el piano y coges una cuerda de piano.
- Usa la cuerda de piano con el armarito de la habitación de la derecha: aceite para el pelo.
- Baja a la planta baja y usa el aceite con los cajones de la cocina: llave.
- Usa la llave con la puerta trasera.

- Ahora controlamos a Olga. Usa la puerta.
- Coge la hoz y el martillo de la pared.
- Usa el cuchillo con la cuerda de la pancarta para quedarte con ella.
- Usa el cuchillo con la pancarta: cuerda improvisada.
- Usa la cuerda improvisada con la hoz para hacer de gancho y luego con la plataforma con barandilla. Sube a la plataforma por la cuerda.
- Mira por la ventana.

- Vuelves a ser Iván. Hablas con los soldados que te están apuntando: "¿Qué me van a hacer?", "Intentaré mantener la cabeza agachada...", "No creo que pueda salvarme..."
- Olga te recata y hablas con ella.

- Somos Iván. Sube calle arriba.
- Habla con la anciana: "Debería intentar calmarla...", "¿Has visto por aquí alguna estatua gigante de Lenin?", "Lleva perilla y está un poco calvo.", "Oye, espera un momento...", "¿Por qué no estás luchando junto a los demás?", "¡Es hora de encontrar a Lenin!"
- Derecha y llegamos a la estatua gigante.
- Sube calle arriba. Te encuentras con Olga y hablas con ella.
- Vuelve a la estatua y habla con Temujin, el soldado que te salvó.
- Sube arriba a la calle donde está Olga. Habla con Victor, el soldado joven.
- Usa la puerta del sótano.
- Habla con la mujer que está fumando. Habla con el soldado traumatizado.
- Sal a la calle y hablas con Olga. Te dará unos calzoncillos limpios.
- Entra en el sótano y usa la cortina para cambiarte.
- Sal a la calle y dirígete calle la derecha. Olga te da un cuchillo.

- Clic izquierdo en el soldado escondido abajo a la izquierda. Olga se encarga de matarlo. Repite la operación con el soldado que hay todo a la derecha. Olga se encarga también de él.
- Avanza un poco a la derecha para ver otro francotirador en una azotea. Haz clic en él y Olga se encarga de él.
- Sigue calle arriba hasta la iglesia.
- Usa el cuchillo en la puerta para abrir el pestillo interior. Entra en la iglesia.
- Usa el tapiz para desvelar una puerta. Usa la puerta y llegas a la torre.
- Usa el agujero enorme en la pared. Elige la opción que creas conveniente.
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