Autor Tema: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.  (Leído 1241697 veces)

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Desconectado Neville

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2940 en: Diciembre 14, 2025, 18:15:35 pm »
Más cambios... a modo de regalo de Navidad, incorporamos un nuevo "juego grande".

Es ni más ni menos que el Link LS 1997 más sus cuatro expansiones oficiales:



Descarga aquí:

Código: [Seleccionar]
https://1fichier.com/?xnt8624w8uhf0azjjsd0
Es la última entrega de la saga para DOS y realmente voluminosa, son 3 CDs del juego más 4 de los circuitos extra. El montaje también me ha dado guerra, porque el juego no detecta bien los cambios de CD y me ha obligado a montarlos uno en cada unidad.

El juego también tiene otra curiosidad, y es que creo que soporta resoluciones horizontales de hasta 1600 píxeles. En este montaje lo he dejado en 800x600 porque a más resolución el juego me peta y hay que volver a instalarlo todo xD

Como debe ser una cuestión de RAM de vídeo siempre podéis experimentar con los forks de DOSBox. Tal vez con ellos podáis alcanzar esas resoluciones tan altas.

Y hablando de los "juegos grandes", revisándolos veo que muchos ocupan menos de 300 Mb. comprimidos. En su día creo que el límite que me puse era de 200 Mb., pero eran otros tiempos y otras conexiones. Y vaya ,seguro que ya hay juegos más grandes en la colección general. Así que tal vez (subrayemos tal vez) termine incorporando los juegos grandes de < 300 Mb. a la colección general.

Lo pensaré.



Conectado ristatas

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2941 en: Diciembre 14, 2025, 20:27:20 pm »
Gracias lo incluiremos con los compis para que no quede solo. :)



Desconectado ntalaec

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2942 en: Diciembre 14, 2025, 22:52:13 pm »
El juego también tiene otra curiosidad, y es que creo que soporta resoluciones horizontales de hasta 1600 píxeles. En este montaje lo he dejado en 800x600 porque a más resolución el juego me peta y hay que volver a instalarlo todo xD

Este juego es uno que suelen poner de ejemplo de resoluciones altas en MS-DOS. No sólo soporta hasta 1600x1200 sino que también soporta 16 millones de colores (24 bit).

Hoy en día hay muchos monitores que no soportan resoluciones mayores a 1920x1080 y que no son capaces de mostrar la resolución máxima de este juego de hace casi 30 años.



Desconectado Neville

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2943 en: Diciembre 15, 2025, 00:40:41 am »
El mío, por ejemplo. no recuerdo cuántas pulgadas tiene pero la resolución máxima es de 1440x900.

El problema es que no he encontrado las especificaciones detalladas, y me gustaría saber cuánta RAM de vídeo o qué modelos de SVGA soportan esa resolución máxima.



Desconectado ntalaec

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2944 en: Diciembre 15, 2025, 15:15:57 pm »
Para saber la RAM de video necesaria para una resolución y profundidad de bit hay que multiplicar la resolucion horizontal por la resolución vertical por la profundidad de bits y dividir entre 8 para tener los bytes y luego entre 1048576 para tener los megas.

((1600x1200x24)/8)/1048576 = 5.4 MB (requiere una gráfica de 6/8 MB de VRAM).

Creo que la S3 Trio emulada por DOSBox soporta máximo 2 o 4 MB de VRAM.

De todas formas, en la ficha de compatibilidad de DOSBox ya avisan de problemas a resoluciones altas:
Citar
Note: (2007-07-12 12:09)    Mirir
Only admits reslutions of 800x600 or 1024x768 in 32k or 65k colors (The game allow resolutions up to 1600x1200 depending on video card).

Have problems with 1024x768 in 65k colors.

Apart fron this works perfectly.
https://www.dosbox.com/comp_list.php?showID=3546&letter=L
« Última modificación: Diciembre 15, 2025, 15:18:57 pm por ntalaec »



Desconectado Neville

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2945 en: Diciembre 15, 2025, 15:37:47 pm »
Gracias por la información.

Pues como me parece que los forks de DOSBox permiten aumentar la memoria de vídeo estáis invitados a experimentar cuanto queráis. Os aconsejo hacer copia de la carpeta donde se instala el juego antes, eso sí.



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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2946 en: Enero 24, 2026, 04:25:30 am »
Hola a todos y feliz año.  :lol:  Venía a comentar que he descubierto una versión del Race Drivin' que no tenemos que salió en 1995 como freeware que por lo visto mejora el framerate. La he encontrado en esta página que emula juegos online. Como curiosidad por si alguien la quiere buscar o investigar en ello.

https://racesimcentral.net/race-drivin/?sim=playmsdos



Desconectado Neville

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2947 en: Enero 24, 2026, 10:54:07 am »
Me fascina esa saga, seguramente porque en su época no había nada parecido. Y bueno, porque veía las capturas de las versiones de 16 bits y me moría de la envidia. ¡Quería probar ese looping!



Luego, la verdad sea dicha, son juegos normalillos, y con unos controles que pa' qué.

Me gustaría probar esa versión que dices, pero no veo forma sencilla de descargarlo. Si alguien sabe...



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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2948 en: Enero 24, 2026, 13:59:08 pm »
Pues parece que está en archive.org (como casi todo). Tengo que probarla a ver si es ésta...

https://ia801008.us.archive.org/view_archive.php?archive=/12/items/retro-dos-games-collection/R.iso

El archivo es "Race Drivin (1995).rar"

Aquí hay más juegos
https://archive.org/details/retro-dos-games-collection

PD: Pues sí es. Lleva su propio Dos-Box y se inicia pulsando !start.bat.
« Última modificación: Enero 24, 2026, 14:04:23 pm por FALOJR »

Desconectado Neville

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2949 en: Enero 24, 2026, 14:14:24 pm »
Muchas gracias. Pues voy a probarlo a ver, no vaya a ser que sea la versión que ya tenemos.

EDITO: Pues no es la misma, no. Véanse los pantallazos de los créditos:



Esto es muy interesante, pero todavía no sé si actualizar el juego o no. Máxime cuando en ninguna de las dos versiones funciona el sonido por Sound Blaster ni se corrige el bug de poder ver a través de los desniveles :-[
« Última modificación: Enero 24, 2026, 14:43:02 pm por Neville »



Desconectado FALOJR

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2950 en: Enero 25, 2026, 00:00:39 am »
Bueno pues ya haz lo que quieras. Tenía entendido que habían arreglado bugs y esas cosas.

En la web de abajo hay un comentario hablando del juego. Lo pongo traducido.

Una versión posterior de PC, "Race Drivin", se lanzó oficialmente como freeware.

La versión para PC aparentemente llegó demasiado tarde, así que a pesar de que finalmente tenía soporte adecuado para tarjetas de sonido, probablemente se consideró invendible y así terminó como freeware en 1995 (si no recuerdo mal) en varios CDs de revistas y shareware. Todavía conservo esa versión (RaceDrivin_DOS.zip), que contiene el siguiente archivo de texto.

file_id.diz

RACE DRIVIN' 95 EDICIÓN DE TENGEN

¡Gran actualización nueva para la ya increíble simulación de conducción
gratuita para todos! Incluye correcciones de errores y un scroll suave(TM) para un viaje tan
parecido a la realidad, ¡tendrás que abrocharte el cinturón!"



https://www.myabandonware.com/game/race-drivin-1ho

Desconectado Neville

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Re: La colección ¿definitiva? de juegos de MS-DOS.
« Respuesta #2951 en: Enero 25, 2026, 00:26:06 am »
Hombre, si de verdad tiene otros bugs corregidos es para pensárselo. De momento ya la tengo configurado y listo para exportar, ya decidiré si la pongo en la próxima update o no.

Gracias por el aviso.